上古捲軸6可能是五年前宣布的,但是貝塞斯達的前設計師認為,直到發布前不久,我們都不會學到很多東西。

我們都知道上古捲軸6是出路,即使我們不完全知道那時還。畢竟,據說在僅在等待中已經有十多年的續集中的適當發展剛開始於八月。因此,聽到我們聽到任何具體的東西,可能會有一段時間,這並不奇怪。據貝塞斯達(Bethesda)的首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)稱,他從事開創性的天際工作,直到大約六個月才發布比賽(通過來自Maxx Maxx)。

布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)對Minnmax的出色採訪。在YouTube上觀看

Nesmith說:“托德的意見是,視頻遊戲行業的記憶很短。” “那些開始提前幾年開始吹捧遊戲的公司- 實際上,他們會搞砸自己。開始談論它的最佳時間是在發布前六個月。因此,只有每個人都是這樣的事實- 您知道,乾草叉和乾草火炬已經出來了,這就是托德說:“是的,我們要做長老捲軸6-我保證這是真實的,它將發生!”

“但是我敢打賭,直到發布前六個月,您才能聽到太多細節的聲音,這就是應該的方式 - 我認為這是最好的方法,他已經證明他確實有效,至少是為了貝塞斯達。”

對於貝塞斯達來說,六個月似乎是一個準確的時間表。畢竟,我們並沒有特別完整地看待星菲爾德直到比賽在6月的大型展示。具有諷刺意味的是,Starfield在2018年也與Elder Scrolls 6宣布了同年。雖然這是幾年前的好年前,考慮到同一新聞發布會是他們宣布宣布Skyrim的Amazon Alexa版本,對續集的確認感到早就應該了。

如果您有興趣聽到Nesmith關於上古捲軸6的想法,那麼完整的採訪值得一看,因為他非常有信心續集會看到Skyrim的回歸“您會做到這一點,以便變得更好“調平系統和魔術系統的“痕跡”。