好,所以,龍的教條2。目前,它計劃以30 fps在遊戲機上的30 fps運行,而且自然而然地,已經在網上進行了爭論,即這是否真的會對人們享受遊戲的能力產生適當的切實影響。
在我們真正了解這一點之前,重要的是要注意,Capcom的最新大片肯定不是最近記憶中唯一看到其控制台幀速率的標題,這是一些激烈討論的主題。星菲爾德這是立即浮現在腦海的大個子,公平地說,我可以看到方程式兩側的論點為此。
現在,昨天的預覽到來之後 - 你可以而且應該給我們的閱讀-DD2吸引了類似的聊天。正確踢開的事情是確認 - 通過遊戲告密者- 從Hideaki Itsuno導演,它將在遊戲機上以接近30 fps的速度運行。
是的,雖然它的幀速率將有一個無上限的幀速率,但“大約或高於30 fps”是Itsuno的目標,他的目標是強調,這絕對是對控制台的情況。鑑於開發人員還確認該遊戲只會提供單個圖形模式,這意味著您將在渴望提升而不介意的情況下將其優先於所有其他設置的設置中進行重擊犧牲了一些視覺保真度來獲得它。
自然,那些希望在他們選擇的控制台上在60 fps區域中玩的人不太高興,而有一個resetera線程關於這個主題,許多人只是說“ Yikes”和/或聲明他們將確保在PC上抓住遊戲。 Twitter的看到了類似的辯論,還有一個大問題 - 除了包括可選的30 fps蓋外,還應包括在內 - “>您認為在遊戲機上30 fps是當今大型遊戲的可接受的地方,或者有點令人失望星菲爾德。
從IGN預覽中,這正是我擔心的,為什麼我認為應該包括30 fps的可選蓋。框架速率基本上是30 fps,但框架起搏較差,因此看起來會更糟。 VRR至少可以保存Xbox版本,但是PS5的運動看起來很差。pic.twitter.com/xxzvoswejy
-John Linneman @dark1x.bsky.social( @dark1x)2024年3月6日
需要明確的是,正如該線程中的一些粉絲所指出的那樣,幀速率可能對您實際享受在控制台上播放Dragon's Dogma 2的能力沒有任何重大影響。作為預覽的一部分,我們播放的部分以相當穩定的30 fps運行,儘管動作確實降低了幾下,但通常感覺很好。
最後,重要的是要記住,遊戲的表現情況很有可能在3月22日到達時至少看起來更有利,假設Capcom可以做出一些調整來幫助使事情運行一點更加順利。
另外,如果您有興趣浸入盡可能多的遊戲之前,那麼它可能值得一提3月7日的Capcom亮點廣播。