Fortnite第9季終於來了,正如預期的那樣,發生了整個Lotta的變化。
現在,第8季的火山已經停止噴出熔岩並破壞地圖,我們留下了有兩個新的主要位置。
第一個是新傾斜,替代了備受喜愛的傾斜塔。
還有巨型購物中心,以未來為主題的購物街機。這兩者都具有新的Slipstream通道,您可以在此處的屏幕上看到這些通道 - 那些大帖子上面有圓形形狀。
滑流
什麼是滑流?基本上,您可以用來在地圖周圍拉鍊的一種新形式。跳入滑流,風將在地圖上移動。您可以更改頻道並進行嘗試,以增強和減慢速度。您將被啟動到流的盡頭,更有趣的是,爆炸物和車輛等彈丸也可以通過滑流進行。
您還會在地圖周圍找到通風孔,該通風口可用於促進玩家 - 不用擔心,您不會受到他們的跌落傷害。
Fortbytes
第9季引入Fortbytes到Fortnite。 Fortbytes是可收藏的計算機芯片,曾經發現有望解鎖第9季的秘密。您需要找到所有的100個,而今天的前18個可用,並且在整個季節中,每天至少將一個新的Fortbyte添加到地圖中。 Fortbytes只會出現在擁有第9季戰鬥通行證的人。
說到哪個,這是第9季戰鬥通行證。一如既往,購買戰鬥通行證自動解鎖兩個新的皮膚,排名在。第9季戰鬥通行證的價格為950 v-bucks。
Fortnite Battle Royale第9季補丁筆記
武器 +物品
添加了戰鬥shot彈槍
半自動
持有10個砲彈。
每次射擊9顆顆粒,造成73 /77 /81基本傷害。
緊張和快速射擊速度。
頭像乘數為1.70倍。
一次重新加載2個貝殼。
有稀有,史詩般和傳奇的變體。
從地板,箱子,供應液和自動售貨機上購買
調整後的戰術shot彈槍傷害
基本損害從66/70/74增加到71/75/79
鼓槍的可用性從16.732%降低到7.155%
將動弓的可用性從1.292%降低到.755%
無穹式手榴彈
拱形的固定器
拱形埋藏的寶藏
拱形泵shot彈槍
拱形毒d
拱形示波器左輪手槍
拱形壓抑的突擊步槍
拱形熱突擊步槍
拱形氣球
錯誤修復和改進
滑行後的渦輪增壓現在正常工作。
如果您損壞了自己,臭炸彈傷害音頻和效果就不會播放。
修復了陰影炸彈偶爾在第一次使用時不會使玩家在Xbox One上看不見。
空氣中間的發射台的放置已解決。
由於網絡延遲引起的海盜大砲攝像頭問題已解決。
貨車在冷卻時,重新啟動卡的存款聲音效果不再以重播模式播放。
當小組斷開連接時,重新啟動麵包卡聲音效果將不再聽到。
遊戲玩法
滑流
這些風隧道被動地將玩家沿著溪流降落。
當積極嘗試向下流動時,玩家可以更快地移動並改變方向。
使用方向輸入獲得額外的速度。嘗試上下擺動以提高速度。
玩家根據運動速度和退出角度離開試管時會發射。
彈丸和車輛也可以進入滑流。
通風口
這些環境物品中強大的空氣陣風可以發射短距離,並給予豁免權以損壞。
Fortbytes
Fortbytes是可用於戰鬥所有者的100份可收藏計算機芯片。當您收集Fortbytes時,您將解密一個神秘的形象。收集所有內容以解鎖獎勵並揭開第9季的秘密。
在第9季的第一天,有18個Fortbyt可以找到。每天至少有1個新的Fortbyte將被解鎖。檢查挑戰選項卡,以獲取有關當前可用的FortBytes以及其他何時解鎖的詳細信息。
第9季結束後不能收集Fortbytes。
斷開連接的球員將在世界上呆60秒。他們仍然受到傷害併計算淘汰點。
錯誤修復和改進
如果玩家在接近完成時間接近完成的易能取消,則解決了UI的問題,顯示了健康增長。
在小隊中,PS4控制器照明並不總是匹配銷釘的顏色。
如果玩家以前正常選擇項目,則無法使用hold交換
調整後的渦輪增壓建築物在較差的網絡條件下更寬容
修復了在某些條件下抖動運動的情況。
限制時間模式旋轉
三重奏
經典的大皇家隊與三人小隊。
足金
使用傳奇武器為終結而戰!
