Larian Studios發布了第三個關於Divinity:Original Sin 2的補丁,這是一個愚蠢的。
神性:原始的罪惡2玩家應該對最新的補丁感到滿意,該補丁繼續解決引起開發人員注意的問題。
根據Larian Studios的說法,該補丁介紹了已標記的最重要的問題,以及無數的錯誤修復和平衡。
內容更改包括使遊戲期刊變得更清晰,並且ARX中的說服力難度已被降低。
神性:原始罪2於9月15日發布,甚至設法德斯隆·帕克一段時間以來,發行當天在Steam暢銷書上奪冠。在三天之內,遊戲是關閉500,000份出售的副本。
補丁三的完整補丁說明在下面,這是一個列表。可能想事先修理杯子。
改進和變化
- 改進並添加了期刊中的多個任務狀態更新
- 修復了幾個未正確關閉或預期的任務
- 蜘蛛腿現在正確防止玩家進入
- 調整某些自動對話框的頻率
- 現在從戰鬥中逃離現在的路點菜單,而不是將您移至最近的航點
- 在ARX中添加了一些改進和提示,可以將人們綁在一起,並引入地點和角色(例如,在死亡霧化的儲藏室中添加了小偷屍體/幽靈)
- 保存/負載屏幕已重新連接
- 隨著時間的推移,刪除相機從毒害傷害中震動
- 現在煙阻塞了機會的攻擊
- 降低了ARX的說服力困難
- 按下右鼠標按鈕現在可以阻止所有角色的動作鏈接到當前字符
- 重新皮膚的大廳和服務器列表
- 改善嘲諷而有利於taunter
- 對某些AI動作的優化性能
- 現在保存庫存的過濾狀態
- 使交叉路口暫時創建的表面暫時但長壽,而不是無限(還可以修復一些表面難題)
- 反應性射擊現在使用配備武器統計來計算損害
- 骨遺ow的生存能力和基本損害降低
- 減少雞形跑步距離為6米
- 收割者海岸和七個地區的理事會的XP增益略有減少
- 固定近戰和流氓原型忽略了具有惡臭才華的角色
- 如果您在七人的理事會遇到她的技能
- 在收割者海岸的競技場的第三輪比賽中,對圈養的深居民進行了幾次更改
- 到達Reimond的難題現在對隱藏的牆壁進行了感知檢查,牆壁支持鎖定
- 無效的雞肉應該無法吸收源點
- Zaleskar的更新統計,技能,戰利品和原型
- 大堂瀏覽器現在以字母順序顯示地圖名稱
- 當您可以滾動時,控制器UI顯示對話框窗口中的按鈕提示
- 可以自動檢測控制器類型,並相應地顯示按鈕提示
- 現在有一個按鈕可以立即轉到食譜窗口(默認為H)
- 在符文屏幕中,您現在可以看到所有派對成員的所有符文
- 庫存
錯誤修復
- 固定的崩潰可能會在將父容器放入子容器中時會發生
- 當您接受離開遊戲的客戶的派對邀請時,修復了崩潰
- 用彈丸打擊類型的技能(通過腳本或修改)攻擊地面時修復了崩潰
- 修復了加載遊戲或返回主菜單時可能發生的崩潰(銷毀Aigrid)
- 修復崩潰,如果您選擇所有設備後選擇再次用蜥蜴睡覺,並且盜賊已經被殺死
- 修復了故事修補問題。這阻止了某些先前的故事情節修復程序無法正確應用。
- 修復了迴聲大廳中的封鎖問題:完成儀式的第三部分並與上帝交談後,沒有云出現
- 修復了一個封鎖問題,角色在Kraken戰鬥中扮演死亡
- 在選擇ARX中的Parrotplant時選擇選項“接收”時修復了阻止問題
- 修復了在Braccus在最後遊戲場景中的對話中保存時的阻塞問題
- 修復了與達利斯在最後遊戲場景中與達利斯對話中可能發生的阻止問題
