去年夏天的Xbox Games展示櫃揭示了下一個大型戰爭遊戲。叫做戰爭齒輪:電子日,它是核心系列事件的前傳描繪了同名出現日的混亂。
雖然我們一直都知道微軟的“聯盟工作室”正在開發遊戲,但今天的宣布表明,它有一個人可以飛行的伙伴。
任何熟悉戰車甚至經典的PC射擊遊戲現場的人都會非常熟悉人們的飛行。波蘭工作室在Gears系列中的歷史可以追溯到第一場比賽,這為所有三個主線遊戲做出了貢獻。
該工作室後來有機會在戰爭齒輪:判斷,可悲的是,今天還不是很記得。在此之前,它創造了子彈風暴。該工作室的最新遊戲是拆卸器及其擴展。
Studio首席執行官Sebastian Wojciechowski說:“回到這個傳奇傳奇的傳奇的下一章中,既是一個特權,也是一個令人興奮的機會,以建立強烈的,內在的行動和豐富的故事講述,粉絲們已經愛上了。”
就此而言,聯盟對這種夥伴關係充滿熱情。 Studio Head Mike Crump補充說:“戰爭齒輪:電子日不僅是我們的下一個主要遊戲;這是使戰爭機器遊戲變得特別且真實的回報。”
對於人們可以飛行的粉絲來說,這是個好消息,近年來,這已經變得艱難了。該工作室創造了出色的射手,但他們似乎找不到足夠多的受眾來繼續投資。最近,開發人員解雇了120多個開發人員隨著它縮減了一個未經宣布的項目的發展,並暫停了其自出版計劃。
雖然戰爭齒輪:電子日可能不是人們可以飛行的下一個新事物,但這至少意味著工作室將在業務中持續一段時間,這將足以為最美好的未來確保最大的未來該行業的才華橫溢的工作室。
人們可以駕駛開發總監Guillaume Barry補充說:“我們的團隊可以飛行,由敬業的戰車迷組成,正在為我們創造一種超出期望的體驗的一切。”
PCF開發總監Guillaume Barry說:“雖然我們還不能分享更多,但我們渴望展示我們一直在研究的所有激動人心的事情。”
戰爭齒輪:電子日沒有發布目標,但有些人建議它早在今年就可以發布 - 儘管這似乎不太可能。