一槍
低重力。每個玩家都有50個健康狀況。狙擊武器是唯一的武器,繃帶是唯一的治愈物品。跳高並瞄準!
事件
已經有資格參加世界杯的球員將在活動排行榜上標有世界杯徽章
現在,排行榜有一個按鈕可以按照其中的頂級排行榜數量對遊戲進行排序。這將有助於從排行榜站立視圖中確定最關鍵的活躍遊戲。
現在,HUD在競技場比賽和周末錦標賽比賽中擁有不同的圖標。
表現
Nintendo Switch上的幀速率提高了,尤其是在屏幕上大量字符時。
跳傘後解決了一些看不見的角色。
聲音的
內部播放器建築物內部的更好的戰術音頻:
〜一個建築物半徑內的敵人的拾音器撞擊具有新的,更大聲的聲音。
敵人的牆壁隔開/在球員後面的壁爐般更加清晰/更大聲。
爆炸音頻改進 - 較短,更高的動態範圍聲音,這將使爆炸音頻更清晰,更強烈。
UI
錯誤修復和改進
拾取UI中出現的“交換”文本將不再出現,當拾取比玩家所能攜帶的更多資源時。
最初的風暴警告計時器錯誤地顯示為0。
觀眾和重播觀察者現在可以報告用戶。
固定的聚會邀請如果用戶登錄並再次返回,則不出現在UI中。
觀察
現在觀察球員的比賽將自動遵循該玩家。
移動的
現在,自動火將觸發車輛。
在HUD佈局工具中添加了以增加消除進料線計數的選項。
現在允許從Quickbar拖動/掉落。
已移動了Android上的Boost按鈕的位置,以避免觸發主頁按鈕。
現在可以訪問小隊組。
錯誤修復和改進
使用Quickbar插槽時交互的延遲已解決。
現在,武器圖標正確地在Quickbar上顯示圖標。
固定在控制器選項的“死區”選項卡中損壞的滑塊。
自動火災調整:
半自動武器現在正確射擊。
增加shot彈槍的採集延遲。
現在,在使用過程中正確顯示了炸藥軌跡指示器。
Ziplines不再可以越過其終點。
從戰鬥巴士跳下來後,Autorun不再需要兩次超過兩次攻擊。
現在正確顯示了車輛上升壓按鈕的冷卻計時器視覺器。
進入X-Stormwing時,相機不再搖動。
左虛擬拇指固定在握住左右右側並按下射擊按鈕時不再是看不見的。
HUD佈局中的收穫工具UI按鈕不再是看不見的。
宜人公園的樓梯欄杆不再夾在門上。
“ X”按鈕在預覽屏幕中部分隱藏的變體數字。
夢想化妝品現已正確顯示:
蝴蝶
眼光效果
寡婦的咬合挑選視覺效果問題已經解決。
冷卻的環計時器在切換大砲時短暫顯示。
交互圖標不再缺少某些消耗品。
打開庫存時,輸入阻止文本將不再出現。
現在,物品商店箭頭在iPhone XS Max上正確顯示。
一般的
重新設計的默認按鈕佈局將在車輛上保持一致(輸入,退出,切換座椅和提升)
UI
子遊戲選擇屏幕已刷新。
錯誤修復和改進
大廳球員墊子上的小隊圖標的可見性提高了
大型聚會中的小隊圖標無法再顯示一個空的插槽
使用控制器在大廳中選擇突出顯示的團隊成員,無法再顯示其他成員的選項
當前加入當前比賽的球員時,玩家現在將正確出現為全息圖
改寫的小隊編隊消息更清楚
修復了仍在加載比賽的玩家的看不見的角色部分。
社會的
現在,玩家在參加比賽時默認保留在聚會語音頻道中。遊戲頻道仍然可用,但是開關不再是自動的。
為顯示語音聊天指示器的顯示添加了設置。
錯誤修復和改進
社交面板中的建議朋友與發射器中的建議相匹配
現在正確顯示了小隊編隊中的“坐/跳”按鈕
向建議的朋友發送朋友邀請不再失敗
現在可以在加入和離開聚會後將黨派邀請發送給“朋友”政黨隱私
加入頻道時,修復了潛在的不正確通知消息
當成員說話時,聲音指示器不再粘在屏幕上
固定重複的語音指示器出現在同一揚聲器
表現
優化了眼睛適應效果
Controlrig(狼人,Krampus)的優化動畫性能。
Fortnite創意
新傾斜
使用未來派的預製套裝和畫廊選項構建自己想像中的Neo Tilted版本!
