甚至在推出之前,暴雪一直在談論射線追踪功能暗黑破壞神4相當定期。儘管從未在行動中顯示出來,但據了解,射線追踪支持是在發射卡上。
暗黑破壞神4出來了,整個賽季都交付了兩個賽季,我們還沒有看到這一承諾實現了,但這很快就會改變。
在CES 2024年,NVIDIA確認一套遊戲將很快獲得Ray Tracing和DLSS的支持。列表包括Dragon's Dogma 2,Horizon Forbidden West(還沒有PC日期)和Diablo 4。暴雪的動作RPG當然已經支持DLSS的框架生成以及圖像放大形式。
在主題演講中,NVIDIA在《暗黑破壞神4》中展示了Ray Tracing的簡短預告片,確認遊戲將獲得Ray Traceed Reflections以及Ray Traceed Shadows。該視頻還以DLSS 3打開和關閉的方式展示了性能,儘管它誤導了它,因為它沒有說明分辨率或使用的GPU。
儘管如此,這兩個效果看起來都令人難以置信,並且在增強遊戲的視覺構成(尤其是在地牢中)肯定會大有幫助。在下面的視頻中觀看全部:
3月發布的目標將此更新牢固地進入了第3季區域,這可能意味著它也將與其他遊戲更新一起到達,而不僅僅是射線追踪。是仍在等待暴風雪實際開始談論第3季,預計隨著第2季結束,這將在1月23日開始。
我們期望從現在到下週,至少有一個直播。不過,我們知道第3季帶來的一件事,那就是手套 - 由排行榜驅動的最終賽場地牢,類似於《暗黑破壞神3》的挑戰裂谷。至於新內容,我們必須等待暴雪正確揭示它。