提取的射手子流派繼續增長,每隔幾個月就會出現新的和令人興奮的發行版。通常,這些遊戲僅在預發行預告片和雙曲線上存在於它們的彈道模擬水平上,但大多數人從未見過一天的光芒。

灰色區域戰Madfinger Games的首次亮相遊戲正在嘗試改變這一點。今天可以購買獨立提取射擊遊戲,因此玩家可以自己看到炒作是否合理。

當然,灰色區域戰炒作的一個重要原因是開發商最近舉行的為期一周的活動的結果,許多內容創建者 - 尤其是那些通常玩的人從塔科夫逃脫- 被邀請與聽眾分享他們的經驗。請注意,這些戲劇會議全都是世界上的世界,而不是您典型的幕後活動活動。

我們知道早期訪問發布日期臨近,Madfinger交付了四個整個版本(35美元,58美元,80美元和$ 100),可在Steam上購買。似乎提取射擊者的規範也是如此,您支付的次數越多,您的存儲空間就會越大。

然而,灰色區戰爭與從塔爾科夫的逃脫不同的方式有所不同。從某種意義上說,它被定位為自己的遊戲,它提供了塔科夫的一些元素,同時介紹了自己的獨特景象。

例如,灰色區域中的世界地圖在單個實例上運行,玩家與實際不斷發展的匹配的連接並斷開連接。從理論上講,您可以回到死亡的地方並拿起裝備(前提是它沒有被掠奪),但是持久性也增加了在有限的回合時間中很少能看到的進步元素。

但是,對我來說,最大的一個是添加僅PVE服務器,該功能將在第一天提供。塔科夫(Tarkov)著名地不提供單人遊戲或合作社組件,當開發人員最近決定添加PVE模式時,它就這樣做了以最混亂的方式,推出了270美元的新版本遊戲,並將其社區置於火焰中。此後,該版本已經被淘汰了,Tarkov Devs承諾將該模式用於以前最昂貴的版本的所有者發行時。這一切都一團糟,這正是這種環境可以促進諸如灰色區戰爭之類的競爭對手游戲。

該內容創建者活動的普遍情緒似乎是遊戲的沙盒能夠創造一些有趣而激烈的時刻,但在開發的早期仍在很早。 Grey Zone Warfare也是一個非常苛刻的虛幻引擎5標題(請看這些視覺效果!),因此您將需要一台體面的PC來播放它。