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隨著即將到來的Shadowbringers的擴展,最終幻想14的變化正在發生,尤其是在與MMO的許多怪物作鬥爭的方式方面。今天,《最終幻想14》導演和執行製片人吉田(Naoki Yoski)的生產者現場直播的一封新信中,詳細介紹了比賽的各種變化。總而言之,它們代表了FF 14的播放方式的重大變化。一段時間以來,大多數流的音頻問題都無法解決,該團隊涉足影子培訓者與以前的擴展有何不同。

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你的命運正在改變

首先,命運將改變。這些是特定地區的世界事件,可以由隨機的球員組解決,該地區的任何球員都會自動加入命運。這些是一種在升級時獲得經驗的簡便方法,但是對於陰影培養者來說,命運將不再提供經驗。取而代之的是,命運的完成將為可以在世界各地的各個商店中使用的代幣提供代幣。當您完成命運時,可用項目的數量將增加,從而使您獲得新的獎勵。這些將與第一個區域傳說相關聯,這是玩家在影子培訓者中旅行的替代現實。當前,這些更改僅適用於影子植物區域中的命運。

陰影培訓者還將看到任務的許多更改。陰影培養者中的側級將是同步的,敵人將尺度縮放到玩家級別。所有補丁5.0的側面任務均可在70級完成,這是陰影培訓者的起始級別。 FF 14團隊打算讓玩家使用側碼在主要工作之外進行替代工作。還有一些新的角色任務,這將使玩家重新錄製了第一名墮落的英雄的冒險經歷。每個任務的特定角色是物理DP,神奇的DPS,Tank和Healer,您將需要完成至少一個才能完成Shadowbringers的主要情況。不過,不必擔心這些替代特定的工作任務,因為這些工作將返回陰影培養者。 Square Enix為實施這些任務提供了巨大的“努力和發展成本”,它們與故事緊密相關。

如果您沉迷於製作和聚會,請不要因為您的新東西而感到絕望。土地和手的門徒將獲得新的任務,並合併為五個不同的學科。這些任務將集中在第一個新的水晶樞紐城市中,這是一個名為Crystalline的新地方,這意味著世界製作工匠聚集的地方。

您準備好新的FF 14了嗎? |正方形

知道你在戰鬥中的角色

在戰斗方面,有新的充電動作系統。這使您可以堆疊以供以後使用的操作,這是能力的巨大變化。帶電的動作系統僅適用於某些能力;如果他們願意,玩家可以一次使用保存的費用來收取這些能力。他們展示了舞者的An Avant能力,該能力向前伸了一小段距離。使用後,消耗了費用,一旦完成該功能的重鑄計時器,就會創建另一個費用。在新系統下,如果DPS必須搬出敵人的攻擊區域,DP將不會浪費某些攻擊。即使在戰鬥之外也獲得了指控。

鑄造中斷也已重新設計。 FF 14團隊正在添加專門為中斷敵人攻擊而製定的新動作。坦克和範圍的DPS將中斷其角色行動。諸如挑釁,保護和充滿活力之類的角色動作將以當前形式刪除,並由遊戲手動分配。達到特定水平後將獲得新的角色動作,並且角色動作總數已被削減。戰術點(TP)完全消失,合併到魔術點(MP)欄中。無論您處於哪個水平,MP也將限制為10,000。由於MP現在被封頂,因此使用用於提高最大MP的虔誠統計數據將在戰鬥中提高您的MP再生。

在特定角色上,將更改裝備的困難將導致對材料系統的大修。 Square Enix指出,坦克很難裝備,因此更改。配件將為坦克提供力量和活力,並為其他所有人提供活力。主要屬性材料- 它為強度,敏捷性,活力,智力或思維方式提供獎勵,而不再是可獲得或融合的,而與現有齒輪融為一體的材料將不再有效,如果它提高了主要屬性。吉田指出,他們並沒有使該材料變得更虛弱,只是在調整它的促進球員的方式。從現在開始,每週的令牌裝備和野蠻的困難將有兩個材料插槽,使它們更強大,更可取。

