Devolver的最新消息將使您努力。
“ Ruiner確實釘住了網絡朋克美學,技術的寒冷不人道,程式化的壓迫和殘酷的暴力。”
所以我對傢伙說返回告訴我你最暴力的遊戲,他就是這樣做的。我坐下,用鋼管砸碎了頭。
在Ruiner中,您的工作是殺死天堂的老闆。天堂似乎是從下面的垃圾城市Rengkok逃離的鋼鐵,臨床,霓虹燈工業逃生。實際上,這裡只有一件事要做:殺死。
所以我把頭變成午餐肉。然後,我畢業於越來越破壞性的火力,儘管在子彈奔跑後很長一段時間內,管道仍然令人震驚。
Ruiner的英雄是不露面的,隱藏在頭盔內,閃爍著單咬大小的任務陳述。有人給他命令,但還有其他人試圖闖入他的看法,顛覆命令。當您不斷殺死Cyberpunk的故事時,故事開始展開;一個失踪的兄弟,男人的操縱,一個神秘的女孩。但是實際上,在遊戲的早期階段,重點是繼續殺人。我喜歡一款與事情相處的遊戲。
當您組合看似簡單的舉動時,暴力被束縛在一起。儘管第一級感覺很大,但實際上是要從一個區域轉到另一個區域,停下來殺死,然後再繼續前進。對抗包括將破折號,盾牌和殘酷的攻擊聯繫起來,作為先發製人的罷工或淹沒風險。盾牌和破折號使用能量,因此連擊不能無限。但是,它們很快將它們連接在一起,您可以在他們開槍之前摧毀多個敵人。然後,您嘗試避免更多的傻瓜。沖洗並重複。
“對抗在暴力行為方面迅速而幾乎在臨床上有效,引發了腎上腺素的救濟和反感。”
一開始很難,但是一旦您將單個動作轉變為正時組合,您就可以有效地殺人機器。您在屏幕上拉鍊,使空氣中的血雲漂流。對抗在暴力行為方面迅速而幾乎在臨床上有效,引發了腎上腺素的救濟和反感。我把它們全部倒下了,他們沒有再回來了,我遠離崩潰的心跳。如果您繼續前進並進行所有動作計數,那麼壓倒性的賠率就會破壞。
有比較熱線邁阿密,但只有在迅速的暴力中。熱線更具戰術性,在解決敵人和以不同的方式接近房間時為您提供選擇。在Ruiner中 - 至少在我玩過的第一個大級別中,只有一種路要走,而Goons接近您,將您拳擊。
第一級以迷你老闆的戰鬥結束,但壓力增加。計時器降低到零和死亡。保持生命的唯一方法是執行敵人,將至關重要的幾秒鐘添加到時鐘中。因此,當您縮短老闆時,您需要平衡時間,但也需要迅速壓碎他的傻瓜,以使時鐘保持在安全的區域。不要被騙子的小人帶走,否則您將幫助自己的死亡。
隨著開放水平完成的鮮血沐浴,您將您介紹給Rengkok,這是一種樞紐,您可以與一群黑暗的漫畫公民互動。這就像巨型城市One的快照或Geof Darrow的Hard Boiling,用作將您推向新的水平的一種方式。如果這就是全部,那麼這是一個可喜的突破,但可能會隨著遊戲打開而提供的更多。
Ruiner確實釘住了Cyberpunk美學;技術,風格化壓迫和殘酷暴力的不人道不人道都設置為重型電配樂。動作迅速而無情,您可以在心跳中殺死或被殺死。撿起的每種武器都是苦樂參半 - 它會撕裂,但只有在有限的時間內 - 因此,您需要戰術上退縮併計算下一個受害者,然後最後一個身體甚至擊中地板。它鼓勵您充滿信心,無情的效率並毫不猶豫。因為猶豫就是死。
Ruiner今年春季將出售PC。