星菲爾德設計總監Emil Pagliarulo認為,貝塞斯達(Bethesda)在爆發了76次發射後,設法使玩家的信任重新獲得了信任。

在發射時,《輻射76》有點災難,這已經不是什麼秘密了。整個評論分數是令人難以置信的貧窮,並且遊戲花了一段時間才進入船形(部分原因是貝塞斯達(Bethesda)想要也繼續為此製作新內容)。因此,如果有些人在發布後對貝塞斯達(Bethesda)的發行後對貝塞斯達(Bethesda)的發行不完全自信,即使對於開發人員來說,這是多人遊戲標題的新事物,那將是可以理解的。不過,根據Pagliarulo的說法,該團隊所做的工作足以恢復球員對貝塞斯達的信仰,即使比賽仍然不是完美的。

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談論星菲爾德Pagliarulo在他的個人Twitter帳戶上寫道:“我們一開始我們的目標是為我們的玩家(新舊!)創建一個全新的宇宙,以迷失。歡樂,我們有能力做到的。

“當76發起粗糙時,我們要求您耐心。我們有一些課程要學習。您在支持該遊戲時支持我們,並使其成為您想要和應得的經驗。這種信任顯然帶入了Starfield,並使我們成為了我們想更加努力地工作。”

在大多數情況下,Starfield似乎與球迷們相處得很好,因此Pagliarulo可能是正確的。不過,這麼多貝塞斯達球迷是否參加比賽是另一個問題。截至2021年,比賽發起三年後,遊戲已經大約1100萬球員, 然而Fallout 4在第一天售出了1200萬張。因此,貝塞斯達可能沒有任何信任可以再次獲得。

儘管如此,到目前審查遊戲給它4/5,其他評論也得分很高

(4/5)當76發射粗糙時,我們要求您耐心。我們有一些課程要學習。當我們支持該遊戲時,您支持我們,並將其成為您想要和應得的經驗。這種信任顯然轉移到了星菲爾德,使我們想更加努力地工作。

- emil pagliarulo(@dezinuh)2023年9月1日

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