諸如召喚者之類的寵物工作正在急劇重新設計,因為寵物將不再受敵人的行動或球員行動的影響。寵物動作將從寵物熱鍵中移動,並像您所有其他咒語和能力一樣進入玩家動作。泰坦或塔帕茲碳纖維等坦克寵物將被重新設計為在新系統下工作,因為敵人再也無法成為敵人的目標。

小東西在遊戲中具有很大的效果。 |正方形

重要的細節很重要

在其他變化方面,戰鬥系統計算將被重新設計。鏈條獎金正在從地牢中刪除以標準化體驗收益,儘管玩家不會失去經驗,因為總體上可以提高EXP收益。損壞上限也從999,999增加到9,999,999,以解釋未來的損害通貨膨脹。吉田承認:“我們知道,到下一次擴展,我們將不得不重新定位這些數字。”他指出,在未來幾年內將發生某種形式的統計數據。

政黨獎金和極限量表的增加率將進行調整。障礙惠普也將出現在新的UI元素中,以使您更容易查看黨員的障礙。健康酒吧附近還有一個新的三角圖標,這表明黨員是否不滿意。目標信息已更新,跟踪至低於健康的1%,達到0.x%。

但為什麼? |正方形

最後,如果您是一個不喜歡現有的黑暗主題的怪異的偏差,則用戶界面也將獲得一個新的淺色皮膚主題。您可以在系統配置菜單中的兩個主題之間切換,但是您必須註銷並登錄才能實際更改。跨世界的鏈接殼將擴展到八個通道,而不是一個通道。住房狂熱者很高興,因為現在有一個家具的展覽!

殺死事物,看起來蒼蠅。 |正方形

改變工作

在流的第二部分中,Square Enix詳細介紹了特定作業的各種更改。對於影子培訓者來說,FF 14團隊正試圖解決某些工作對於黨派重要的工作問題。還提出了一些關於降低某些工作之間協同作用的想法。仍然有一些協同作用,但是Square Enix希望元遊戲不像目前那樣嚴格。為此,減少減少削減,鈍和刺穿的阻力正在完全消除。正在使用更改對工作行動值進行重新設計,結果將完全刪除某些動作。

吉田始於四個坦克角色工作的所有變化。這些變化中有許多涉及使坦克的工作更加緊密,讓所有四個工作都作為主坦克或外界的表現。這四個人都將擁有個人防禦愛好者,派對防守愛好者以及將支持主要坦克的能力。吉田說,這些坦克仍然會有所不同,因此您不必擔心它們都變得完全一樣。

坦克的進攻立場將被刪除,玩家在需要時打開和關閉坦克的立場。坦克立場將不再改變造成的傷害,或者增加您的最大健康池;他們只會增加該坦克的仇恨產生。結果將從坦克的旋轉中刪除所有生成的組合,這意味著坦克攻擊旋轉不會改變其姿態,無論其姿勢是否打開還是關閉。為了處理減少傷害和健康增長的損失,有一個新的坦克精通特徵,該特質根據屬性在這些領域提供獎金。

在特定的變化和刪除方面。劍宣誓就走了聖騎士因為這是他們的進攻立場,而防暴刀片已經改變,不允許施放時間。增加仇恨的hal舞的憤怒將被其他功能更強大的東西換成。所有工作的簡短視頻表明,聖騎士也獲得了更接近的費用技巧。為了戰士,將會有一個新的動作比Fel Cleave的效力更強大,這使戰士在損害方面成為四個工作中最強大的工作。黑闇騎士與其他工作相比,丟失了黑暗藝術,獲得了進一步的防禦愛好者以及汲取內在靈魂的能力。新的槍手工作工作是通過積累某些行動的費用,然後將其用於增益並改善損害。他們有不同的子彈彈藥,會影響您的組合整體工作方式,並採取了稱為Aurora的再生動作。

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同樣的工作,新動作

對於某些玩家的悲傷,治療師正在重新平衡,直接專注於治愈。鑑於設計的轉變,保護工作行動已經完全消失。 Square Enix將添加新的動作,以減少不同類型的治療師之間的差距。

