CD Projekt Red表示,它將應用從中學到的寶貴教訓巫師系列目前的RPG項目Cyber​​punk。特別是,開發人員渴望更好地將復雜的故事元素介紹給新手玩家,以避免他們感到被擱淺。

講話gahasutra,CD Projekt Red承認,它需要做更多的事情,以邀請玩家進入其複雜的RPG世界。

Studio董事會成員Adam Badowski說:“我們從Witcher系列中學到的東西是,在故事情節方面,我們需要以更順暢的學習曲線來吸引人們。”

“例如,在巫師1中,我們將人們扔到故事的中間,我們假設玩家會知道發生了什麼!但是很多玩家告訴我們,他們並不真正了解這種關係或這種關係” Studio聯合創始人Marcin Iwinski補充說。

為了在360 on Witcher 2發射,CD Projekt Red添加了其他材料以確保玩家更好地了解遊戲世界。同樣,對PC版本進行了修補,以包括額外的內容,並使遊戲的開頭階段更加容易。

Iwinski表示,這些課程將考慮到該公司即將到來的科幻RPG Cyber​​punk,“在[Cyber​​punk]中,我們想創建一個非常深刻的故事,但應將新手玩家介紹給[世界]比巫師2中的比他們更好。”他說。

但是,該公司的營銷主管Michal Platkow-Gilewski向粉絲們保證,這並不意味著Cyber​​punk會變得不那麼複雜,節奏更好,並且有更多的球員選擇:

他說:“玩家應該能夠選擇想要進入故事或情節的深度。” “如果它們真的是鐵桿,他們真的可以越來越深,更深入,如果它們只是隨意的,他們仍然可以了解角色和故事,但是他們會通過朝另一個方向前進來做到這一點。”

Iwinski得出結論:“只是為了確保我們的粉絲對我們正確理解,這並不意味著我們將簡化遊戲。絕對不是這樣。”

“但是對於某些觀眾來說,應該改善學習曲線,尤其是對世界的介紹必須變得更好。”

賽朋克目前正在CD Projekt Red開發。它基於邁克·龐德史密斯(Mike Pondsmith)創建的筆和紙RPG系統,該系統設置在一個以退化的社會為特色的未來派世界中。