Deathloop是一場遊戲對於那些被羞辱的手指纏繞道德體系束縛的人。

您在世界末日崩潰了一場聚會,卡在一個時間循環中,逃脫的唯一方法是開槍出路,殺死八個目標,然後午夜午夜擊中,循環重置。 Deathloop展現了一個沒有後果的世界,當這種暴力的土撥鼠日旋轉時,即使您殺死的人也會復活。

遊戲總監Dinga Bakaba解釋說:“您真的可以發瘋,大聲,保持沉默,盡可能多地探索自己想要的速度,但不會錯過內容。” “因此,就遊戲玩法而言,有些東西會在一定程度上進一步發展。”

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這場比賽發生在Blackreef上,這是一個由Faroe群島啟發的虛構地點,並在60年代的搖擺人中 - 復古decade廢的高度。這個地方的居民希望循環繼續下去。這是一個永無止境的聚會,您可以在這裡消費想要的東西並與自己喜歡的人睡覺 - 這無關緊要,因為您的身體和思想不記得。

巴卡巴說:“如果不是一個是一個永恆的終極黨派崩潰者的人,那應該是一個巨大的聚會:柯爾特。” “這是世界上一個奇怪的地方。在某個時候,這是一個陸軍基地,發生了奇怪的實驗。這個島上有一些特別之處。但是,現在居住在那裡的人們(AEON計劃的人們)已經投資了該島,以成為一個永不結束的政黨。時間結束時,一個聚會永遠。”

作為Party Pooper Colt,您是隔壁的鄰居,因為音樂太大而在牆上撞了牆。即使您不想成為這個shindig,您也是這個shindig的一部分,並且準備拍攝DJ。感覺就像是對Arkane創造的一切的蒸餾。像恥辱一樣,遊戲分為水平,在這些水平上,您將尋找八個暗殺目標:有遠見的人。

巴卡巴告訴我:“您選擇要去哪個地區,以及想在那裡做什麼。” “您可以去做一些暗殺,也可以去探索沒有目標的地區。因此,您可以做很多事情。因此,這有點像一個恥辱的遊戲,但是您將在某種程度上像個角色遊戲一樣在哪裡進行日程安排,您會在這裡組織您的一天,然後說:“好吧,今天我想這樣做,然後,然後。但是,該結構更接近被恥辱的人,對您如何進行事情有了更多的選擇和代理。”

還有那個時鐘,倒數到午夜,您要執行的每個目標都會減少您返回輪轂時留給其餘目標的時間。如果您在全部殺死所有時鐘之前將時鐘倒下,那麼您每次都會回到循環的開始,每次都有有關級別,NPC例程,路由和策略的新知識。獵物:Mooncrash的DNA一閃一閃 - 不太熟練,而是通過重複和實驗來掌握的。

巴卡巴說:“獲取知識,理解BlackReef上發生的事情,基本上正如預告片所說的那樣,將難題拼湊在一起,這是遊戲的核心。” “了解發生了什麼,這些人是誰,這個世界的規則是什麼,島上的規則是什麼,然後,我該如何真正做這件事?因為當您說“八個目標,一天”時,這聽起來很容易。實際上,它並不像看起來那麼容易。

“因此,試圖解開所有這些東西,對目標,他們做什麼,他們是誰,使他們打勾,什麼是弱點等的更多知識,並試圖完美地排列它們,這是核心遊戲。我們喜歡這樣稱呼的方式之一是謀殺難題。就像一個倒置的cluedo。您必須做一個完美的運行,您將需要大量的知識和理解。”

然後,遊戲的主要對手朱利安娜(Julianna)的形式有一層不可預測的性能,他可以由另一個人來控制 - 阿肯色的未發行的混合多人遊戲的元素十字路口。阿肯(Arkane)希望找到一種方法,使一些目標與玩家一樣危險,為他們提供類似的工具和能力,並為他們提供一種不可預測的性,使每個循環都感到新鮮。世界上最不可預測的AI根本不是AI - 另一個人只是跳過窗戶,跑到街區奔跑,將您射在頭部後部,並送給您的屍體。

巴卡巴說:“島上的所有其他人都有議程。” “您知道他們在做什麼,否則您很快就會知道他們在做什麼,然後您嘗試對其進行操縱以將其排列,以使其變得完美。我們稱之為暗殺的黃金循環。但是我們希望其中一個是不可預測的。正如我所說,我們希望那個角色是不可預測的 - 有時大聲,有時偷偷摸摸,狡猾。這也是她的性格。我真的很喜歡她的角色。她比生活大,行為非常極端。”