白法師依靠許多可鑄造的癒合能力,它將立即鑄造在戰鬥中積累的白百合。對於那些擔心缺乏任何損害機會的白色法師,有一個新的黑百合有時會出於這種目的。學者由於上述寵物的變化而受到重擊,因此可以對其進行調整以更直接治愈。關於他們的兩個仙女,您可以選擇現在喜歡的任何一種,並且有一個新的巨型童話,稱為“六局”,可以召喚。占星家將看到他們的卡系統進行了修改,因此每張卡都會增加損壞。繪製和遊戲技能具有單獨的重鑄計時器,可以在戰鬥中更靈活。太空人仍然有兩個立場,在較高層面上,他們將有能力允許他們暫時訪問其他立場。

突出坦克,治療師和DPS角色。 |正方形

對於DPS的角色,吉田將所有這些都放在兩組中:大多數相同的工作,以及那些具有更大變化的工作。每個DPS的工作都會有某種效應攻擊,可以進行輪換,並且所有人都發生了變化,以使他們的工作量表始終是積極的。

第一類是Monk,Dragoon,Ninja,Samurai,Black Mage和Red Mage。僧侶以前在三堆灰閃電中脫穎而出,因為該團隊擔心低級和高級和尚玩家之間的差異。使用Shadowbringers,這將增加到四個堆棧,僧侶將採取新的動作,使他們能夠維持有油脂的閃電堆棧。龍騎兵的跳躍已經變得更快,更快,並且對Mirage Dive的執行進行了調整以更容易訪問。

武士,在Stormblood中引入的,儘管與Hagakure一起執行Midare SetSugekka雖然更容易。隨著涉及坦克角色和仇恨的變化,所有忍者的緩解措施消失了。已經添加了新的高技能動作,並且有一個甜美的新bunshin(影子克隆)效果。黑色法師可以使用一個名為“翁布拉爾靈魂”的新動作,這使他們能夠在戰鬥外保持自己的umbral冰堆。魔法轉移消失了。紅色法師還可以採取行動,使他們在移動時獲得白色和黑色法力。

吟遊詩人嘗試了一些新動作。 |正方形

全新,各種不同的工作

這將我們帶到了第二組:機械師,召喚師和吟遊詩人都在發生重大變化。吉田承認這一點機械師是“幾乎是一項全新的工作”。機械師現在有熱量和電池量表,後者的建築物可以召喚一個機器人與您並肩作戰。否則,該工作現在使用更多基於技術的武器,例如火焰架,巨型鑽或導彈。高斯槍管不見了。召喚者寵物的變化直接觸動,但是現在它們可以自由交換寵物,新召喚立即發生。在進入戰鬥之前,您不必再擔心Etherflow堆棧。詩人由於派對協同設計的變化,曾經刪除了用於提高該黨關鍵命中率的歌曲。曲目已調整了有關損害的行動。在較高層次上,吟遊詩人還獲得了“靈魂聲音”量規以訪問更強大的動作。

最後,團隊講話舞蹈家,最終幻想14的第二個新工作:影子刺激者。舞者有一個新系統,可以在其中選擇黨內的合作夥伴來拋光。選擇舞蹈伴侶是一個動作,然後您可以開始使用稱為步驟的舞者動作。標準步驟操作開始鏈條,然後您選擇之後在不同的步驟之間進行選擇。完成一系列步驟後,您將獲得同樣適用於伴侶的增益。您的伴侶也可以幫助您!每當您選擇的舞蹈夥伴都能達到成功的武器技能時,它都會填充您的Espirit儀表。 50歲時,您可以訪問更強大的舞蹈。舞者的攻擊是近距離效應攻擊,或者是具有進一步範圍的單目標攻擊。

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正如Square Enix在將來提供更多信息一樣,這只是最終幻想14:Shadowbringers的某些事情。其中一些信息將來自新聞和影響者禁運,而製片人也將於6月14日下午3點在美國東部時間下午3點直播。想要早點品嚐影子肉手的玩家今天晚上可以下載基準工具!它將在美國東部時間晚上7點/晚上10點提供。 Shadowbringers將於2019年7月2日到達PC,MAC和PlayStation 4。