懸停平台
懸停平台可實現高高的建築,非常適合平台!
生物經理
自定義生物的健康,損害和高級遊戲得分!
島嶼
添加了草地島 - 105x105瓷磚平坦,草島。
更新了Creative and Playground樞紐的外觀。
錯誤修復和改進
島上的草材料不再變暗,因為它們靠近水。
遊戲玩法
添加了團隊輪換選項,這會導致球員在團隊之間旋轉。
殘疾,每回合,每回合。
用於攻擊 /捍衛遊戲,使玩家有機會在雙方比賽。
在遊戲設置中添加了新的飛行選項
玩家飛行沖刺 - 設置是否允許玩家在啟用飛行的遊戲中衝刺。
飛行速度 - 設定玩家在啟用飛行的遊戲中飛行的速度。
在遊戲設置中添加了“允許範圍”選項,以防止玩家在比賽中離開島嶼的界限。
打開,關閉(默認:打開)
添加了資源上限選項。
無,100、150、200、300、400、450、500、750、999、2000(默認:500)
錯誤修復和改進
固定的設置未在Fortnite更新之間保存
島嶼不再缺少游戲設置
射擊後,有毒飛鏢陷阱的損傷量將保留。
武器 +物品
將Jewel(Crystal Llama)項目添加到創意清單的“消耗品”選項卡中。
將其與物品單生和捕獲區域一起創建自己的搶劫。
戰鬥shot彈槍
半自動
持有10個砲彈。
每次射擊9顆顆粒,造成73 /77 /81基本傷害。
緊張和快速射擊速度。
頭像乘數為1.70倍。
一次重新加載2個貝殼。
有稀有,史詩般和傳奇的變體。
錯誤修復和改進
在陰影炸彈效應時被淘汰後,玩家不再保持看不見。影子炸彈已被讀取。
創意工具 +電話
現在,您可以在飛行時“衝刺”更快地移動。
只需按住常規的衝刺按鈕即可更快地飛行。
添加了改變基本飛行速度的能力
在0.5倍,1.0倍,1.5倍,2.0倍和3.0倍之間選擇。 (默認1.0x)
飛行時改變速度:
在鍵盤上,按C按鈕
在控制器上,按D-pad向下。
(將很快添加移動控件,並具有完整的修訂控制方案,用於切換選項!)
將可選對象的多選擇限制從20到100增加。
錯誤修復和改進
當不受結構支撐時,建築瓷磚不再使用多選的空中粘貼到空中。
當移動被捕獲到網格的對象時,多選擇不再顯示旋轉或掉落的文本。
粘貼香蕉,辣椒和蘑菇不再重置旋轉。
在嘗試多選擇的最大限制時,不再清除所有選定的對象。
當放置具有多選的奇數瓷磚單元時,對像不再從建築物網格中偏移。
在島外的對像上使用多選的對像不再允許調整網格對象。
預製和畫廊
添加了6個新的Neo傾斜預製。
添加了3個新的Neo Tilted建築畫廊。
添加了一個新的傾斜道具庫。
添加了一個新傾斜的汽車畫廊。
添加了一個新的傾斜全息圖畫廊。
在街道畫廊B中添加了Neo傾斜的人行道。
在自然樹畫廊中添加了新的傾斜樹。
在自然叢林畫廊中添加了新傾斜的花朵。
在Benter Props Gallery B中添加了更多道具。
錯誤修復和改進
草不再夾在比薩餅皮道道具上。
通用道具庫中的垃圾桶不再對移動用戶看不見。
“ Elec Cruisin'”和Elec Groove”軌道不再缺少可視化器畫廊中的無線電設備。
裝置
將Creature Manager設備添加到創意庫存中。這使您可以自定義生物產生者創建的生物的屬性。
使用要自定義的每個生物類型使用一個生物管理器。
類型:惡魔,紅色惡魔,蠻橫,紅蠻,遠程
健康:默認值1、5、10、25、50、100、200、500、1000、2000、5000
得分:1、2、3、4、5、10、15、20、50、100
對球員的損害:無,默認為1、2、5、10、20、25、50、100、150、200、500
對環境的損害:默認為1、2、5、10、20、25、50、100、150、200、500
添加了懸停平台設備。
