您想從中看到什麼輻射5?這是每個輻射迷都有自己的答案,或者在我們迷失的情況下的答案。對於前貝塞斯達藝術家喬納·洛貝(Jonah Lobe)來說,答案涉及一些巨大和放射性的東西,這可能使它成為輻射4,如果沒有威脅要以比您踩在您身上的方式打破遊戲的更多方式。
如果您不是《輻射系列》中關于冠軍頭銜的宗教收藏家,那麼您可能沒有聽說過激情項目Lobe - 在其他許多東西中,他為諸如Farlout 4的Deathclaws和天際的龍 - 在前者的發展期間一直在擱置它。幸運的是,這是一個很容易解釋的概念。
如果荒地是您見過的最大食屍鬼的家園,該怎麼辦?
在與VG247的講話中,Lobe概述了他的電梯音高輻射5如果他被假設地負責為遊戲提出一個想法 - 我們一直在忙於最近將輻射社區的許多成員放在最近的情況下,這可能會有些樂趣。
藝術家和開發商開始說:“輻射世界是巨大的,但它開始感到……有限。”輻射宇宙的圖標是,我們一次又一次地看到了它們。
“輻射是一場核戰爭幽靈困擾的遊戲……但是,如果那個幽靈恢復了,這次是一個無法殺傷的怪物的形狀?進入五月柱,800英尺的發光。您可以在整個地圖上看到它時間,五月柱將摧毀輻射5中的一切,除非有人設法將其降低了……”
他補充說:“作為布魯克林的居民,我很想看到紐約市設定的後果。” “大量可識別的地點,可變的毛堡,高聳的摩天大樓和許多地鐵站可能會為玩家提供無盡的遊戲空間可供探索,而五月柱將正確地看著百老匯慢慢笨拙的家。 ”
為什麼Lobe在上面視頻的一個部分中討論的五月柱的想法對他有很多興趣?好吧,很多人都歸結為一個大問題:“一個像哥斯拉的實體將如何改變世界的動態?”
他說:“輻射向我們展示了人們如何在壓力下骨折的時間,但是我很想看到一場玩家能夠將世界派系拼接在一起以擊敗更大的威脅的遊戲。” “即使是五月柱的滅亡也會為新故事提供機會……因為如果它的輻射散發出來成為某種資源,該怎麼辦?
“核啟示錄的前景幾乎是聖經的 - 我很想經歷一種使我感到那些聖經中恐懼和敬畏的後果。”
XCOM有趣的是,從遊戲角度來看,Lobe說,他個人更喜歡該系列的複古根源,這是受到最近其他遊戲的成功啟發的:”鮑德爾的大門和
證明了自上而下的,基於轉彎的戰鬥仍然搖滾,回歸該表格將帶來額外的戰術思想和計劃。
“使用掩護和環境危害 - 以及包括您的同伴 - 在此回合中的大桶決策中,將使當前的輻射戰鬥的全面混亂,以換取更慢的,更挑剔的經驗。我也認為這是高空的對同伴的建造和庫存進行投資的後果,因為這將為體驗增加進一步的維度,並且只會增加您對這些同伴的依戀。”他總結道。