- 修復了一個阻止問題,在最後遊戲場景中仍將在戰鬥中考慮角色,而無需單擊即可
- 固定的阻塞問題是由故事腳本造成的,將項目設置在台下
- 修復了朝聖門未在ARX中打開的阻塞問題
- 修復了隱窩難題的阻塞問題,在多人遊戲或保存遊戲中,塊將旋轉45度而不是90度
- 修復了在施放技能的中間傳送時可能發生的阻止問題
- 固定的問題是格溫(Gwydian)最終可能是不可交互的(殺人師而沒有觸發Gwydian和voidwoken)
- 修復了一個問題,即在襲擊女士復仇之後,某些同伴將無法招募
- 固定魔術鏡肖像渲染
- 固定的魔術鏡顯示了靠背圖標
- 修復了不使用主要屬性擴展的滾動
- 修復了使用激怒時可能導致缺乏小罪的desync
- 修復了一個錯誤,instakill表面會使他們內部的角色復活是不可能的
- 修復了反應性射擊無法正確觸發的幾個實例
- 固定的反應性鏡頭被看不見的字符觸發
- 固定保護圓頂忽略視力阻滯劑
- 固定近戰攻擊者有時仍然能夠在更高的壁架上攻擊敵人
- 修復了在對話中未設置狀態的問題,這可能會導致其他問題
- 修復了一些沒有出現所有黨員的任務標記
- 修復了與貓的錯誤之後的蟲子,而不是第一個玩家
- 修復了疾病的問題的問題
- 不能再統一玩家的所有字符
- 修復了點擊NPC,撿起物品(通常是偶然)
- 修復了某些四肢,沒有觸發七個理事會的正確對話
- 固定跳躍技能問題,使玩家最終進入意外的位置
- 固定戰斗轉彎訂單在角色無法再轉彎後被打破
- 固定魔術師朱利安(Julian)將球員向東派遣而不是西部
- 修復了幾個次要對話框文本問題
- 修復了幾個對話框標誌問題
- 修復了某些未正確激活的某些航路點
- 修復了對話框中節點的幾個問題,而不是播放語音文件
- 修復了Lovrik遇到的幾個問題
- 修復了精神願景的問題,有時在節省/負載後不起作用
- 修復了某些過場動畫中的不正確性別
- 固定能夠傳送到魔鏡室
- 固定易貨屏幕,“餘額優惠”在更改要約之後會顯示不正確的金額
- 控制器模式:固定的召喚無法延遲其轉彎
- 修復在使用遊戲死亡技巧後被撞倒或傳送後沒有起床
- 固定問題,解除擊倒角色會導致角色直立
- 固定問題,某些起源時刻被一個接一個地排隊
- 固定問題的問題呼叫問題itemTemplatereMove從不遞歸中的所有庫存中的所有庫存中的所有庫存
- 固定錯誤的視力錐(Shift)時,玩家有偷偷摸摸的能力點
- 修復了白色Magister船的問題,並不總是正確移動
- 固定管道出口以逃避喬伊堡很容易破壞
- 修復了野獸的招聘對話中的重複問題
- 修復了關於女士復仇女士的探索問題
- 修復了毒液表面未正確產卵的毒液表面的問題
- 固定證據箱沒有工具提示
- 修復了與偷竊有關的幾個問題
- 固定機會攻擊的預覽並不總是反映執行
- 修復了AI無休止地抱怨門被卡住的(它們只會na起一次,例如在競技場的寶藏室)
- 固定問題可以將角色卡在戰鬥模式中,並且永遠無法遮蓋其武器(Desync問題)
- 固定的排隊操作並非總是默認地接收項目
- 修復了技能從技能欄中消失或在技能欄中拖動時不熟悉技能的問題
- 固定在迴聲大廳的神附近製造戰爭問題
- 如果您想在迴聲大廳裡祝福每個神,請不再擁有來源
- 即使角色無法控制玩家,就會發送有關未熟悉技能的通知
