如所承諾的,暴雪揭示了有關補丁1.2.1的全部細節暗黑破壞神4。這是鮮血季節發行後的第二個主要補丁。

揭示了補丁的亮點本月初,玩家已經有充分的理由期待著這一點。

1.2.1中的兩個最大的增加是重置整個Paragon板的能力,以及一個訓練假人。 Paragon板重置可讓您一鍵退還全部內容,而不必單獨進行每個操作。

訓練假人是您在地下房間中的京娃夏巴德(Kyovashad)找到的東西。培訓室本身為如何與假人互動(包括產卵倍數)提供了一些選擇,並設置了與普通,精英或老闆怪物相匹配的困難層。為了更輕鬆地使用最佳設備,您會在同一房間裡找到一個藏匿處。

暴雪還使耳語更加高效,更有意義。完成耳語現在將獎勵更多的黃金。需要發現並殺死某個怪物的耳語的搜索區域也減少了。

那些目前在新的血液含量季節中享受時光的人會很高興知道血液井會滴落更多的血液,而吸血鬼的力量現在將不太隱瞞(這也可以升級它們)。

補丁說明的其餘部分都是有關血液季節以及遊戲其他地方的其他問題的各種錯誤修復。在下面閱讀所有內容:

補丁1.2.1錯誤修復

可訪問性

  • 修復了屏幕作家無法完全閱讀Hunter的讚譽標題的問題。

地牢和事件

  • 修復了一個問題,即可以在前往墳墓目標的旅行期間離開該地區的大廳的進展。
  • 修復了竊竊私語的松樹地牢的問題,可以隨機出現在他們不應該的區域。 (第3扇門後面是什麼?地獄!)
  • 修復了一個黑暗事件有時沒有獎勵嚴峻的恩惠的問題。

遊戲玩法

  • 修復了一個問題,即在安裝時激活時無法應用神社。
  • 修復了一個問題,如果瓦爾山(Varshan)通往競技場中心的道路被阻塞,可以停止進攻。
  • 修復了一個問題,即Temerity只能在健康狀態下應用其過度屏障,而不是在治愈來源使玩家超越全部生活時進行過多的治療。
  • 修復了一個問題,即在噩夢地牢中,地獄門戶催生的怪物沒有適當地擴大其壽命為黨員的數量。
  • 修復了一個問題,即如果在特定窗口中交錯,Aridah可能會無限期地閒置。
  • 修復了一個問題,即巫師的冰片技巧可能會從高海拔地區施放時會錯過短暫的目標。
  • 修復了一個問題,即玩家可以通過站在競技場的特定區域來與冰中的野獸作鬥爭時避免效應區域(AOE)損壞。
  • 修復了一個問題,即巧妙的計劃無法從爆炸性帕拉貢字形降低損害。
  • 修復了一個問題,即巧妙主動性的方面無法通過項目功率正確擴展。
  • 修復了一個問題,即在寒意的影響下,玩家無法在黨員中恢復黨員。

任務

  • 修復了一個問題,即如果在找到出路的步驟中,遠處破壞了可破壞性的地形,則可以在視線探索期間阻止進展。
  • 修復了一個問題,即如果任務被放棄並重新啟動,則在最後的稻草任務中不會產生蝎子。
  • 修復了一個問題,即如果Helltide活躍在該地區,Jirandai的一些NPC將消失,從而阻止了與該鎮NPC相關的某些任務的能力。
  • 修復了他們可以不斷恢復無需將物品丟棄以示視為瘋狂任務的問題,這可能會阻止進展。
  • 修復了一個問題,如果德魯伊球員在其他球員殺死同一地區的怪物時,他們嘗試調查Fainne步驟,可能會阻止其班級任務。

