GDCAS昨晚在GDC 2024期間舉辦。雖然獲得了各種獎項,並按照預期的是慶祝開發人員,但獲獎者還使用了該舞台,以使人們對各種重要的持續問題感到關注。這包括視頻遊戲行業的當前狀態以及我們所看到的大量裁員以及在加沙正在進行的戰爭。

這包括(但絕對不限於)地中海地獄背後的開發人員,他說出版商和平台所有者有義務確保開發人員“不僅生存,而且還能生存,而且蓬勃發展”,這是殺手團隊的選集,“ F*ck” IDF和免費的巴勒斯坦“在他們的接受視頻中,主持人Alanah Pearce將裁員作為開幕獨白的一部分。

皮爾斯說:“通常每年參加GDC的人必須取消,因為當您不知道下一個付費奇克何時來的時候來這裡是一種奢侈的奢侈品。”

這些聲音陳述與其他各種視頻遊戲獎的節目形成鮮明對比,他們歷來遠離在主舞台上平台上的這種陳述,而有利於廣告和讚助的節拍。

終身成就獎得主Yoko Shimomura也沒有贏得舞台的獲獎者。在去年的Game Awards上發生的“請總結”慘敗,甚至還有一個小戳刺(如下圖)。

比賽中的快速戳。 |圖片來源:VG247

那些經常提供大聲疾呼的最大平台的人,包括Abhi,包括Venba的Abhi設計師,以及最佳首次亮相,社會影響力和Seumas McNally Grand Prive Awards的重新評估。

當被問及為什麼他們藉此機會大聲疾呼時,Abhi告訴VG247:“我認為在這樣的時候,有很多認知失調主持獎項,對我來說,這使它成為完美的平台”。

鑑於在過去的18個月中,成千上萬的遊戲行業員工從Triple-A Studios的整個行業到較小的開發人員都失業還倡導人類在遊戲開發中所做的努力。