- 修復了攻擊加雷斯(Gareth)攜帶喬納森(Jonathan)時的問題
- 修復了可能的最終戰鬥阻滯劑(戰鬥不會自動啟動)
- 固定食譜類別
- 由於恐怖的睡眠狀況
- 固定轉彎訂單問題在爭取女士的戰鬥中
- 修復了一個錯誤,使變形器的面具可以將您轉移回原始形狀
- 修復了夢想,撤消了所有父親,救生員成就觸發錯誤的成就
- 修復了Lohse的塑造形式的幾個問題
- 固定揮發性空隙在收割者海岸的水平不正確
- 修復了Arx死亡室,木偶在戰鬥中無休止地產卵和死亡
- 在多人遊戲中,使用客戶端語言設置顯示原始名稱
- 固定英雄角色的鏡像有時是錯誤的
- 當Kemm到達Arhu時,殘疾人交易
- 固定在傳送到Windego的牢房後,完全移至另一個區域
- 固定塔爾奎因不告訴您有關眾多耶穌的人,也沒有在墓地裡露面
- 當Malady提到Tarquin時,現在在Tarquin上設置了地圖標記,而不是墓地,因為Tarquin可能位於3個斑點
- 修復了無法保存清除鍵訂閱的錯誤
- 修復了使用技巧時沒有破壞的“玻璃武器”
- ARX管道拼圖固定問題:祝福的血液無法正確傳播
- 修復了復活有時不會將您添加到戰鬥中
- 如果您已經記住,則無法從項目中獲得技能,但不再滿足要求
- 修復了一個漏洞的錯誤,在您已經花費了之後,解僱的小伙子似乎給了他們一個自由的才能點
- 固定能夠在視線範圍內的物品或角色上使用彈丸罷工技巧
- 固定字符自動傳送
- 固定能夠將交換地面投射到視線之外
- 固定在某些條件下無法與Gwydian Rince交談
- 固定能夠使用快速定位來查找不可見的字符
- 固定洩漏的ppgammacorcect
- 防止政黨管理教程在分開屏幕字符創建中播放
- 如果沒有可用的路線,請防止逃離教程
- 固定在電氣被詛咒的血頂上產生水:現在留下電氣
- 在控制器模式下,固定在幽靈置於他的屍體頂部時與鬼魂交談
- 修復了視覺效果(例如,相機震動),如果他在效果的中間加入遊戲,他會永恆地演奏第二個玩家
- 修復了攝像機在控制器模式下未正確轉移到原始演示攝像機的問題
- 修復了AI在死亡或沒有盟友離開時仍使用嘲諷
- 使用激光射線後的煙霧雲正在阻止視力
- 固定源巫妖對準問題和重複對話框
- 使Siwan流血是因為對話說Siwan正在流血
- 修復了Almira貿易桌有時會產生錯誤質量的項目
- 修復了一個錯誤,幻覺主義者地牢對像在保存加載後可能會變得不可見
- 修復了Qanna戰鬥和交談時拼圖
- 當紀念挖掘站點在地圖上解鎖時,難以檢查現在變成微不足道,因此您可以找到它們
UI修復
- 固定期刊地圖攝像頭夾具
- 固定控制器期刊在更改選項卡時將讀取任務標記為新任務
- 修復有時在容器上丟失的所有按鈕
- 打開清單時,修復上下文菜單位移UI中
- 修復了某些UI中的文本截止問題
- 修復AP欄切換字符時有時會在控制器模式下消失
- 控制器模式:現在顯示hp bars of Charne,而不是輪到您
- 控制器模式:“邀請參加聚會”不再繞過外交經理
- 修復了錯誤的錯誤,其中仍將在黨經理中顯示被解僱角色的圖標
- 滾動瀏覽字符表UI中的四個以上字符現在看起來不錯且可以理解
- 現在在工藝UI中選擇堆棧現在顯示項目分配器
- 在控制器模式下,現在可以在不轉彎時將技能欄用於戰鬥(用於瀏覽,預覽)