這可以放置在任何地方,並允許在空中建造。
確保將懸停平台放在首位;將其放置在現有建築物上可能會導致建築物被破壞。
已知問題:使用懸停平台的多選擇性將其構建在其上時的任何東西都會被摧毀。
添加了通風孔裝置。
將球員升入空中。
將培根添加到挑戰畫廊中。
為捕獲區域設備添加了新選項。
添加了團隊選項,以限制項目捕獲到特定團隊。
1-16或全部(默認:全部)
添加了重音顏色選項,以幫助視覺上區分捕獲區域設備。
白色,天藍色,紅橙色,金色,蘋果綠色,紫紅色,橙色,海藍寶石,米色,紫色,霓虹綠,cerulean,cerulean,aqua,pink,green(默認:aqua)
為目標設備添加了新選項。
添加了“顯示損害數字”選項,以顯示目標損壞時會造成多少損害。
打開,關閉(默認:關閉)
在目標設備上更新了健康欄;現在它表明它是顏色是友好的還是敵人的目標(友好顯示藍色,敵人顯示紅色)
為爆炸桶添加了新的選項。
添加了“顯示損害數字”選項,以顯示爆炸桶受損時造成多少損害。
打開,關閉(默認:關閉)
在硬幣中添加了新的選項。
添加了“收集團隊”選項來指定哪個團隊可以收集硬幣
全部,團隊1-16(默認:全部)
錯誤修復和改進
客觀設備健康條現在將始終根據設置正確顯示。
現在,生物產卵者應在較低的值下更準確地遵守其波計時器設置。
當在沙洲島產卵時,生物不再遭受過多的跌落傷害。
離開和重新加入島嶼時,物鏡設備不再更改發電機模型。
UI +社交
將攻擊/捍衛目標的顏色與各自的HUD元素中的顏色變化相匹配。
友好的表演藍色,敵人表演紅色
在記分牌中重命名為“淘汰”為“淘汰”
錯誤修復和改進
現在沒有領帶時正確放置前兩個團隊。
更改遊戲之間的跟踪統計數據後,實時記分板列現在正在更新。
即使沒有客觀設備,默認的HUD類型也不再顯示文本“目標”。
現在,遊戲的最後一輪記分牌現在標題為“記分牌”。
現在,圓形記分板顯示出循環總數的進度(例如,“第2輪”將顯示為“第2/3輪”)。
客觀設備的健康欄在復火時不再消失。
現在,遊戲開始時的黑條跨越了Xbox One和Switch平台上的整個屏幕。
表現
使用屏障設備,音樂音序器或浮板產卵器時,可以解決一些大障礙。
提高了某些電話互動的性能以減少搭便車。
拯救世界
任務 +系統
介紹:戰爭遊戲!
重新審視您的風暴盾基地,並測試防禦措施,以防止某些破壞性和具有挑戰性的模擬。所有生物群落都將存在模擬,隨著季節的進行,我們將增加更多。前四個是:
撕裂 - 龍捲風正在對您的堡壘造成嚴重破壞!這種模擬會破壞您的結構,將玩家和敵人撲向空中。
熱點 - 火山破裂的瘟疫是這種模擬,因為熔岩池從地面發芽,破壞結構,並將敵人轉化為火元素。
被拒絕 - 在此模擬過程中,防禦點周圍出現了越來越多的異常裂痕。離這些危害太近會損害您的精力和健康!
安全區 - 主風暴盾牌向下,您將不得不依靠便攜式盾牌發生器。留在這些防護氣泡之一中,或感受到風暴的影響。敵人將首先優先銷毀盾牌發生器,以便保持保護!
每個模擬都要求玩家捍衛自己的基地七分鐘。然後選擇一個隨機放大器再防守七分鐘。
收集在環境周圍出現的“時間作弊”,以減少波浪計時器。
Wargames通過要求另一個玩家在枯竭時使您復活,從而加大了挑戰。如果每個人都倒下,您將失敗戰爭遊戲,因此,如果您獨自玩,您只會擁有一生即可完成模擬。
如果模擬不夠具有挑戰性,請將九個新挑戰修飾符之一應用於一些獎勵獎勵。這些挑戰包括:
滾動霧 - 濃霧會阻礙您的視力,而敵人不會出現在您的迷你圖上。
近距離 - 敵人產卵位置似乎更靠近您的基地。
果殼群 - 只有果殼出現在這個挑戰中,但它們處於更高的功率水平。
沒有建築區 - 沒有建築物,沒有修理和無拾音器。
重型炸藥 - 淘汰時,愛斯基摩犬爆炸。在它們太近之前就消除它們!
