如果現代政治教會了我們任何東西,那就是文明是一個頑固的混蛋。

2分區發生在紐約大流行爆發後的七個月。在華盛頓特區200多英里的地方,社會也崩潰了。我不知道為什麼。我可以搜索官方的情節概述,並像我確定有些評論一樣重寫它,但這是我從實際玩遊戲中收集的內容。

大自然已經回收了這座城市。在短短七個月的時間裡,Vines蜿蜒而行,根部穿過道路,並在街道上的鹿普蘭斯(Deer Prance)。無論發生什麼,人們都放棄了汽車,但他們仍然有時間確保所有垃圾都在城市周圍的大堆中。垃圾收集器都死了。

有一次,我射擊了一些男人,這樣我就可以為倖存者營地創建一個淡水源。在這個世界上,人們無法獲得水或農作物,但是每個人都在爆炸遙控車。啟示錄倒下時,優先事項很混亂。當然,每個人都有生存狀況最重要的事情:槍支。 “你有槍嗎?你的鄰居嗎?”介紹詢問,絕對不會為美國的槍支擁有辯論提供鏡子。

多個派係正在爭奪對城市的控制,但您需要知道的只是您的暴力是合理的。您可以自由地徘徊在城市中,擊落壞人。你是警長。您知道他們是壞人,因為他們在塗鴉中刮擦了諸如“毒品廚房”之類的東西,旁邊的箭頭指向他們的毒品廚房。他們中的一些人有燃燒者。 “你擁有火焰架嗎?你的鄰居嗎?”我問,真的很好奇,因為誰的f ** k有火藥?

該市的某些地區被隔離,裝滿了真正酷的槍和膝蓋。您可以進入,射擊一些人,抓住一些新的萬壽菊,然後乘直升機提取這些萬壽菊。其他玩家可以偷走你的萬壽菊,但您也可以射擊他們並偷走他們的萬壽菊。為此有一些敘述性的理由,但是您需要知道的是,這是您在2分區獲得樂趣的地方,這是遊戲在機械上最有趣的地方,充滿了背叛和最後一刻的勝利。這就是所謂的黑暗區域,具有諷刺意味的是,每當角色在第2師中說話時,這是我的大腦變成的。

育碧明確指出,第2級無話可說。值得稱讚的是,這是完全正確的。它根本沒有什麼可說的。這是一款遊戲,要按鈕並觀察數字從男人身上彈出,通過找到更多的戰利品,然後再做一次。沒有什麼比確保高端戰術bumbag所感覺到的成就激增。

與第一場比賽不同,大多數化妝品都鎖在了付費牆後面。您可以升級自己喜歡的盔甲,但是如果您不以遊戲貨幣購買,化妝品會通過偶爾的免費翻動箱慢慢滴入式灌輸和罕見的發現。當您打開這些容器之一時,燈光露出的閃光揭示了一雙米色的靴子,這是荒謬的。儘管如此,由於育碧如何設法使這種無聊的戰利品令人信服,因為與設備相關的統計數據和特權,角色構建實際上很重要,尤其是在晚期遊戲中。如果不需要在凌亂的UI中進行微觀管理,儘管該微觀管理是遊戲慷慨的症狀。

這裡有很多東西。有多個黑暗區域,都可以自己對該部門獨特的PVEVP多人遊戲提供自己的看法,有數十個主要任務,更多的側面任務,艱苦的據點,競爭性的多人遊戲等等。在遊戲結束時,任務也帶來了真正的挑戰。他們需要實際的團隊合作。儘管前提是多麼愚蠢,但該遊戲是那裡最具戰術和周到的搶劫射擊遊戲。

這些任務感覺量身定制,並且有幾個真正的傑出人物,在天文館內槍戰,博物館提供了急需的空白,從無聊的開放世界中的同一城市街區。不幸的是,雖然對華盛頓的令人印象深刻的娛樂性令人印象深刻,但不幸的是,這就像一個樂趣的障礙,尤其是對於獨奏球員而言。

敵人阻止了大多數路線,迫使您戰鬥或走很長一段路。如果您死了,則必須再次慢慢地跋涉在地圖上。有時,敵人在您的頂部產生。我被困在牆壁內。有時,您建議的任務錯誤,您只需要猜測下一步該怎麼做。拼圖繩忘了不時工作。在比賽后期,我的砲塔能力開始在激烈的交戰中開始自我剝奪。在這樣的遊戲中,可以期待蟲子,但是它們加劇了第二級最大的問題之一:死後通常不會感覺自己的錯。

育碧很友善,可以確保我們知道毒品廚房在哪裡,但是對於敵人產卵區域根本沒有路標。在任務中,很容易向上推動一支對立的力量,只是讓一群新的敵人在您身後產生並立即在下一波中殺死您。感覺遊戲想不斷減慢您的速度並阻止進度。一個晚些時候的任務看到我將一個燃油箱射擊了一分鐘,從而消耗了所有彈藥。然後,我將另一個燃油箱拍攝了整整一分鐘,因為這是我的目標。在我炸毀第二次之後,立即出現了另一群敵人,就在我旁邊殺死了我。我必須啟動整個部分,然後再次射擊兩個油箱。

當然,所有這些都帶有那個古老的警告:這是一款服務遊戲,情況可能會改變。我並不總是堅信游戲會改善大量發布後,我只能回顧自己玩的內容,但是Ubisoft擁有良好的記錄,可以使遊戲比頻繁更新更好。目前,我至少必須讚揚第2分區的基礎知識。有一個引人注目的殘局,有實際上很重要的戰利品,任務並不覺得它們複製並粘貼了運行時。如果某些挫敗感可以消除,那可能是其流派中最好的。但是,為了上帝的愛,請讓您的作家說出些什麼。

版本測試:PS4。出版商提供的審查副本。

經過測試的版本:PlayStation 4。