原始輻射共同創造者蒂姆·凱恩(Tim Cain)透露,他在導致Fallout Van Buren取消的事件中發揮了作用,後者是Fallout 3的原始版本的代號,該版本在2000年代初在Interplay擁有的Black Isle Studios開發。
如果您需要復習,這是在2002/2003年進行的,這是貝塞斯達購買IP的好幾年,然後繼續製作輻射3實際上,我們最終得到了。該隱實際上在開發遊戲的那一刻就離開了互動,在製作了前兩個輻射遊戲後,已經離開了一家名為Troika Games的工作室。
現在,在他的YouTube頻道上的視頻中(謝謝,IGN)該隱透露,在2003年中,一位未命名的互動副總統要求他來扮演當前的範布倫原型。
“我認為他們無法完成[遊戲],”該隱在給他的電話中說了副總裁曾說過,”給我一個估計,我有可能不會取消它。”該隱承認,三駕馬車的許多大學建議他不要參與其中,他最終決定決定,如果他這樣做,至少有可能不必參加他們的比賽被取消。
該隱扮演“大約兩個小時”的原型,並在副總統要求該團隊的情況下問了許多問題它可以發抖。
“我說'我堅信18個月後你可以打出一個非常好的遊戲',”開發人員回憶說,”他說,'嗯,可以更快地做什麼嗎?'我當時想,“哦,我說了太久了。”我說:“好吧,即使您進行了死亡遊行,我認為您不能比12更快地這樣做,然後您會運送一些不平衡和越野車的東西,並且團隊將被摧毀不建議這樣做。' ”
該隱說,副總統感謝他的意見,然後“基本上解釋了六個月來的任何答案都將導致他必須取消它,這意味著我剛剛給出的答案取消了比賽。但是他要去無論如何,他認為它不能在六個月內完成,我只是向他確認了這一點。”
這位經驗豐富的開發人員總結了這個故事,簡單地說明了遊戲開發多麼粗糙的一個例子,尤其是當事情最終落在金錢上時。他補充說:“ [相互作用]用完了,[副總統]無法負擔六個月以上的發展期,對我而言,那個時期是不可能的。”
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