Square Enix的Naoki Yoshida輕輕地批評了出版商,因為出版商不早些時候介入,以避免最終幻想XIV發射的火車殘骸。
“從另一個項目中看到它,您可以看到他們的艱難時期,”新現任的FFXIV生產商告訴gahasutra。 “他們非常努力。
“而且公司的時機說,'好吧,我們可以向您的團隊中的您提供一些幫助,或者向團隊提供幫助 - 我們意識到他們提供幫助的時機可能有點有點為時已晚。
“我的意思是,再次,每個人都有自己的項目,他們擔心自己的項目,但他們可能會早點幫助。”
吉田說,開發團隊在滿足球員需求的努力方面不夠透明。
“ Square Enix與用戶群的工作不足。他們沒有與他們合作。這本身就是很多。
“因此,(Yoshida取代原始製片人田中的全部變化)是為了解決這些問題的目的。整個公司將團結起來,成為一家完整的公司努力,以使事情重回正軌。
“並不是說公司並沒有第一次努力;這只是他們現在意識到我們必須採取下一步,我們想作為一家公司加入雙手做。
製片人說,自任命以來,社區的感覺發生了變化,現在球員在搏鬥龐然大物MMORPG時為球隊加油助威,甚至在街上接近他以提供祝福的地步 - 與暴力的哭泣相去甚遠濫用遊戲在早期就積累了。
儘管如此,吉田尚未準備好要求玩家付費為玩的特權付費,而是選擇繼續擴展FFXIV的捆綁免費訂閱,現在已經有了七個月。
“我們這樣做的原因是我們正在向玩家展示,是的,這仍然使我們花費很多錢,而且我們還沒有收到錢,但是我們很認真地進行這些更改,”他額外。
“這是我們可以向玩家展示我們認真對待的方式之一,我們正在認真對待它。
“這就是為什麼我們現在仍然沒有約會,因為我們還沒有達到這一點。要開始賺錢。因此,它仍然在公開場合。
吉田表示,只有Square Enix的完整支持才有可能進行,因為投資者驅動的公司很難為此做出合理的辯護。
謝謝,CVG。