Ghost Recon Breakpoint的沉浸式模式已重命名為Ghost Experience,它將在本月晚些時候進行。
如所承諾的,幽靈偵察斷點開發人員Ubisoft在新帖子中詳細介紹了遊戲的沉浸式模式。它為遊戲的許多機制帶來了全面的大修,並將其重命名為Ghost Experience。
不幸的是,由於重點轉變,開發人員選擇取消遊戲的第二次突襲。關於這一突襲並沒有透露的太多,但計劃在今年的某個時候發布。好消息是,幽靈體驗將於3月24日與Title Update 2.0.0一起上線。
幽靈體驗本質上是一組預製的難度選項,可以消除齒輪水平,增加對耐力和健康的限制,並允許玩家裝備他們發現的任何武器,無論其水平如何。從本質上講,這是野外空白的經歷。
更好的消息是,玩家可以調整所有不同的參數,以獲得更自定義的體驗。因此,例如,您可以在保持其他機械師Arcady的同時選擇一個現實的損害模型。所有這些選項都在客戶端進行調整,僅影響您的遊戲。
這也意味著聚會中的每個球員都可以擁有自己的設置,並且仍然能夠與小組的其餘部分一起玩。不幸的是,斷點仍將繼續需要持續的互聯網連接。雖然您不會在主要集線器城鎮看到任何玩家(除非他們參加了聚會),但仍需要連接到服務器。
但是,開發人員將關閉具有不穩定Internet連接的玩家的對接服務,這應該顯著提高其連接性。
這正是幽靈體驗所做的事情,以及您可以進一步調整的難度設置:
- 沒有齒輪水平:在整個冒險中自定義並保持相同的武器。質量層和項目級別被禁用。
- 現實的搶劫:搶劫敵人的武器類別,並實際切換它們。從任務,獎勵和板條箱中找到齒輪。
- 主要武器數量:選擇攜帶一兩個主要武器。這是與TU 1.1.0預先發布的,但將通過幽靈體驗充分實現。
- 重新加載彈藥損失:當您更改雜誌時,剩餘的彈藥就會丟失。
- 耐力級別:調整您消耗的耐力。
- 繃帶數量:限制您的幽靈可以攜帶的繃帶數量。
- 受傷的風險:選擇受傷狀態的頻率,當時受傷的敵人子彈受傷。
- 衛生再生:選擇限制,刪除或增加您的健康再生。
- 新的HUD設置:微調您首選的HUD,具有新的設置,迷你圖最小值,最小值和3D戰利品最小。
- 私人模式:僅在Erewhon中遇到故事角色和您的直接合作隊友。
- 進入瑪麗亞商店:繼續使用Bivouacs的Maria商店,或僅將其限制為Ere Whon。
除了幽靈體驗之外,更新2.0.0還將帶來延遲的工程師課程,以及遊戲敘事的完整第二集,被稱為“深層狀態”。 Ubisoft涉及基於玩家反饋的其他一些正在進行的項目,您可以看到完整列表在reddit上。