Codemasters牢固地進入街機賽車領域,並取得了巨大的成功。

即使我的爆炸率很高,我也喜歡在視頻遊戲上感覺很好。我在日常生活中變得還可以,所以當賽車比賽讓我覺得自己是汽車的人時,我認為大腦的特殊部分解鎖了。污垢5就是這樣的遊戲,讓我覺得自己在矩陣中,並從無限的手中服用了那種特殊的藥丸。這是一種漫長的方式,說塵土5是一名頂級街機賽車手,並且填補了非常需要填補的空白。

重要的是,塵土5與泥土集會系列截然不同。如果您想要點對點的舞台活動,那麼泥土集會就在那裡。雖然5塵埃5具有一些傳統的集會階段,但它們不是焦點,也不是多階段的事務 - 此外,您還有整個對手與您爭吵,這不是很純粹的集會。

還有一個副駕駛員,因此您將不會獲得有關即將到來的角落的有用信息。還沒有倒帶功能,這是多年來的系列中流台。雖然我認為這種故意的遺漏會導致挫敗感,但實際上,我很少感到需要,而是努力學習最好在何處冒險在課程上冒險。

職業模式為您提供了五個活動組,每個事件組由眾多比賽組成。雖然這是從種族中的線性路徑開始的,但很快它可以打開,以允許忽略任何不受歡迎的種族類型。我不是衝刺比賽的忠實擁護者,這些衝刺比賽需要使用帶有荒謬的翅膀的汽車,因此避免了它們。以技巧為中心的Gymkhana也對我沒有多大作用,所以我也跳過了大多數。好消息是,提供了很多東西,以至於這種選擇和選擇並不會使遊戲感覺很小。

基於電路的超十字比賽,點對點集會突襲,破冰船短路事件和超級越野探路者軌道都是高點,但關鍵是這裡有很多內容,所有事件都有分佈在10個位置。再加上不同的天氣和一天中的時間,我從來沒有覺得自己不得不磨練相同的位置才能取得進步- 實際上,在我從事職業生涯時,我只發現自己回去賺取一些額外的必需郵票。

這些事件很艱難,但很有趣。

就像我說的那樣,很高興感到您擅長某事。對於那些想挑戰自己的人來說,在線排行榜將在那裡,獲得100%的完成將需要更高的能力和更多的時間。我還沒有把這些數字予以處理,但是我在職業生涯中以至少一半的比賽剩下的一半進行了職業生涯。最重要的是,針對特定的AI賽車手進行了十二場左右的比賽,以及一些要處理的讚助,並根據比賽表現提供獎金。

Playgrounds是用戶創建的泥土5的內容部分,可讓您在競技場中敲打自定義課程。您可以在檢查點比賽,Gymkhana Trick賽事和對象粉碎高得分事件之間進行選擇。現在是早期的,很難說這些課程將有多好,但是已經有很多希望。我試圖重新創建我的半本地多層停車場,在10分鐘後受夠了,在我設法建立第二級之前就退出了,但工具似乎很紮實。

在線模式在適當的賽車和派對活動之間分配。吸血鬼是從泥土3爆發模式的後繼者,當您追捕其他汽車或試圖逃避吸血鬼車隊的觸摸時,它是一流的樂趣。從更嚴肅的一面來看,在職業模式下發現的活動類型可在線播放,最多有12名球員。在撰寫本文時,我只設法進行了一些在線比賽,但表現很好。

由於Dirt 5是PS5和Xbox系列X/S的下一代發射標題,因此我在網上看到了很多關於它如何看待的評論。這些人錯了或標準很高。雖然我不是在談論下一代版本,但在Xbox One X和PS4 Pro上(我沒有在基本控制台上測試)Dirt 5看起來很漂亮,並帶有MotorStorm和Driveclub的觸感。繪畫距離很棒,夜間的視覺繁榮很少,例如沙風storm和煙花,增加了火花。

塵土5在晚上看起來特別漂亮。

如果有瑕疵,則是幀速率,尤其是在Xbox One X上。污垢5提供兩個視覺設置,一個優先級的幀速率和另一個推動分辨率。對我來說,一個X上的理想選擇也不是幀速率模式的一點點鎖定,並且有一點屏幕撕裂,並且分辨率選項的性能過於不平坦。我最終在兩者之間彈跳,不確定自己最喜歡的東西,但是知道我也不喜歡。這是可惜的,但不是毀滅性的打擊,我希望Xbox系列X/S版本不會受到影響。在PS4 pro上,這種情況似乎更好,至少在我看來。幀速率模式和分辨率模式似乎都堅持其目標而沒有太大的偏差。因此,在他們當前的狀態下,我選擇了PS4 Pro上的遊戲,但是將來的補丁程序可能會改變這一點。

值得一提的是令人印象深刻的配樂,它設法使我感到古老,但也引起了“哦,珍珠果醬”和“哦,那還不錯”等反應,當我鞭打shazam看看誰以前是一個未知的人樂隊是。 Menu電台節目/播客不太成功。無論如何,這還不錯,但是我不禁把它比作我媽媽在她外出時用來“保留房屋公司”的那種談話廣播。

我是Dirt 5的忠實粉絲。這不會獲得Gran Turismo或Forza的讚美,但這正是我所追求的那種遊戲。這很有趣,很容易進入,充滿了多樣性,看起來很漂亮,並且具有在彎道周圍精美滑動的汽車。塵土5是在感覺時光時的感覺良好的遊戲,這是它存在的最佳時機。

測試的版本:Xbox One X和PS4 Pro。遊戲的副本由出版商提供。