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BioWare備受喜愛的龍時代系列現在在一個陌生的地方,就像Bioware本身一樣。如果遊戲作為前BioWare首席作家邁克·萊德勞(Mike Laidlaw)最初計劃的,那麼故事將在哪裡旅行? Laidlaw本人在2018年GDC的一次對話中提出了他的一些想法。他還分享了他對離開BioWare的想法。
在萊德勞(Laidlaw)的指導下,我們可能已經學到了更多有關索拉斯(Solas)的知識,他在《龍騰世紀宗教裁判所》(Kat享受)及其侵入者DLC中發揮了重要作用。 “郵政-[龍騰世紀:宗教裁判所trespasser dlc],顯然有一條與索拉斯啟示相處的途徑,”萊德勞說。“如果你玩過侵入者,你會知道邏輯上會跟隨什麼。 《龍騰世紀》遊戲不是彼此的直接續集。
最終,萊德勞(Laidlaw)認為,無論龍騰世紀的鬆散線程如何,都該離開BioWare。他說:“我想嘗試一個新的挑戰,而且我知道(工作人員重新分配)會改變日期。” “我本來要有一個很小的骨骼工作人員,我很幸運,因為帕特里克·威斯(Patrick Weekes)是一位傑出的首席作家,丹尼爾·凱丁(Daniel Kading)是一位傑出的首席設計師。有兩位非常經驗豐富的設計師可以保持願景,而且它正在繼續搬到一個很小的團隊中。
“我以為如果我要去,這是我離開的最小破壞時刻。
不過,無論將來發生什麼龍時代,萊德勞都不擔心,因為Bioware對該系列的傳說的尊重都深入。他說:“創意領導需要在場和指導,團隊需要做他們熱衷的一切。” “我不擔心他們會改變世界,因為人們對自己所做的事情有著非常敬意。”
這並不是說Laidlaw對Dragon Age重新啟動並不好奇。他說:“他們很可能經歷了重新設計階段,這很正常。我聽說重新啟動,但我不確定這在上下文上意味著什麼。” “我發現不太可能成為新的《星際迷航》。鑑於現有的領導能力,現有計劃更有可能被重新審查。”
考慮到Bioware對即將到來的國歌的關注,龍騰世紀仍然有可能被拋在後面,Laidlaw不願看到這一點。他說:“還有很多故事要講。我認為[宗教裁判所]不是一個完美的遊戲。我認為這是一場教會我們一些非常好的課程的遊戲。” “但是,我很高興和自豪能夠參與到那時的所有龍時代。我認為將世界擱置一旁是一種恥辱。
“ [W]已經完成了,這將很奇怪。這將非常奇怪,因為這是我十年來更好的身份的重要組成部分。但是我真的很喜歡我現在正在做的事情。”
[凱特·貝利(Kat Bailey)的報導]