填補了十年差距的一件事龍騰世紀:宗教裁判所以及最近發布的繼任者龍騰世紀:面紗粉絲們想知道Bioware是否會考慮發布該系列中舊遊戲的集合,所有這些都對現代硬件進行了很好的調整。
畢竟,開發人員的其他大型RPG系列,質量效應,用它的傳奇版(一個包裹)為人們提供了前三場比賽和一些額外的好東西,其中包含一些良好的視覺和生活質量改進- 回到2021年。這是一種很好的方式。這是一種很好的方式。讓黑人和玩較舊的遊戲更容易為人們來說,但似乎為龍騰世紀創建這樣的收藏將是一個更艱鉅的挑戰,而不是釋放一些重新製作的“我們會爆炸,好嗎?”在世界上。
講話滾石Veilguard創意總監John Epler被問及工作室這樣做的可能性質量效應- 舊龍時代冠軍的風格系列。雖然開發人員確實承認這是他希望看到的事情,但他還解釋說,由於前三個條目使用的不同引擎,這將面臨ME系列沒有的障礙。
與原始的質量效應三部曲不同,這都是使用虛幻引擎製造的,龍騰世紀:起源是使用Eclipse發動機製成的,龍騰世紀II使用升級版本的版本,然後詢問將其切換到Frostbite引擎。
埃普勒解釋說:“我認為我可能會剩下20個人之一,他實際上使用了日食。永遠不要說永遠,我想這就是歸結的。”
因此,並不是一個全面的否定,而是表明出現這樣的收藏可能並不是很容易表明,質量效應的傳奇版本的存在可能使它看起來像是一開始。
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