Fortnite為基礎奠定了良好的基礎,但它需要擴展超越魅力和整潔的建築工具箱。
因為如果您制定了使極客和遊戲玩家興奮的東西的清單,然後看看Fortnite,那麼許多物品都會被打勾。殭屍?查看。 Minecraft風格的手工製作?查看。廣泛的獨特迷人球員課程?查看。難怪Fortnite的期望每次Epic Games推出新的預告片時都會穿過屋頂。
現在可以提供早期訪問版購買。 Fortnite交付嗎?好消息是,即使當前的產品不像我們想像的那樣,Fortnite可以很有趣,並且具有值得讚揚的幾項技術成就值得稱讚。
Fortnite發生在我們見過的殭屍啟示錄的最可愛,美學上令人愉悅的版本中。當整個世界上神秘,殭屍散佈的風暴籠罩著整個世界時,倖存者被迫到達偏遠的大型營地,能量盾牌使天氣越來越遠。作為一個廢棄基地的新指揮官,您負責招募英雄,營救倖存者,收集資源,甚至找出開始整個混亂的原因。
如果您厭倦了典型,堅韌的殭屍射擊者,Fortnite將立即從蝙蝠上刷新。雖然環境是世界末日的,但這一切都以一種無流血的方式呈現。您對Fortnite世界的指南是一個迷人的機器人,他在尷尬和可愛之間走了一條界限。英雄們一直在微笑,好像他們還沒有失去所有的朋友和家人。甚至殭屍(稱為果殼)也有一定的魅力。當您將最新的果殼類型朝向前進時,蜂巢塞在您的方向上時,很難不微笑。
“ Fortnite的施工系統非常棒,從第一個任務中進行了精心設計並充分使用。有很大的創意設計空間,而且觀看它們的形狀非常令人滿意- 令人失望的是,大多數它們都是臨時基礎。”
儘管您的指揮官在基地內相對安全,但您仍然需要某人來收集資源並與外界互動。這就是英雄角色進入的地方,每個人都有獨特的視覺設計,毫無疑問地使他們的能力留給他們。士兵是您高於平均水平的戰鬥機,忍者為近戰獲得獎金,探路者可以迅速穿越地圖,而建築商為防禦性結構增添了獨特的津貼。作為額外的觸摸,每個班級都有男性和女性變體,每個班級都以自己的身份創造出獨特的角色。
大多數任務遵循的固定公式僅因難度而異。首先,您的英雄聚會必須探索一張程序生成的地圖,以找到主要目標並清除資源。一旦目標找到 - 通常是一些MacGuffin,例如研究天氣氣球或暴風雨發電機 - 您需要建造一個可以防御其免受果殼攻擊的堡壘。最後,您必須在果殼海浪中倖存下來,修復受損的牆壁或陷阱,同時用自己的火力補充防禦。隨著遊戲的進行,您將解鎖其他任務類型(例如在受感染城市找到倖存者的掃描類型 - 但總的來說,此公式適用於大多數僅在名稱上不同的任務類型。
一個值得注意的例外是Shield Generator擴展任務,在該任務中,您可以在本地外部組裝一個主要要塞。與常規任務中的臨時堡壘不同,這是您指揮官的永久哨所,可以根據您的喜好進行定制。通過使用從其他遊戲地點清除的資源,您可以開發從巨大的石頭城堡到廢金屬摩天大樓的任何東西,並配有多層,精心設計的陷阱和果殼。如果您正在與朋友一起玩,您還可以允許他們添加自己的修改,共同努力,共同組成一個令人印象深刻的家庭基礎 - 在與敵人的成群團隊合作之前。
在紙上,一切似乎都是遊戲元素的完美組合 - 資源收集,Roguelike Map Generation,Open-World Survival,Minecraft-sque Strafting。當然還有殭屍。但是,在實踐中,大多數遊戲元素都足以發揮作用,無法實現,但不足以獨自站立。起初,探索和清理郊區的房屋令人興奮,但是沒有足夠的遇到的遇到使每次旅行都感到特別。程序地圖生成提供了一些很棒的環境,但有時會在同一房屋內重複相同的對象佈局。
值得一提的是這些系統確實有所改善 - 但需要時間。玩家有時需要在英雄能力上花費XP或在全新的遊戲機制上投入技能點來解鎖大量Fortnite的非建設功能。我最喜歡的例子之一包括NPC小隊,該小隊由可以協助執行任務或捍衛您的家園的救出倖存者組成。但是解鎖大小的戰鬥力需要大量的技能購買。
“ Fortnite比它迷人的視覺效果要少得多。不要讓OH-so-Cute對話欺騙您。在您對此感到滿意之前,您期望您的大量時間投資。”
更重要的是,在此之前,您需要習慣於Fortnite令人困惑的控件。主要問題是Fortnite使用了MMO啟發的UI和控制方案,該方案通常非常適合鍵盤。教程任務呈現出無休止的基於情況的按鈕按鈕,其中大多數被完全忘記了。打開構建模式的相同按鈕可以按下編輯模式,如果定時關閉,則可以更改整個佈局。 GamePad在整個屏幕上打開了一張地圖,但是如果您使用Circle按鈕取消99%的控制台遊戲,則不會消失。儘管已經完成了令人欽佩的工作,以將所有內容轉化為GamePad佈局,但對於隨便射擊遊戲的人來說,將進行調整。
這些不是無法克服的問題,但它們確實強調說,Fortnite比它迷人的視覺效果要少得多。不要讓PEGI-12等級和如此糟糕的對話欺騙您。在您對Fortnite感到滿意之前,您會期望您進行大量的投資。
好消息是Fortnite的施工系統是一個了不起的例外,它是精心設計的,並且從第一個任務中獲得了充分的使用。任何玩家都可以使用牆壁,地板,天花板,樓梯和物體迅速組裝要塞,每個都有自己的排列。您可以編輯牆壁的部分以允許門窗,或者簡單地將牆壁減少到更容易防禦的保護柵欄中。建築材料包括在任務上收集的木材,石頭和金屬,每種都為整體防禦提供了獎勵。幾秒鐘之內,幾乎任何玩家都可以設計一個簡單的堡壘,並以更多的努力擴展為多層堡壘。有很大的創意設計空間,看著它們的形狀非常令人滿意 - 令人失望的是,其中大多數都是臨時基礎。
Fortnite的手工製作並不完全與其他遊戲系統相結合,這真是可惜。基本上存在著工藝以外的一切來支持堡壘建築,但是堡壘建築本身就是目的。由於幾乎您構建的所有內容幾乎沒有永久性,因此沒有任何構造的東西可以反饋到其他遊戲機制中。雖然這可能是重點 - 史詩般的遊戲希望您專注於建造堡壘 - 有些玩家會更喜歡探索和清理,這本身並不是那麼有意義。
這並不是說Fortnite玩遊戲並不有趣 - 只是這種體驗並不像Minecraft這樣的單個遊戲那樣精緻,從而啟發了它。憑藉完整的朋友聚會,Epic Games的最新作品非常豐富,因為您可以一起探索廢墟並設計出特別令人印象深刻的堡壘。但是,儘管發展時間很長,但Fortnite仍然覺得它並沒有達到其潛力。作為一個早期訪問遊戲,希望會改變,但是在此期間,其動畫魅力可能還不夠。
Fortnite正在PC,PS4和Xbox One上的早期訪問。明年它將免費出現。