馬特·馬丁(Matt Martin)今天上線後立即跳入命運。在這裡,他競爭獲得XP,戰利品和武器,並為第一個墮落的敵人提供策略。
作為命運本週上線,VG247團隊將通過每個班級探索世界,提供Bungie第一人稱MMO的技巧和分享經驗。首先是馬特·馬丁(Matt Martin),他直接跳入了服務器的瞬間。
在介紹任務完成之前,我達到了2級,感覺好像獎勵結構是Bungie在較低級別的情況下所處的。
我實際上認為,迫使玩家甚至在玩遊戲之前選擇一堂課是一個有缺陷的系統,但是Destiny與Beta遇到了這一問題。當Beta現場直播時,我在所有三個班級中都涉足,而Titan為我贏了。由於沒有從beta中傳遞任何統計數據或角色,因此我並沒有再次從頭開始啟動任何東西。我確實想知道那些不熟悉這三個班級的人會下定決心(您可以使用我們的驚人的課堂指南顯然,為了提供幫助),但是經常重複一遍,每堂課的最高水平很快就不會花費很長時間,從而使玩家再次從頭開始。
所以我要去泰坦。全面的戰士曾經是我在傳統的筆和紙RPG中的默認選擇,我喜歡陷入直接陷入困境的想法,殺死並擔心技巧和精煉我的角色後來。它也應該適合我的頑固而昏迷的遊戲風格,在那裡我向前駁著死亡或榮耀。
我在MMO中與許多其他玩家感到有些不安全,所以我的第一個策略是在吸收一些故事模式並參與某些遊戲知識的同時增強我的泰坦。我想開始快速填寫第一個子類 - 前鋒- 並通過一些武器變種來找到我最適合的東西。
我可能已經玩過Beta,但命運對我一無所有。看起來很鬱鬱蔥蔥,配樂是這個令人振奮的背景得分,如果我像豬一樣在尋找松露的豬在地形周圍,當跌落船在頭頂上掃過頭時,我仍然很畏縮。命運已經活著。
介紹任務後,一切都氾濫成災。我決定成為女性醒來的比賽,因為老實說,誰不想成為邪惡的面部疤痕的藍皮女性?在介紹任務完成之前,我達到了2級,感覺好像獎勵結構是邦吉在較低層次的正確性。
介紹完成後,塔上有一個快速的支撐桿,可以解鎖一些新的胸部裝甲作為獎勵,我的Flashbang手榴彈已經映射到我的肩膀按鈕。這感覺就像進步。
幻想是您正在快速升級。在這樣的MMO的早期,我歡迎您,需要鼓勵。當我抓住一支偵察步槍以稱讚我的汽車步槍後,我回到俄羅斯進行了幾個任務,以清除我的船,並承擔更多墮落的零件。在塔中購物和探索可以等待。
我很遺憾決定在前五分鐘內乘坐偵察步槍(我本可以去手工大砲)。火率太慢了,單鏡頭花了更多的注意力,但是我強迫自己堅持下去,隨著時間的流逝,我覺得自己變得越來越準確。我的爆頭比自動步槍的噴霧劑和爆發更多,到我倒下的時候第一位老闆,魔鬼阿奇人Riksis,我對槍感覺好多了。Riksis受到自己的周圍環境的阻礙,因此請留下來,將他從遠處帶走。支持他的破壞者是真正的威脅。
我敢肯定,我發現Beta比更難。我記得當我執行第二個故事任務時,我不得不與其他球員合作,但現在正在努力。90分鐘後,我的4級超過4級,並攜帶一些致命的套件。
Destiny的最初幾個小時並不是一個真正的挑戰,但是當您公開時,您需要繼續前進。敵人迅速重生,因此在您擦掉一小撮墮落的單位後,不要閒逛太久。如果您從遠處射擊,請注意側翼,因為您離敵人的單位永遠不會太遠。
一旦您解鎖了麻雀自行車,誘惑就是要燃燒到下一個檢查站,並且一定要撕毀舊俄羅斯。但是請留意戰利品。我在峽谷中跳下了麻雀,發現一個山洞拿著一個只有最懶惰的探索的男爵火箭發射器。
儘管我只探索了俄羅斯的舊俄羅斯月亮在3級解鎖,儘管建議第一個及以上的第一個任務。我將等待更多的球員,然後再解決這個問題,我必須承認,我會在去另一個位置的一個位置上有一點強迫症。
我還沒有在塔樓戳戳,也沒有調查過在4級開放的賞金。但是我充滿了腿,身體和胸部裝甲。我的偵察步槍和汽車步槍都有2個版本,並且我的第一個移動性技能 - 提升 - 已經使用了。這不是快速的跳躍,但確實允許泰坦陷入更高的地面,這非常適合戶外戰鬥。
最初幾個小時的命運問題是,如果您是Beta的一部分,您已經玩了它們。它顯示了Beta的大小,但這可能與那些想要競爭以達到水平上限的人可能適得其反。我要再經過幾個級別的比賽,然後冷靜下來,探索塔樓,稍微弄清楚我的角色,並開始與未來的Fireteams結交朋友。
給我留下了深刻的印象,是命運中世界的豐富性。我急於完成一些早期任務,但不僅在環境中,而且還有諸如Grimoire Cards之類的東西,我什至還沒有開始看。有很多戰利品,您的XP一直在上升,並且可以輕鬆找到武器和設備。我只有兩個小時的命運,但是由於Bungie的獎勵結構,我想重新播放。
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