迪士尼正在關閉Lucasarts Development Studio,裁定了150名員工,據該公司代表稱,《星球大戰》 1313年的開發以及《星球大戰:第一次突擊》處於困境。
“在評估了我們在遊戲市場中的地位後,我們決定將盧卡薩特人從內部開發轉移到許可模型,從而最大程度地降低了公司的風險,同時實現了更廣泛的高質量星球大戰遊戲。
“由於這種變化,我們在整個組織中都裁員了。我們為正在發展新冠軍的才華橫溢的球隊感到非常欣賞和自豪。”
雖然《遊戲告密者》文章沒有列出受關閉影響的人數,但我的城市報告說已解雇了150人星球大戰1313以及星球大戰:第一次攻擊已被取消。
如果給遊戲告密者提供的聲明有任何跡象,那麼看起來其他開發工作室現在將能夠許可《星球大戰》 IP,以幫助實現“更廣泛的質量星球大戰遊戲組合”。
這可以為黑曜石等工作室的許可證鋪平道路,今年早些時候說關於此事,它已經向迪士尼提出了一個想法。
這也意味著,第一次攻擊和《星球大戰》 1313都可能被其他工作室接管,儘管對此事沒有任何官員。
關於這個主題,Lucasarts代表告訴遊戲告密者“ 1313看起來很棒,接待處很棒,” Fiorm正在開展的其他未經宣布的頭銜也是如此。
代表說:“從業務角度來看,我們無法繼續在內部開發它們,並跟上公司前進的方向。”
該代表還表示,迪士尼正在考慮有關目前在開發項目中的選擇。正如我們在上面推測的那樣,這些可以將其許可給外部工作室。
代表繼續說:“值得注意的是,我們正在尋找可以幫助我們為粉絲提供視頻遊戲的經過驗證的外部合作夥伴。” “我們仍然相信視頻遊戲行業,我們仍然會提供《星球大戰》遊戲,我們只是在研究不同的模型,而不是內部生產。
“他們正在評估一切。總有可能通過許可來出現[星球大戰1313]。”
早在2012年10月,迪士尼收購了盧卡斯影業(Lucasfilm)和盧卡特(Lucaarts),據報導為40.5億美元。多種的 來源。
迪斯尼的代表已經擺脫了遊戲的發展,他說“暫時是”,這筆交易不會影響星球大戰:1313發展,所有項目的發展都是“照常業務”。
1984年,第一個發行的Lucasarts遊戲是Amstrad CPC,Apple II,Atari 8-Bit,Atari 5200,Atari 7800,準將64,MSX,NES,ZX Spectrum。
該公司的其他出色頭銜包括:武裝和危險,逃離猴子島,嚴峻的Fandango,Lego Star Wars,Maniac Mansion,Maniac Mansion,《星球大戰:戰利品》,舊共和國的騎士,以及更多。
工作室發行的最後一場遊戲是Kinect星際大戰(Kinect Star Wars)Xbox 360。