鮮血季節

  • 修復了一個可以激活血液誘餌插座而無需獲得當地合作社獎勵的問題。
  • 修復了一個問題,即在噩夢地牢中,樂觀電池活動中的樂觀柱沒有正確的壽命,這使得敵人很容易摧毀。
  • 修復了可以將吸血鬼詛咒應用於非敵對物體的問題。
  • 修復了一個問題,即當玩家在不同的各方之間交換玩家時,搜索者可能會下降一次。
  • 修復了一個問題,即在檢查配備的血封時無法在控制器上與D-Pad正確導航。
  • 修復了逃避和非損害技能可能觸發血液的問題。
  • 修復了一個問題,即在升級吸血鬼力量的同時交換鍵盤和控制器之間會消耗有效的血液,而無需進行升級。
  • 修復了一個問題,即在“吸血鬼”選項卡中刪除協議會導致設備工具的故障。
  • 修復了該工具提示暗示從契約中刪除契約後將恢復耐用性的問題。
  • 修復了一個問題,即在血液收穫事件中,玩家可能會被困在Hawezar的尋求者緩存後面。
  • 修復了一個問題,即冰上的冰淇淋冰裂攻擊可能會通過牆壁和船隻外部的外部造成傷害。
  • 修復了一個問題,即如果不是所有黨的球員在開始與Erys交談時,沒有死亡的追求的召喚可能會阻塞其進步。
  • 修復了一個問題,即如果聚會中的另一名球員沒有主動,就可以在血液貨幣任務期間無法訪問的地方通知。
  • 修復了使用變態時閃爍式詞綴有時不會激活的問題。
  • 修復了一個問題,即對統治吸血鬼力量的描述描述了寒冷的影響,應描述冷凍的效果。
  • 修復了一個問題,即血統主教的肉麻袋沒有適當損害球員。
  • 修復了一個問題,即巫師的防禦性自動鑄造技能,例如冰盔甲和弗羅斯特·諾瓦(Frost Nova),可以花費儲存的靈魂。
  • 修復了一個問題,即在配備Oculus的同時使用變態血液密封將導致遠程逃避費用無法正確續簽。
  • 修復了一個問題,即過快地退出血封升級屏幕可能會導致無法再次升級血封,直到您重新啟動遊戲為止。
  • 修復了一個問題,如果留在地面上,玩家離開了該地區,則失憶症的捲軸不會去失去的藏匿處。
  • 修復了一個問題,即吸血鬼扭矩會掉落戒指而不是護身符。

UI和UX

  • 修復了一個問題,即幾個城鎮在地圖上的Waypoint工具提示中缺少藏匿圖標。
  • 修復了一個問題,即成就進步百分比在其顯示的所有地方都不一致。
  • 修復了與供應商或手工藝者交互時庫存排序無法正常工作的問題。
  • 修復了一個問題,即用變形殺死怪物並沒有獎勵靈魂堆棧。
  • 修復了在使用或上交項目後,新項目指示器將持續在“任務”選項卡上的問題。
  • 修復了一個問題,即在較高的裝甲水平下,降低裝甲損傷的工具提示可能是不准確的。
  • 修復了一個問題,即社交輪動作(情緒,貿易等)在噩夢地牢結束時的免疫泡沫中無法正常工作。
  • 修復了一個問題,即當本地合作社中的多個玩家同時使用它時,社交輪定制選項卡無法正常運行。
  • 修復了一個問題,即不合時宜地死亡和狂暴的工具將其獎金顯示為添加劑而不是乘法。
  • 修復了一個問題,其中丟失的作品的完整彈出窗口顯示了不正確的圖像。
  • 修復了Power菜單中的一個問題,其中季節性領域過濾器可以在永恆的領域遊戲中活躍。
  • 修復了一個問題,即RAW方面的工具提示可能未顯示其乘法損壞指示器。
  • 修復了一個問題,即元素方面的工具提示在其工具提示上沒有損壞類型指示器,並且錯誤地授予添加劑獎金而不是乘法。
  • 修復了一個增強火球工具提示的問題,其利益取決於行進的距離。
  • 修復了篝火展示顯示不正確的經驗百分比獎勵的問題(注意:經驗參與者已經收到的獎勵經驗已經正常運行了)。

各種各樣的

  • 修復了一個問題,即在退出仇恨領域時使用混亂滾動可能會與播放器斷開相機的連接。
  • 修復了一個問題,即流血的液體steed式化妝品山沒有因擊敗Lilith的Echo而獲得的回報。
  • 修復了一個問題,即一旦地獄結束,就不會重置煤渣。
  • 修復了一個問題的問題,即折磨的活鋼禮物的煤渣成本為280,而不是顯示的300個。現在,它的成本為300。
  • 修復了一個沒有盔甲的坐騎的問題,會導致玩家角色出現為攜帶隱形ins繩。
  • 修復了一個問題,即巫師的好奇心提供了匕首選項。
  • 修復了一個問題,即Uber唯一項目並不總是以其最大滾動值下降。
  • 各種性能,穩定性和視覺改進。