Fire Emblem參與是一個完整的全脂RPG,實際上比該系列中的先前作品更深入了。因此,您需要更多地考慮到鍛造勝利之路的方法 - 發現成功是理解成功的很大一部分單位統計您將與之合作。

如果您是Fire Emblem退伍軍人,或者您的RPG一般而言,其中一些統計數據將使您熟悉。但是,Fire Emblem中的單位有很多統計數據要考慮 - 其中一些具有鈍的名稱,或者更糟糕的是,菜單中顯示的縮短版本的縮短版本。

所以。想知道什麼是“ BLD”還是“ Avo”?甚至更傳統的人,例如“ DDG”或“ DEX”?我們在這裡幫助您解決它。

簡而言之,大多數統計數據可能都是您熟悉的事情。有明顯的諸如HP,Str(力量)和Mag(魔術)之類的人- 但是由於基於網格的Fire Emblem參與的複雜性,在其他RPG中,還有比您在表面上發現的更多統計數據。水平似乎很相似。

這些統計數據中的許多相互作用 - 因此,SPD(速度)統計數據對AVO(避免)統計數據有直接影響,依此類推。但是,這些都不是致命的複雜。一旦您了解了每個統計數據的含義,系統就會自然地落入到位,並且制定策略變得容易得多。

了解統計數據很重要,因為每個角色都具有略有不同的統計增長,這使它們更適合某些角色 - 然後將直接影響您進行的武器升級以及何時以及在哪裡裝備徽記戒指。因此,邁向戰略偉大的第一步:了解您的單位!下表將幫助您這樣做。

菜單名稱姓名統計含義
LVL等級您的角色級別。 du。
移動移動單元每回合可以移動多少個空間。
惠普生命值您的健康狀況。確定您可以造成多少傷害。
大廈建造一個單位可以承受多少重量,而不會對其他統計數據施加懲罰。這決定了給定單元可以攜帶的重量。
sp技能點用於繼承標誌技能的過程。
ph身體攻擊確定物理武器和技能的攻擊能力。
命中率在計算中用於確定攻擊降落或丟失的機會。
AVO避免速率用於計算您躲避進攻的機會。
暴擊關鍵利率用於計算單元將登陸重擊(CRIT)的頻率,造成三倍的傷害。
DDG道奇率以上的倒數,用於計算您避免傳入的侵害的可能性。
str力量有助於確定單位的物理攻擊造成的損害。
雜誌魔法有助於確定單位的神奇攻擊造成的傷害。
dex靈巧用於計算命中率和擊球機會;更高是更好的。
SPD速度角色的速度是其AVO率的一個因素,此外,如果角色比目標快得多,角色可以連續兩次攻擊。
防禦防禦有助於確定物理攻擊造成的損害。
res反抗有助於確定神奇攻擊造成的損害。
lck運氣通過設計,運氣會影響各種統計數據,包括您遭受敵人的襲擊的可能性。
等級等級基於其所有其他統計數據的整體功率評級。