這個選擇是Deathloop上生產的決定時刻 - 整個概念都聚集在一起。朱利安娜(Julianna)試圖採用每個目標時,他打斷了柯爾特(Colt)。她可以由人類或人工智能控制,並且用與主人公一樣狡猾的工具進行了套餐。您可能會偷偷摸摸地穿過一個水平,只是聽到屏幕逐漸淡出黑色的射擊 - 與鷹眼玩家的遙遠的狙擊手一樣。但是阿肯(Arkane)希望玩家在試圖重置柯爾特(Colt)循環的同時也傾向於她的角色。你看,這只是朱利安娜的一場比賽 - 對她來說,柯爾特聚會的一部分。她喜歡狩獵,她喜歡戰鬥。她甚至都不介意輸掉,因為沒有後果。朱利安娜(Julianna)只是想成為一個有價值的對手,希望玩家在入侵他人的比賽時體現了這一角色。

巴卡巴說:“如果您想入侵某人,就會扮演朱利安娜(Julianna),並且在別人的比賽中。” “您要么在伏擊中等待他們,要么在向NPC提醒他們的存在。基本上,你是惡棍。我認為這是我們很高興的事情,因為自從穿越以來,有幾款遊戲一直在與該廣告系列中的多人遊戲想法一起玩。這是我們真正喜歡的東西,這就是我們發現沉浸式的多人遊戲類型,也許是對我們所做的事情的補充。因此,這就是為什麼我們想嘗試一下。”

朱利安娜(Julianna)的力量之一稱為化裝舞會,它使她可以採用包括柯爾特本人在內的島上任何人的形式。您可能正在偷偷偷偷摸摸地認為是NPC - 朱利安娜(Julianna)的偽裝者 - 只是讓他們在最後一刻旋轉以抓住您的意識。它使我想起了獵物的模仿 - 可以轉變為無生命物體的外星生物 - 在您瀏覽talos -1時會產生一種不安的感覺。除了伏擊外,阿肯(Arkane)還看到了化妝舞會的能力來混淆- 當柯爾特(Colt)形式的球員採取了混淆- 當朱利安娜(Julianna)得到其他為柯爾特(Colt)槍殺的NPC支持時,主角更難優先考慮目標。

當然,柯爾特擁有自己的力量範圍,其中包括一種恥辱的式傳送,使他能夠達到有利位置並從高架位置發動進攻。但這是一款以動作為中心的遊戲,而不是羞辱的遊戲,因此,動力輪被拋棄了,以進行更直接的方法。在這裡,您可以在任務之前加載能力和槍支。您也可以在遊戲預告片中看到其他一些力量,在這些預告片中,柯爾特將NPC通過壁架,窗戶和空中扔到空中。

巴卡巴說:“這是我們稱之為karnesis的力量。” “因此,與羞辱的東西,您可以在其中解鎖大量能力的地方相比,我們想採取另一種方法,並且您可以隨時可以訪問它們。在Deathloop中,您可以隨身攜帶多種武器和許多能力,並且可以在解鎖它們時選擇它們。因此,在每個任務之前,都可以選擇在某種程度上做出選擇。”

隱身仍然在Deathloop中發揮作用,但這不是重點。沒有非致命的玩具這裡。死亡對您和您的敵人很快就會出現,隱身只是在相遇開始時為您帶來巨大的另一種工具。這是關於迅速,時尚,最好以一種平滑的動作殺死。

巴卡巴說:“這是我們從恥辱中汲取的東西。” “遭遇非常致命,直到您開始改善角色的地步。我想說的是,您可以像超級能力的約翰·威克(John Wick)一樣。但是偷偷摸摸也可以通過能力增強。有些能力致力於偷偷摸摸,盡力而為。因此,由於多種原因,您可以使用隱身玩耍,儘管非致命的比賽不是柯爾特所喜歡的。但是最重​​要的原因是,他離開島上的唯一方法是在一天結束之前殺死八個目標。因此,由於人們本身並沒有真正死亡,因此由於時間循環,他只是選擇最快的選擇,它要么偷偷越過他們,要么通過隱身或動作消除它們。”

Deathloop是一款遊戲,對於那些被恥辱的手指搖擺道德體系束縛的人來說。

您正在世界盡頭撞到一個聚會,卡在一個時間循環中,逃脫的唯一方法是開槍出路,殺死八個目標,然後午夜打午夜,然後循環重置……等等一分鐘…

Deathloop專門用於PS5和PC,這取決於您今年晚些時候打破這個f **國王循環。

更新: 本文的先前版本提到,權力具有專用按鈕,類似於如何守望先鋒字符起作用。這是基於對我們的一個問題之一的誤解,並且是不正確的 - 您仍然可以在權力之間循環,並且有一個按鈕專門用於將所有功能設置為所有,例如在羞辱中。