Take-Two今天發布了2016年第三季度的財務報告,它似乎對結果勝過該公司設定的預期。
GTA 5現在,在所有平台上都在全球範圍內運送了超過6000萬個單位。 Take-Two使用了“售罄”一詞,這是出售給零售商的金融行話。如果該數字被出售給客戶,它將被列為售罄。
GTA在線利潤繼續向上持續,12月的假期期獲得了“創紀錄的收入結果”,該公司預計隨著財政年度的進展,增長將繼續下去。
NBA 2K16擁有600萬輛售價,與以前的遊戲相比,利潤增長了更高。與先前的作品相比,遊戲的銷量同比增長72%。與先前的發行版相比,移動版本的銷售額增長了60%。
該公司還表示,2017財年啟動的“預期已經建立”巴特伯恩和黑手黨3。該公司的2017財年將於2016年4月1日開始,今天重申黑手黨3的公司將於今年發布。更多詳細信息將在“未來幾個月”發布。
亞馬遜,百思買和GameStop有黑手黨3列出了2016年4月發布,但Take-Two尚未宣布發布日期。 T2傾向於在首席執行官Strauss Zelnick啟動前4-9個月宣布其冠軍發行日期。因此,如果遊戲確實設定為四月發布,則該公司將違反公司Norm。
新的IP和“數字”未經宣布的標題正在進行中。 Take-Two說了這一點在上次致投資者的財務電話會議期間。
該公司還表示,在財務發布後,“所有最近和即將到來的頭銜”將繼續受到支持。
Zelnick在VR方面說,如果虛擬現實在消費者中流行,那麼Take-Two“將在那裡”,但是,目前,該公司只關注它,因為說“它如何直到去”還為時過早與消費者結束。
金錢和其他事項
在截至2015年12月31日的季度中,淨收入下降了22%,至4.14億美元,而同比同比為5.31億美元。儘管2015年的同一時期獲得了更多的現金,但這些現金比預期的要好。
淨虧損為4240萬美元,而淨收入為4000萬美元。第三季度報告的淨損失是由於“業務重組費用為7120萬美元”,部分抵消了與視頻遊戲開發成本相關的約2500萬美元的稅收優惠。
數字收入為2.13億美元,即44%,該行業的同比增長45%,佔總收入的24%。在這些數字銷售中,有20%來自遊戲機,90%來自PC。一旦成績單開始,我們將獲得有關此的確切報價,以確保我的耳朵聽到正確的聲音。
目錄銷售額為2.353億美元,由大盜竊車和邊境系列。 GTA 5,GTA在線NBA 2K16,WWE 2K16和Borderlands系列是第三季度收入的最大貢獻者。
該季度收入損失的另一個原因是缺乏大量發行。 2015年的同一季度看到了PS4和Xbox One的GTA 5發行邊境:前列和文明:超越地球。