索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的高級製片人史蒂夫·卡特森(Steve Caterson)告訴Gamasutra,《戰神》中的暴力行為都是Kratos'character and The Storyline的一部分,與為此而成為轟動或有爭議的人無關。

“暴力問題是我們一直非常重視的事情,我們認識到這些作品和決定所涉及的爭議,”卡特森告訴網站

“我認為我們非常努力地遵循我們製作戰神時所規定的關鍵準則之一,那就是,'不做任何不適合角色的事情'。角色,隨著情況的發展並將角色推向前進- 您需要做的那種事情,不應避開。

“不要只做轟動主義者。不要做任何只是為了引起爭議的事情。應該有一個目的和原因,是屏幕上所示的動作和描述。

“這是我們為自己設定的指導方針,也是我們非常努力的一項準則 - 我認為成功地遵循了前兩種產品。《戰神》第三章適用於同一件事。”

與PS3的發育能力與PS2進行比較時,該系列中的最後一次迭代是在開始的,該團隊發現“圖形忠誠度”它不僅能夠使團隊留下深刻的印象,而且也讓人感到有些擔心。

“ [我們就像]'嘿,看!我們可以從莖到船尾分開一個半人馬,仍然內部掉下來!'”卡特森回憶道。 “那就像,'哇,我們實際上可以做到嗎?'然後,問題是,顯然,我們應該這樣做嗎?”

“它肯定會提高殘酷的水平,但是經過仔細的考慮並觀看並體驗了它,很明顯,Kratos是一個非常殘酷的人,他的所作所為非常殘酷。我們希望這是體驗的一部分,我們實際上有幾件事。

“在各個層面上進行了對話,[E3]為我們確認我們在正確的道路上,我們正在做適合特許經營的事情,並且是角色的正確性。

“這也為內部的許多懷疑者證實,'你知道,他們對此有所處理。他們正在推動極限,他們將陷入困境,但遊戲總是這樣做的。'

“我們一直試圖將其盡可能地帶到邊緣。”

戰神第三是昨天在北美髮行,並在這個星期五在英國著陸。

昨天,《洛杉磯時報》報導了PS3短缺可能阻礙遊戲的銷售