- 固定的問題在控制器模式下播放器會在選擇器模式下傳送角色或使用Waypoint時,相機不會遵循字符,但仍會鎖定在選擇器上
- 固定物品工具提示在打開一本書後仍顯示出來,阻止了書的視圖
- 高架傷害數字顯示現在偏移,減少了重疊
- 修復了卷UI中LOCA缺失的字符串
- 固定文本切割和庫存和字符表中的按鈕定位
- 修復了庫存中的捲軸有時不顯示
- 修復了帶有很長文字的消息框
- 固定在庫存中單擊項目時,將商品添加到商品有時會移動錯誤的物品
- 修復了鍵盤上的上/下鍵分配混亂hotbar UI
- 固定控件選項中的關閉按鈕,如果有未保存的更改,則未顯示警告
- 檢查UI中的狀態固定寬度
- 使敵人的名字更適合敵人的健康條
- 固定最大金額在圖標插槽中不合適
- 修復了Skillbar中的一些冷卻時間,顯示為零
- 修復了GM中的主菜單和某些UI如何處理逃生按鈕
- 當玩家在不同的對話框中,固定對話框的截止
- 現在可以在直接連接消息框中復制粘貼
- 固定的魔術鏡投擲了有關標籤的無效錯誤消息
- 修復了控制器模式菜單中的“靜音聲音”選項
- 角色創建中的語音標籤有時在選擇原點字符時顯示錯誤的名稱
- 信用屏幕中更新背景
GM模式
- 修復了將物品拖到庫存直接進入設備插槽的問題
- 修復了在擁有新的活動mod時加載保存遊戲的問題
- 修復了與設備有關的崩潰
- 修復了卵子設備的破損統計數據
- 固定了幾個構件的名稱和標籤
- 修復了由全球暫停打斷的手工製作
- 固定情緒小組中的音樂資產
- 修復了級別綁定屏幕上的幾個問題
- 從GM菜單中刪除了一些不可用的物品
- 修復了在不使用拖放時,通用汽車似乎無法將物品或角色放置在某個位置的問題可能發生的問題
- 修復了將身體和魔法裝甲添加到角色的問題
- 固定卷骰子UI不在其他窗戶的頂部出現
- 固定複製的GM廣告系列不在我的廣告系列列表中顯示,直到玩家啟動GM廣告系列經理屏幕
- 當通用汽車擁有生物時,修復了UI顯示標籤而不是自定義統計數據
- 固定重複和節省塑造的角色
- 通用汽車擁有生物並可以使用黨管理屏幕(邀請/製造戰爭)時,請解決問題
- GM中的角色表使用統計數據的最短名稱
- 固定小插圖一半在垃圾郵件顯示/隱藏後顯示
- 如果技能欄在控制器模式下活躍,則固定無法在Vignette屏幕上做出選擇
- 固定的播放器插槽在連接UI的邊界外繪製
- 固定氛圍未能在轉基因水平上保存
- 現在可以本地化“新小插圖”字符串
- 修復了出口怪物和項目的“刪除”按鈕
- 固定小組導出任何怪物或項目後更新
- 修復了拖動新創建的怪物以遇到窗格
- 修復了放大玻璃,當預計時不會打開粘性UI
- 固定情緒帕納爾有時會在加載後破裂
聲音
- 關閉庫存 /統計數據現在使聲音
- 修復了一些下降項目的聲音
- 固定分裂物品時的下降聲音
- 試圖在不滿足要求的情況下裝備物品立即發聲
- 固定音樂在切換派對成員時更改為錯誤狀態
- 固定在RC中的黑環掠奪者的聲音
改裝
- 固定:無法在用戶設置GM的依賴性附加點之後發布廣告系列
- 添加了額外的OSIRIS調用targionRersecrectandResetXpreward(),該XPREWARD()重置復活的字符的複活標誌。
- 修復了必須創建兩次統計數據才能提交統計數據
- 沒有有效的故事通知mod的用戶