在昨天的Twitchcon 2017年期間,Bungie概述了Destiny 2玩家可以期望的內容。

Destiny 2將以自己的內容主題為特色,每個季節都有先決條件,裝飾品,船舶麻雀等。

每年,都會有四個季節的主題和目標。例如,作為第二季的一部分,擴展將於今年冬天發布。現在,有傳言稱這被稱為奧西里斯的詛咒各種信息自遊戲在9月份發行以來支持它

隨著第一季的開始,玩家可以期待沙盒調整,大量補丁,對元新功能的更改以及遊戲的一些重要變化。 Bungie一直在跟踪可玩空間的所有內容,從最常用的武器和子彈到玩耍最多的子類。使用這些數據,實時團隊計劃對元數據進行調整,以防止事情變得多餘。

在可預見的未來,著色器將保留每個季節,而Bungie正在考慮不刪除著色器,但沒有時間表。因此,期望當前的著色器在遊戲中可用。每個新季節都會發生明亮的Engrams的變化,並將提供新的裝甲。

另一個派系集會將舉行在第一季中,就像上次一樣死軌道是勝利者

在本賽季結束之前,玩家可以期待Clarion Call儀式。在這裡,玩家將需要在使用Fireteams並進行飛行員氏族協作時獲得雙XP和新的Bright Engrams。

在第一季中,Bungie將盡力鼓勵玩家加入Fireteam,而不是獨自進行事情。這種鼓勵以向火力集提供愛好者的形式出現,從而使玩家有動力更加社交。

第一季結束前還將有一個鐵橫幅,並有新的裝備供玩家獲得。

命運2-第二季

第二季將成為大型人,因為它將看到鐵橫幅,對令牌系統有一些不錯的變化,我們在單獨的帖子中概述了。 Dawning將返回,並提供新的競爭多人遊戲地圖。

今年冬天的新裝甲和新活動(例如塔中的曲棍球比賽)返回。球員將能夠向其他玩家和敵人扔雪球,這會造成實際傷害。目前還沒有關於麻雀賽車能否回報的消息。與新的盔甲一起,玩家可以期待新的著色器,鬼魂,麻雀,武器和情緒。該活動還將影響遊戲世界的其餘部分,因此期望在社交空間以外的其他地方看到一些差異。

預計第二季開始後不久將上映。下面看到的圖像提供了對活動的期望。將添加新的地圖,一旦塗漆完成,將它們添加到旋轉中。

在第二季期間,還將為九項試驗提供新鮮的油漆塗層,並包括帶有新特權的更新裝飾品和武器。

在第二個賽季中,球員可以再次參加派系集會,盔甲獎勵死軌道,,,,,未來的戰爭邪教新君主制武器可以通過IMGUR鏈接找到。

有了明亮的engrams,所有的情感和其他獎勵都將被更新和更改。這意味著在新賽季開始時將退休,從明亮的engram中獲得特定的獎勵。這將確保每個人都獨有一個季節,因此一旦獲得賺錢,就無法通過其他方式獲取它。例如,新的情感之一是麥克風下降,似乎與黎明有關。

至於坩堝地圖與季節有關,當某些儀式完成時,特殊地圖將上線。這是在Reddit上發布的示例:九幅地圖(永恆),突襲主題地圖(皇帝的喘息),時間(命運1)主題地圖(遙遠的海岸)的試驗。

命運2-氏族和季節

對於那些氏族的人,在每個季節中,氏族將解鎖完成任務的特權,這是先前由Bungie宣布,但沒有充分解釋。每個氏族都將在諸如Iron Banner,Dawning和New Perks之類的活動中都有每日和季節的里程碑,並基於完成以季節為主題的目標。

每個目標都達到了每個進球,氏族成員將為氏族橫幅和季節性橫幅員工贏得津貼。每個季節都將具有新的獎勵,Engrams和戰利品池將更新。

為了在一個賽季保持公平,氏族將具有最高水平。這將為氏族提供較小的數字,以便有機會進行事情,使氏族數量越來越多。

下一個賽季開始時,氏族排名將重置。

Bungie並沒有說何時預期第二季的啟動,但是如果11月某個時候沒有發生,我們就不會感到驚訝。

幸運的是,Bungie表示,它計劃提供更準確的時間表,內容涉及何時期待更新和額外內容。因此,希望我們會知道下一個內容更新何時將很快上線。

如果您前往Reddit,我將在這裡再次鏈接到,您可以對流中揭示的內容進行更有條理的崩潰。D0CR3D用可愛的子彈列表充滿了簡潔的信息,而不是上面的大量文字牆,做了很多事情。