這些年來,我在各種E3節目中都進行了一些演示,我覺得自己還沒有充分準備。
有時,遊戲與我預期的截然不同,或者最終比我想像的要困難或細微差別。但是,就GTFO而言,我有一個我已經知道的遊戲,並且完全意識到了團隊的目標。我看過拖車,我已經完成了研究,我以為我已經準備好了。
儘管如此,我還沒有準備好。
GTFO是我玩過的《剩下的4人》這一面最緊張,最汗水令人興奮的遊戲之一。前提很簡單:您和最多三個人都扮演了清道夫的角色,這些清道夫已被送入地下建築群的深處,以提取有價值的人工製品。在進行探險之前,您可以選擇武器的負載,其中包括主要武器,例如SMG或突擊步槍,輔助武器,例如shot彈槍,一種類型的工具,例如接近礦山或敵方掃描儀,以及近戰武器,例如雪橇錘。所有這些都配備了鍵盤上的1-4鍵,並使用5個鍵,用於裝備您的健康或彈藥包。
當我們第一次登陸綜合大樓時,我團隊中有10個錢伯斯集體的三位開發商帶領我完成了基礎知識。我們的目標是定位Z24區。我可以看到我們從不同的區域開始的牆壁上塗上了高高的繪畫,因此我們需要從弄清楚正確區域的位置開始。由於GTFO是一款鐵桿風格的遊戲,因此它並不像去航路點那樣簡單。
實際上,您甚至根本沒有從填充地圖開始。您可以隨身攜帶的工具之一是通過將其指向方向並激活它來使用的映射設備。它發出信號波,以檢測牆壁的位置,並以您指向的方向慢慢填補了地圖上的空白。它還將顯示敵人所在的紅點。
開發人員告訴我,實際上也有一個專門的敵方掃描設備,但是我們團隊中沒有人足夠聰明,無法實際選擇該工具。可能沒有那麼有用,對嗎?
我的工具是一套接近地雷。我可以走到牆壁或任何表面,按住E,然後將礦山出現,並帶有紅色激光器到達下一個表面。如果敵人打破了激光線,那麼繁榮! - 爆炸時間。當我們知道我們將要觸發大量敵人時,這些任務結束時,這些任務結束了。
另一位隊友的膠槍配備了一把聽起來令人難以置信的la腳,但實際上非常有用。他可以用槍射出大的白色粘膠,以堵塞門,並長時間關閉它們。它甚至可以誘捕敵人。將敵人捕獲到粘糊糊中,然後用我的shot彈槍奔跑將它們炸毀,這是將我們的技能組合在一起的有趣方式。
由於GTFO是一個以恐怖為主題的合作射擊者,這意味著非常關注令人毛骨悚然,恐怖的生物,許多黑暗,慢慢地跨越水平的偷偷摸摸,以及整體上明顯的緊張氛圍。整個地下綜合體中的霧層薄薄的霧層在藉給所有事物的強烈孤立感和神秘感方面做得很好。
我花了很多時間用小指在左Ctrl鑰匙上蹲下,慢慢地爬到拐角處。大多數時候,一旦我們清理了一個房間,這是安全的,但是有時我們會想念Stragglers,如果我們還沒有準備好,可能會給我們帶來麻煩。
使GTFO如此強烈的很大一部分是敵人的無情。在我的演示中,我看到了三種不同的類型。最基本的敵人(稱為臥舖者)只會站在一個地方,甚至可能躺在地面上,等待。如果他們受到聲音,光線或其他提示的警報,那麼他們都一致醒著並為我們收費。但是,如果您安靜,您可以輕鬆地偷偷摸摸地將它們帶出近戰武器。
第二個敵人是一群最令人沮喪和最恐怖的偵察員。這些混蛋並沒有自行構成太多威脅,但是如果他們受到警報,那麼他們會尖叫並召喚更多的臥舖以蜂擁而至。如果您可以快速取出偵察兵在提醒群體之前,那麼您通常狀況良好,只需要與房間中的敵人打交道。
但是,處理偵察兵並不像保持距離那樣簡單。從不時,生物會在站立時凍結,奇怪的扭曲張開嘴/頭,然後用薄而白的捲須伸出來,以尋找獵物。如果這些卷鬚中的任何一個都找到了您,那就引發了怪物警報,然後被搞砸了。
這使我們進入了第三個敵人。我沒有抓住這些所謂的東西,但是它們很大,笨拙的腐爛的肉可以用巨大的,厚實的紅色舌頭般的觸手來伸出援手,抓住了您並吸引了您。這很令人作嘔,我不建議這樣做。這些大個子可以帶走很多子彈,但是您必須專注於在造成太多破壞之前迅速將它們放下。
我喜歡在GTFO的時間裡,我喜歡的是,即使是最基本的臥舖敵人也以自己的方式感到恐懼。它們是如此的快速,喜歡以如此輕鬆的方式將爬行與跑步混合在一起,以至於很難排列良好,乾淨的鏡頭。這可能就是為什麼我如此喜歡使用shot彈槍的原因。
散佈在整個級別上的終端是您可以入侵的終端,以找到彈藥和健康包等戰利品。到處都有幾個基本的小難題時刻。例如,除非我們站在指定的生物清潔區,否則一扇門不會打開。這不是一個問題,除了我們所有四個人都必須同時進入該區域,而我們所有方面都陷入了困境。
在演示的最後,我的一名隊友必須在他的背上攜帶一個淨化坦克,使他無法使用武器,而洞穴慢慢地被有毒的天然氣抽了出來。暴露於氣體是有害的,因此,當我們慢慢地回到綜合體中時,我們都必須在坦克攜帶的好友周圍保持緊密聯繫的團體。
這是我的旅程在沒有警告的情況下超越的地方過早結束的地方。從上一場戰鬥中,我仍然受傷,沒有人擁有醫學套件,而群體對我們來說太多了。
開發人員告訴我,GTFO使用一種手工製作的符合程序系統來製作遊戲中的地圖,因此他們仍然對某些較高的雜貨店的程序系統具有高質量的感覺。
最簡單的比較是4死了,但GTFO還欠債務殺戮地板,有一點清除和拼圖散佈得很好。但是,當燈光下降時,藥物會稀薄,張力升起,GTFO肯定會成為周圍最緊張和爆炸的合作射擊者之一。
GTFO計劃於今年晚些時候在PC上釋放在PC上。