要了解埃里卡(Erica),有助於了解英國電視台的景觀。

去年來自Black Mirror的互動實驗Bandersnatch可能是在Netflix上託管的 - 但它具有該節目原始廣播公司第4頻道的自覺挑釁性的性格。玩Erica就像轉向Agatha Christie舒適的家ITV一樣重播。這是周日晚上的謀殺之謎,作為互動小說:在莊嚴的房屋中發現了一系列令人毛骨悚然的發現。對於英國的心理來說,這是令人愉悅的,可以搭配一個碎屑,然後進行長時間的浴缸。所有這些曲折都不會以新的方式採用這種類型,這真是可惜。

索尼(Sony)在本週在Gamescom上發行了Erica,很容易看到它適合PlayStation獨家產品的名冊。儘管真人,但埃里卡(Erica)從大衛·凱奇(David Cage)的遊戲中控制了更親密的時刻。使用DualShock 4的觸摸板或推薦的手機伴侶應用程序 - 這兩個功能都同樣好 - 您正在刷子打開一個塵土飛揚的抽屜,或者從浴室鏡子中擦拭冷凝水,或者用手指張開手指以逗弄絲帶在禮物上。這種對觸覺的不斷關注可以使您在一部偶然地互動的電影中紮根您。

它發現,女主角霍莉·伯爵(Holly Earl)的一場強烈比賽,她扮演著一個受創傷的少年的角色,陷入了一系列殺人,睜大了眼睛。這種方法可以根據您在談話中為她做出的選擇,可以為自己尋求答案,或者接受尋求操縱您的角色的故事,從而明顯地朝著好奇心或被動性方面的方向發展。

隨著比賽的開始,埃里卡(Erica)在她的前門外面找到了一個包裹。如果您被私人送貨服務告訴您,您正在等待的東西將留在一個安全的地方,但是情況變得更糟:盒子裡有一隻切斷的手,抓住帶有奇怪標記的吊墜。該符號與幾年前謀殺後在埃里卡(Erica)父親的胸部雕刻到胸膛相同。

一名警察擔心Erica的安全,將她的保護細節放在了Delphi House,這是一家龐大而人手不足的精神病醫院,其切入點比恥辱的水平更高。這是一個兇手的遊樂場,但至少為埃里卡(Erica)提供了調查的前排座位 - 德爾菲之家(Delphi House)是她父親的創作,每個受害者都與其神秘的工作有關。

一旦埃里卡(Erica)消失到醫院,就不可能分辨出哪一年。這是一個懸掛式領域,在那裡,走廊上塗有平靜的橄欖塗料和喬治亞風格的鑲板,在那裡用巨大的黃銅鑰匙打開了桃花心木桌子。雖然精神衛生機構及其經理的令人毛骨悚然,在這種虛構中是一種疲倦的望遠鏡,但德爾福之家(Delphi House)才是一個有力的大氣背景- 僅在奧斯汀·沃特迪(Austin Wintory )的原聲帶上的原始陌生感有助於,這暗示著古老的惡意範圍內潛伏在持久下的陳舊者。健康。考慮到埃里卡(Erica)兩個小時的運行時間的簡潔性,在厚木門後面探索了令人驚訝的角落。

這是一種巧妙的作品,在其中很少看到分支敘事的接縫。演員們在等待您回答他們的問題時令人信服,在您保持沉默的情況下以尷尬的英國方式進行對話- 埃里卡(Erica)可以在她經常受到陌生人憐憫的情況下退縮力量的一種方式。雖然Bandersnatch很高興重新創建自己選擇的冒險書籍的死末端,但Erica總是自行折疊起來,從而確保您以類似於三個arc的故事,第四堵牆完好無損地到達終點線。

也許在這方面太有效了。在製作互動小說的二十年後,Quantic Dream並非無緣無故地揭示了底特律的所有可能道路:成為球員的人類。沒有這種背景,很難欣賞像埃里卡這樣的遊戲的分歧。首先完成它時,如果沒有它的參與元素,您將留下一部電視電影。只有在第二次遊戲中,您才知道在德爾菲之家等待的啟示- 您能夠將船朝著自己的目標朝著自己的目標轉動,引導埃里卡的注意力和詢問線以填補您的理解中的空白,或者只是侮辱一個盡可能多地討厭角色。

無論您做什麼,這個故事仍然被同樣的關鍵事件打斷了- 但是對我來說,第二次奔跑中的幾個重大發現使我的觀點翻了個看法,因此我被視為小人的人成為了烈士。埃里卡(Erica)是一款設計的遊戲,使您無法看到一切,也不能一口氣與所有人成為朋友,這是值得稱讚的。我只是希望對這個事實大喊大叫,並明確獎勵您挖掘它的秘密。

在開發人員無法抗拒試圖捕捉故事中選擇本質的流派中,關於普通埃里卡的樣子令人耳目一新。這是一部懸疑的驚悚片,可以在上個世紀的任何時候寫,這不是為了增加玩家選擇。在一個月的一個月中,梅德人的互動小說將互動小說推向了多人遊戲,並以她的故事的調查目的為基礎,除了那些感覺就像您實時操縱場景的觸覺控制之外,這裡沒有可比的創新。但是,在德爾福之家埋葬了令人震驚的真理,也許這足以在漫長的星期日撫慰靈魂。