在Xbox Boss Phil Spencer今天在2015年GDC 2015的會議上,宣布了Elite:危險將在Xbox One上發布。 Spencer還概述了Windows 10和Xbox One上的交叉購買功能。
Spencer的演講始於Frontier Developments宣布Elite:危險今年夏天作為遊戲機在Xbox One上的首次亮相,這表明這一點表明精英:致命的商標彈出本月早些時候可能與控制台版本有關。
斯賓塞(Spencer)上台後,他開始討論如何集成Windows 10和Xbox One,並為Microsoft如何“迷失”遊戲對Windows PC的核心“迷失”。
公司計劃糾正其缺乏PC遊戲支持的方式之一是允許開發人員在所有設備上創建一個遊戲:PC,Xbox One和Tablets。
使用Windows 10,該操作系統可以用作跨設備的一個應用程序平台,並允許公司通過所有Microsoft設備(包括移動設備)上的Windows Store出售遊戲,因為該商店用作其自己的應用程序。
這還將允許開發人員發布交叉購買的標題,其中第一個將是用於Windows和Xbox One的Pinball FX。當購買Windows 10的遊戲或DLC時,如果開發人員啟用了交叉購買,則將其放置在用戶的Xbox One庫中。
Microsoft將調用Service Windows和Xbox Live。他說:“您擁有的遊戲是您擁有的遊戲。”每個PCGAMESN。 “在您擁有的任何設備上玩。我們希望人們在任何地方玩遊戲。”
獨立部門總監克里斯·查拉(Chris Charla)也證明了跨界比賽,以及Windows 10平板電腦和Xbox One上的IDARB團隊。 ID@Xbox方案已擴展到Windows 10;下面有一個有關該主題的視頻。
展示了MOBA遊戲的演示,它將在PC和Xbox One上播放,作為跨買入標題,並選擇了跨平台遊戲。斯賓塞說,這是“微軟全體遊戲團隊第一次能夠團結在一起。”
Spencer還透露,Xbox One SDK用於Xbox Live Development可以從今天開始使用,對於那些希望在Xbox One Indie Service上發布標題的人來說,這將很方便。今天宣布了ID@Xbox程序正在擴展到包括平板電腦,電話和PC。
還涉及DirectX 12,Microsoft指出,與同一系統的DX11相比,寓言傳奇人士的GPU性能提高了20%。
與微軟的演講中,簡短地提到了霍洛倫斯(Hololens),他的第一方工作室正在“積極建立技術”,並在今年晚些時候發布更多信息。
還有一個計劃,今年晚些時候發布了PC的無線適配器,這將允許Xbox One控制器在PC上運行。
Windows 10在活動期間正式引入1月份在Microsoft總部,將是Windows 7和Windows 8.1用戶的免費升級。