在去年10月推出之後,可以說Forza Motorsport並沒有完全吸引許多球員,而第10回合旨在解決該遊戲最大問題的新更新似乎並沒有做很多事情來啟動救贖之路。

從那以後流入我們的生活10月10日,Turn 10 Studios在Xbox的旗艦賽車系列中的最新作品吸引了一群來自球員的批評Xbox和PC,隨著其蒸汽評論的仍然是“主要負面”在那個跨度。從圖形小故障到遊戲的整個進度系統​​的一切都不順利,這一切都將是一項艱鉅的工作,這將是一項艱鉅的任務,而第10次正確的嘗試並沒有很好地下降。

在它的2024年第一個FM更新該工作室寫道:“我們將在今年年初花點時間感謝您自推出以來的支持和反饋,反思我們學到的一些東西,並在未來幾個月內分享您對我們的期望。”

它繼續說:“雖然我們一直在添加汽車,軌道,補丁和其他改進(在遊戲中),但我們想確認我們還沒有直接解決的反饋的前三個領域 - 所以這就是什麼我們收到了您的來信。”然後,該更新討論了玩家已經確定的問題與遊戲的汽車進度機制,賽場懲罰系統以及“過於侵略性”的AI驅動程序。

儘管有更新表明,這些問題和其他一些問題強調了“一直在努力,迭代和仔細考慮”,但大量的FM社區認為這些努力要么不夠遠,要么到達了很遠為時已晚。

“ [他們]基本上承認遊戲中最大的問題池非常有限,這聽起來比他們的嚴重程度要嚴重得多,甚至沒有解釋他們解決這些問題的計劃,而不是[說]'我們正在努力它。 ”遊戲的subreddit

他們繼續說:“這是該遊戲被銷售的四個最大元素中的三個,它們都被打破了。透明

“我最大的問題仍然是可怕的職業模式,沒有提及,”另一位球員說重置,表達的擔憂與許多賽車手中的同伴相稱。

同時,雷迪特(Reddit)上的許多玩家對遊戲發布的狀態缺乏道歉或解釋了為什麼這些問題在到達之前未加以解決並修復。

在更新中,第10卷表示,它致力於“發布這樣的季度更新,以便讓您知道我們對社區充滿熱情的物品的立場”,因此我們必須拭目以待,看看該策略是否有效。