公會戰爭2明天出門了,但是VG247的戴夫·庫克(Dave Cook)在周末一直在演奏。他本質上是MMO處女,但現在他開始了解炒作。加入他的追求啟蒙。
我從不玩MMO遊戲。這不是因為我認為他們看起來垃圾,或者我贊成那種破舊的看法,即MMO玩家是悲傷,孤獨的人。讓我們面對現實吧,從那以後,古老的刻板印象就一直很廣泛,但更多的是我的鑽機一直是胡扯。真的是胡扯。
每當我購買一台新的PC或筆記本電腦時,它們很弱,純粹用於工作的紙質較低,從不玩。但是,在我的大學期間,我做了 - 愚蠢地 - 涉足兩個MMO。首先,我扮演了《最終幻想》 XI,因為我是該系列的長期粉絲。
那也許是我一生中最痛苦的三個月。我覺得每個人都在玩《最終幻想》 XI,開發人員在嘲笑我,在我不知道的一個可怕的笑話中。它很難粉碎,所以我得到了保釋。
接下來是RF Online,這實際上很酷。它有勇士,有追求,並且有機甲。這很有趣,但是每當我不得不在特定的時間開始成為我的同志在線與同志見面時,我只是無法承諾。那就是我畫線的地方。
我從不希望遊戲決定自己的生活,因為我認為它們是按需娛樂,只要我感到無聊或需要放鬆就可以進出。對我來說,MMO的協作方面感覺就像是一項兼職工作。
但是在周末打了《公會戰爭2》之後,我終於開始引起上訴。
這是我的旅程。
8月25日,星期六:查爾戰士,1-8級
在周六艱難地打入Guild Wars 2的歐盟服務器問題之後,我終於設法登錄了遊戲並開始製作角色。每當我製作RPG角色時,它們總是是一個像我的鬍鬚一樣的人類戰士,但實際上並非如此。
我決定冒險,而是做一個查爾戰士。成為法師並迅速在戰鬥中迅速選擇拋光雞尾酒和進攻魔法的想法聽起來太壓力了。我只喜歡打東西,直到他們死了。
這是我的角色Fastrez -Fastrez.5140用戶名Fastrez.5140如果您想將其添加到您的聯繫人列表中。他看起來像是野蠻的野蠻人,但他是一個驕傲,高貴的戰士,他會為戰隊而死。您可以在歐盟服務器Gunnar的持有下找到他。快來打個招呼,如果你在他家附近。
在使法斯特雷斯(Fastrez)成為行會戰爭世界的泰里亞(Tyria)之後,我被擊中了蒂里亞(Tyria)。故事的重點是一個不安的時代,因為一包古代巨龍已經醒來並開始恐嚇民眾。每場比賽都使舊的爭端安息,並束縛著與這個共同的敵人作鬥爭
我知道我之前寫過的《公會戰爭2》的總體情節,但我沒有意識到的是,玩家必須在比賽的祖國土地上開始追求,在家中處理較小的問題,然後才能進入野外世界。
法斯特雷斯(Fastrez)首先要保護阿什福德(Ashford)的平原免受攻擊鬼魂的襲擊,當我與其他大約30名人類球員一起進入戰鬥時,我不得不承認:即使這是遊戲的教程,我已經是我已經是使困惑。
我只是通過盡可能快地點擊攻擊圖標來盲目地揮舞著劍的敵人 - 不知道標準攻擊實際上是自動的,白痴 - 只是撞到蟲子直到死亡。勝利!
但是我仍然很困惑。我是否與這些其他人類玩家分享經驗?那戰利品呢?當時我還沒有意識到的是,儘管MMO可能是壓倒性的,但Guild Wars 2對“信任我們,如果您只做我們說的話”,您會得到它。
從一開始,我就變得過於思考,現在我意識到這是一件愚蠢的事情。一旦教程結束,我就得到了自由統治,只要接受我認為合適的任務並進行探索。當我檢查世界地圖時,恐慌著眼於我不認識的大約一百萬個HUD標記。
看起來像這樣:
地圖上的心臟是側面任務,從捍衛敵人的浪潮,到某個地方來與老闆作戰或收集用品來捍衛一定的區域。任務的範圍非常整潔,我做的越多,泰里亞的巨大規模變得不那麼艱鉅。
直到我一直縮放並看到了地圖的真實大小:
那甚至還不是泰里亞的一半,我盡我所能拍攝這張照片。這就是我過去對MMO的擔心。我什麼時候有足夠的時間從地面上查看所有這些地圖?
但是,以敞開心態的名義,我繼續前進。經過一兩個小時的野生動植物,野生動植物進行戰利品,經營小差事並成功地捍衛了突襲者的Steampunk車間,我終於開始了解Guild Wars 2和其他MMO遊戲的吸引力。
當我意識到我不必安排與朋友的在線會議以克服艱難的地區或敵人時,這一切都恰到好處。再說一次,因為我不喜歡游戲決定我的生活的想法。
實際上,您在此遊戲中很快變得很艱難,因此 - 我認為 - 如果您願意,您可以看到該遊戲必須提供的一切。如果其他一些球員恰好在附近並決定幫助您打架,那隻是一個獎勵。
有時候,我在阿什福德平原(Ashford Plains)的湖邊坐下來,幫助當地的漁民清理陷阱,以便他可以釣到更多的魚。突然之間,一條大蜥蜴從湖床中浮現出來,開始以最少的努力擊敗了我。
我想,“我已經完成了”,這是《最終幻想XI》的殘酷殘酷行為! FML !!'但是毫無疑問,大約有六個沒有一個小組的陌生人一起沖向我的幫助,並幫助我擊敗了野獸。
每個人都有相同的XP,每個人都有戰利品,我們所有人都活著與另一天戰鬥。這就是公會戰爭2的美 - 您總是會因幫助他人而獲得某種獎勵,但是您從來沒有義務伸出援手。
到目前為止,我真正越來越享受的另一件事是,戰鬥不僅是點擊敵人並在角色自動與他們作戰時觀看的情況。對我來說,這真是無聊。
取而代之的是,Guild Wars 2是MMO和Hack N'Slash戰鬥之間的中途房屋。您必須繼續專注於自己的行動,並在戰鬥中贏得獎勵XP。作為格鬥遊戲的粉絲,我感謝Arenanet的方法。
事件發生後,我繼續玩大約三個小時。我進步了這個故事,揭露了一名無能為力的指揮官,並取得了他的工作,並在戰爭中幫助了查爾領袖瑞特洛克(Rytlock)。我覺得有用。
就我個人而言,我升級了很多 - 我現在擁有體面的裝甲和殘酷的斧頭,以及一組強大的新動作和愛好者。我不確定一開始做什麼,但是又一次練習後,我現在很容易浪費敵人。我真的開始了解一切。
至此,桌子已經轉過了。我現在已經達到了八級,並幫助了我在世界上遇到的其他新玩家,因為我知道他們第一次覺得自己陷入瞭如此大而繁忙的地方。再次,我覺得有用。
那麼,強大的Charr Warrior Fastrez接下來會發生什麼?好吧,我現在成為了自己的戰隊的領導者,這是一群驕傲的戰士,在扮演故事任務時會對我有所幫助。但是除了故事之外,我每天只是進一步進入泰里亞。
我尚未加入公會,扮演多人遊戲或探索查爾·祖國的安全。我認為要真正理解並進入MMO心態,我將不得不盡快與其他人互動。
畢竟,他們不稱其為“大量多人遊戲”,因為現在是單個玩家遊戲?
在9月3日星期一回來查看《公會戰爭2:noob的旅程》的第二部分