PC遊戲,硬件和配件在2020年獲得了不錯的提升。
根據NPD集團的最新數據,2020年PC上的整體消費者支出同比增長。
由於人們希望在COVID-19鎖定期間尋求其他形式的娛樂活動的人們,PC遊戲的同比增長了19%,至75億美元。
NPD的《娛樂報告》(Evolution of Entertainment Report)指出,去年有40%的美國消費者玩PC遊戲,比2019年增長了4%。玩PC遊戲所花費的時間也增加了14%。
視頻遊戲行業分析師Mat Piscatella說:“ PC遊戲是視頻遊戲行業中最具創新性,開放性和內容的多樣性細分市場。它也是最容易訪問的產品之一,因為許多家庭都有台式機或筆記本電腦。” NPD組。
“在2020年的過程中,PC視頻遊戲玩家的數量以及這些玩家投資於PC遊戲的時間和金錢都有顯著增加。”
在美國,消費者在PC遊戲硬件和配件上的支出在2020年也增加了62%,總計45億美元,這比2019年的銷售量顯著高於2017年的兩倍以上。
所有硬件和配件類別都具有兩位數的增長,PC耳機,監視器和鍵盤的增長率最高。
PC遊戲配件收入分別超過PC遊戲硬件,分別增加了81%和57%。
NPD的技術行業顧問斯蒂芬·貝克(Stephen Baker)說:“ COVID-19鎖定措施在我們在PC遊戲中看到的增長中發揮了作用,因為消費者正在尋找在家中保持娛樂的方式。” ,隨著一年後的多年增長,我們預測2021年的PC遊戲硬件和配件增長了3%。
“儘管我們對未來PC遊戲硬件和配件的前景保持樂觀水平。”