被困 - 您的所有陷阱都是禁用的,沒有任何陷阱。
全職 - 在此模擬挑戰中不會出現時間作弊。
驚喜 - 戰爭遊戲模擬是隨機的,將在第二波中換成另一個。
頭部遊戲 - 受損的敵人必須用頭像結束!
戰爭難度和獎勵基於聚會中最低球員的帳戶水平,並與公共球員平均有助於您的任務。這是為了確保在任何風暴盾牌位置始終存在挑戰。
隨著越來越多的球員加入任務,Wargames加強了挑戰,通過提高敵人人數和敵人的力量水平。
戰爭活動事件任務!
戰爭訓練訓練營的任務開始了戰爭遊戲!這些任務將幫助玩家發現玩戰爭遊戲的所有方面,同時在此過程中提供一些不錯的回報。學習可以很有趣!
每種戰爭模擬類型都提供一次性完成任務,獎勵活動票和獨特的橫幅獎勵,以炫耀您的成就。
每個戰爭挑戰賽都有一次性完成任務,可獎勵活動門票。
可重複的任務可用於完成戰爭遊戲模擬和挑戰。
戰爭每日挑戰任務
每天都為戰爭遊戲和風暴盾牌帶來新的挑戰,要求您在特定區域完成模擬 /挑戰組合。
隨著您的進步並解鎖遊戲中的新區域,您將每天共4個與該區域相關的Wargames每日挑戰插槽。
完成這些將授予活動票和黃金等獎勵!
風暴盾的生活質量更新
當您啟動Storm Shield防禦或Wargames任務時,您的堡壘的佈局就會保存。當前的風暴盾牌任務結束後,您的堡壘將恢復到保存的狀態。這包括在開始任務之前放置的所有結構和陷阱(耐用性)。任務結束後,將清除任務開始後放置的任何結構或陷阱。
社區監視
在任何區域輸入您的風暴盾牌以加入社區監視計劃!
幫助其他玩家捍衛自己的風暴盾牌或跳入新的戰爭任務,以改變風景。此更新的匹配製作系統優先考慮Storm Shield任務類型。
與與他人一起比賽類似,這些匹配選項提供20%的獎勵XP。
在開始“防暴防禦”或“戰爭防守”任務之前,玩家可以選擇“等待幫助”,要求至少一個其他公共玩家在開始任務之前加入。
重組的麻線峰:
現在,麻線峰任務遵循線性路徑,比以前現有的結構更好。
在麻線峰的每個區域增加了任務,以引入更多的任務多樣性,並為球員提供更多的任務投籃機會。
每個難度級別至少增加了一個小組任務。
降低了高端麻線峰任務中XP獎勵的頻率,以使其他獎勵類型更頻繁地出現。
在高端麻線峰中降低了環境健康縮放,以免超過挑剔的損傷縮放。
打靶!
任務中有一項新的二級活動的次要活動。您可以擊落多少個粘土鴿子!
