與期望相反,自動機並不完全是浪費您的時間。

“我沒想到會非常喜歡自動機 - 而且我當然沒想到會遇到貝塞斯達最有趣的地牢之一。”

輻射4的第一個DLC非常好。那裡!我說了。

這是一個意外的結論。當貝塞斯達首次詳細介紹了Fallout 4的DLC賽季通行證,我將信息翻譯為“填充,填充,適當的擴展”。填充入口自動機必須提供什麼?製造的伴侶和更多的手工藝?鼾!

因此,我沒想到會非常享受自動機 - 我當然沒想到會遇到貝塞斯達最有趣的地牢之一。不久之後。

當您接聽遇險電話時,自動機啟動,最終與一個名為Ada的新同伴合作。完成她的第一個請求,她將授予您訪問一個新的工作台,您可以在其中享受自己的喜好,或者創建一個全新的機器人來擔任您的同伴。 (您可以將一堆堆疊在一起,但是與所有同伴一樣,您只能在旅途中隨身攜帶。

Ada並不像您希望的那樣有趣,並且被另一個名叫機器人所黯然失色。我不會破壞這一點,但是貝塞斯達從上一代最好的遊戲之一中汲取了一些線索,事實證明這很有趣。機器人改裝系統本身非常吸收,也是消耗一些巨大的製作材料的好方法,如果您是那種玩家。不幸的是,這確實需要對技能進行大量投資 - 我個人發現所提供的巨大種類有些不知所措。

機器人敵人有無限的配置。

更令人愉悅的是,這種品種也在您遇到的機器人敵人中展出,這意味著您永遠不會真正知道自己走進了什麼。這使得在遊戲水平和美學水平上都變得有趣。我強烈敦促您只是為了欣賞他們無數形式的樂趣而在大桶中攻擊它們 - 當您將雜誌倒入其中時,也要看著它們一片碎片。

高水平的哨兵機器人和Assaultron一直是噩夢的東西,自動機將其提高了。我的上帝級滲透在正常難度上有很少的問題,但是定位和伴侶坦克絕對是關鍵:如果您允許自己蜂擁而至,或者如果特別艱難的機器人變得太近,那麼確實會變得非常毛茸茸。 (關於困難的主題,最後有一場老闆之戰,您絕對不應該嘗試,直到您有信心可以很快拆除機器人。如果您只是在機械師的地牢中倖存下來,請回來之後。)

如果還不夠的話,有很多新的齒輪 - 特斯拉步槍,可以發射電動電力;特斯拉電力裝甲; Assaultron和Handy近戰武器;機器人裝甲套件;新的收藏人物等等。有了新的武器和盔甲,新的敵人和可定制的同伴(您可以將其指定為攜帶重量!)自動機提供了大量刷新Fallout 4配方,並使您的英聯邦遊蕩再次感到新穎有趣。

建議使用字幕。

但是現在讓我們談談那些地牢。 Automatron QuestLine並不長,但其中包括兩個新的地下城,兩者都是遊戲中最好的地牢。其中的第一個很大,但並不痛苦,絕對充滿了陷阱,交火和戰利品。它擁有一個新的攻略派系,您可以通過終端條目和其他一些材料探索他的故事,就像在香草輻射4中的類似地牢一樣,這是一個歡樂的美好時光,充滿了整潔的小觸感,例如笨拙的頭骨。它也充滿了您總是在核心遊戲中始終抓住的稀有製作組件,並且您需要構建機器人。

“這是那些出色的企業敘事之一,調查終端和戳戳的人會以令人激動的惡意科學為榮。”

第二個地下城是個笨蛋。包裝三明治。它持續了很長時間。它不包含太多有趣的戰利品像以前一樣,但它擁有的是更具粘合劑,石油和電路。一旦您貫穿了任務,或者剛打開門後,您將想在裸體中來回快速旅行,以便您可以帶所有這些賞金回家並建造七十千億美元的砲塔(或機器人?)?從中出來。不要裝滿靴子;將靴子留在家中,因此您有更多的油罐,膠帶和軍用掃描儀的庫存空間。

更重要的是,這是那些出色的公司敘事之一,調查碼頭和戳戳的人將以令人激動的不良科學故事來獎勵您。輻射4充滿了戰前科學家,做了非常糟糕的事情,但是這可能會帶蛋糕,以及您想組裝的任何其他烘焙食品。如果您像我一樣有點痛苦,您會喜歡在為這個特定地點建造的所有新資產凝視,並說“病”之類的東西。非常好的時光,強烈建議您使用。

如果您有技能,則可以建立最終的伴侶。

但是現在讓我們負面:自動機不是很長。儘管在播放過程中,機器人創建系統可能對您有用,但故事內容可以在幾個小時內敲定,只有兩個重要的新位置。我肯定急於完成遊戲,但即使包括與PSN進行的奮鬥戰鬥,這不想給我內容,當我以有趣的爆發性方式融入時,一系列令人興奮的重新加載,它也會出現。四個小時。你們中的許多人都會更快地完成它 - 儘管必須說真正的忠實者將永遠搶劫龐大的新地下城。這是10美元DLC的可接受的長度嗎?只有您可以自己回答這個問題。

不過,這是質量高於數量的經典案例,令人驚訝的是,在General Fallout 4 Mix中擁有一些新元素是多麼令人振奮。享受了自動機之後,我對本季節的其餘內容更加自信。 Far Habor(希望第二個大故事擴展?)可能是最重要的補充,但是如果自動機指示我們可以從較小的滴水中期望的東西,那麼它們將非常值得調查。