讓它死是Grasshopper製造的第一個PS4標題,所以它發生了什麼事其他PS4獨家,Lily Bergamo?
在索尼(Sony)2014年會議上的讓它死亡的驚喜揭示之後,Famitsu充滿了有關Let It Die和莉莉·貝加莫(Lily Bergamo)對於Goichi Suda和他的團隊。
根據寶石的訪談的翻譯,曾經被稱為莉莉·弗格馬特(Lily Fergamot)的項目演變成《讓它死亡》。開發人員的網站尚未反映以更新此信息。
儘管製作鐵桿動作遊戲的核心想法仍然存在,但該遊戲的前主角Tae Ioroi已退休。
相反,如前所述,玩家將自定義自己的化身,Grasshopper的Aynschronous多人遊戲計劃擴展到了收穫的玩家數據的基礎敵人。如果您的角色在遊戲中死亡,它將在別人的敵人中出現。
根據採訪,大多數敵人將以這種方式產生,因此隨著遊戲的年齡,它將有機地發展。 Suda希望玩家認為可以一遍又一遍地死亡,因為這有助於體驗。
您將第一次沒有服裝或武器(只是毒品面罩)開始遊戲,需要通過擊敗敵人來清除更好的裝備。 Suda暗示還會有其他方法來獲取裝備,並且由於遊戲是免費的,因此很難想像微交易不會在這裡發揮作用。
武器都會有自己的行動,玩家也將升級,儘管顯然這並不是一個直接的進步。總體目標是成為世界上最好的,因此將有某種排名系統,但是它將被設計為您直觀地掌握的東西,而不是大型浮動的“ 20級”或其他。也將有一個智能手機伴侶應用程序,毫無疑問,它將以某種方式有所幫助。
鑑於遊戲在其第一個預告片中看起來多麼通用,很高興看到它包含了一些不尋常的想法。好的舊蘇丹。