beta風暴已經繼續前進,希望將來回來。
任務警報計劃和配額已簡化。
現在,任務警報每天一次出現在地圖上,同時每天(午夜UTC)出現。
任務本身也在同一計時器上刷新。
任務警報不再有24小時的滾動配額。相反,地圖上可見的每個警報每天都可以完成一次。
任務警報說您今天已經完成的任務將在他們旁邊出現一個複選標記,這表明任務警報不會授予任何獎金獎勵,直到第二天刷新。
每週任務
要求完成10個任務警報的任務每週一次向玩家授予。
完成後,您將能夠選擇獎勵 - 大量的活動票,黃金或PERK材料。
任務的困難要求和獎勵數量將擴大,取決於您的風暴屏蔽進展。
如果一周在您的每週任務部分完成時結束,那麼任務的進度將延續到下週(而不是重新啟動新任務)。
錯誤修復
確保每個小組任務中都會出現大型警報。
UI
添加的導航箭頭可以在“任務”選項卡上的事件標註接口中的多個事件之間進行選擇。
重新啟用並更新了X射線Llama選擇包。 UI已更新,以便在顯示的X射線項目上更可見卡片包的選擇。
在團隊成員更改時,更新了“所有統計”屏幕以更新統計信息。
更新了“所有統計數據”屏幕,以突出顯示團隊改進的藍色統計數據,以匹配派對會員屏幕的文本。
錯誤修復
修復了導致模糊示意圖出現在商店中的問題。
固定在PS4上使用鼠標時無法懸停或與項目交互
現在,投票目標的最後一名球員的是/否投票狀態現在將正確出現在“任務投票”對話框中。
如果原始原理圖無法回收,玩家將不再可以在收集書中升級的項目。最初,這將在試圖篩選物品並防止像投球手這樣的獨特原理圖時會產生錯誤消息。
現在可以升級和喜歡從收集書項目採摘者檢查的項目。
關閉大型地圖後,迷你地圖現在將正確顯示重要的任務信息。
當玩家徘徊在菜單按鈕上時,菜單文本將不再迅速更改大小。
表現
與其他玩家已經在區域中時,與連接比賽的玩家有關的障礙減少了。
在懸停板使用,遊戲效果和音頻周圍減少區域內資產加載。
渲染HUD時,改進的幀率。
降低了支持與任務項目的交互成本。
由於負載能力而解決了大障礙的來源
Xbox One上的渲染性能提高了
錯誤修復
在向播放器發送空閒消息時修復了音頻掛鉤。
英雄
我們為活動商店添加了一個新英雄!
黑騎士·加里丹(Black Knight Garridan),新的神話構造師!
新團隊的振作:動力學超速駕駛
動力學超負荷發生了額外的時間。
需要3個具有3個或更多星星的構造函數
新能力:Goin'Stouchtor
裝備錘子,可造成大量的物理傷害和盾牌,可減少前面的95%傷害。持續16秒。
標準特權:騎士的影響
將硬件影響增加33%。
司令官:騎士的撞擊+
將硬件影響增加75%。此外,goin的構造函數可以觸發動力學過載。
在活動商店5月9日晚上8點東部時間
我們正在介紹一個新的恐龍英雄!
新恐龍忍者Paleo Luna!
標準特權:索里安爪
將當前健康的5.5%增加到近戰武器損傷中。
指揮官PERK:Saurian Claws+
將當前健康的16.5%增加到近戰武器損傷中。
可從“來自Beyond”的Questline獲得。
新團隊的振作:過去的爆炸
收購任何恐龍英雄後獲得
需要2個恐龍英雄
刪除所有盾牌,並將最大健康狀況提高200%。
視覺更新到動力學超速驅動器。
錯誤修復
抑制性火將不再受到關鍵命中的意外獎勵損害。
手榴彈發電不再僅計算遠程武器消除。
突擊隊叛徒將不再以PS4的特種部隊拉米雷斯出現。
兔子小姐現在可以正確退休。
玩家無法再通過與Siphon階段的盟友來治愈自己。
亨特的本能現在只能適當地生活在近戰武器上。
Bullrush將不再推動防守者。
武器 +物品
Steam Skewer-蒸汽朋克長矛!
一種使用遠距離推力攻擊來造成高傷害和撞擊的長矛。
從5月9日美國東部時間晚上8點到5月16日下午8點,可在每週的商店中獲得。
錯誤修復
改變效果質量設置後,武器不再明顯彈出能量殼。
1個子彈重載用於武器,現在正確重新裝載。
遊戲玩法
錯誤修復
現在,視覺效果將顯示出站在放緩池中的玩家。
敵人
爆破器
所有新的藝術和動畫!
現在,Blaster對被武器和陷阱撞擊擊倒更具抵抗力。
Blaster Blast攻擊精度已得到調整。
一次允許任何一次爆炸式出現。
毒池已經回到了他們的舊顱骨上。
現在像愛情風暴到達之前那樣,在低水平區域中,大廳的出現頻率較低。
藝術 +動畫
錯誤修復和改進
修復了一個可能出現在秋天城市地圖中的小孔。
聲音的
錯誤修復和改進
氣墊板的安裝音頻不再以增加音量播放。
當表格進出遊戲時,音樂將不再重新啟動。
Medbot Revive Audio現在尊重播放器音量設置。
Pickaxe Impact Audio現在在多次揮桿後正確播放。
在秋季地圖中添加了秋天的環境音樂。
更新的交付炸彈製造和發射聲音。