^看看我們對Goldeneye Remaster的討論,其中包括4K鏡頭!

當然,有很多成年的原因Goldeneye 007命運不佳的重製 - 幾乎完成了,但在2008年被遺棄了一段時間 - 永遠不會正式看到一天的光芒。當時,這是一個從未解決的許可僵持的受害者,因為它需要Microsoft和Nintendo的簽約(他們至少十年距離建立了他們目前喜歡的略帶尷尬的友誼),還有米高梅,大概是電子藝術,當時擁有債券遊戲許可證。

當有消息傳出這個古老的結終於未被挑選時,我們中的一些人敢於夢想,也許,這意味著原始的Xbox 360 Remaster項目可能會構成新版本的基礎,至少在Xbox上。這是有道理的,對吧? Xbox仍然擁有罕見的源代碼,必須將源代碼提交在某個地方,並且大部分工作已經完成了十年以前(具有完整的多人遊戲),因此肯定值得努力將其除塵,並給它提供應有的最終拋光劑。

如果您告訴某人左邊的是X系列版本,而右邊的版本是360版本,他們可能會說“讓我一個人,我很忙”。

與大多數似乎合理的事情一樣,這不是。誰知道為什麼這樣做 - 新的許可協議規定N64原件必鬚髮布。這是有道理的,因為它不會以明顯劣等的版本為任天堂。正如亞歷克斯(Alex)在上面的視頻中推測的那樣,Eon Productions可能對重新製作不一定與債券專營權有關的東西不一定感興趣。他們認可IO Interactive即將到來的項目007這大概會導致債券遊戲更接近殺手,這比《毀滅戰士》更接近,這表明亞歷克斯可能會在這裡賺錢。

“現在給我們',憑藉這種破壞性,柔軟的shandy飲用的南部巴斯斯特南部。”

但是無論出於何種原因,這都是哭泣的羞恥感,因為讓我們面對現實:uprezzed n64 roms看起來很爛。紋理是凡士林塗片。角色和環境的原始幾何形狀在接縫處分開。老實說,N64遊戲甚至看起來有點naff,但是當他們在您的兄弟的14英寸CRT上以240便士的速度跑步時,他們就擺脫了它。

我的意思是來吧,伙計。

遊戲保存是一個重要的話題。無數的遊戲無法通過技術行進而變得無法播放,因為它們為其設計的硬件變得稀有而過時,其許可交易毫不客氣地到期,或者只是將其從數字店面刪除,最終是一時興起的(坦率地說,虐待)二手游戲市場。因此,Goldeneye終於以類似於其原始形式重新發行的東西肯定並不是一件壞事,但具有現代風格,使經驗使當今的觀眾可口。可能會更多。