CD Projekt的目標是嘗試反映其在其巫師遊戲中看到的令人難以置信的轉變,並隨訪Cyberpunk 2077。
根據CD Projekt Red敘事總監IgorSarzyński的說法,他告訴PC遊戲玩家這是在製作Cyberpunk的續集時,該工作室的集體目的是效仿將其放在地圖上的幻想系列中可見的那種進步。 “考慮巫師薩爾辛斯基說,遊戲以及每一期都改變了多少,我們希望這裡有類似的進化。”
開發人員繼續解釋說,作為CDPR首次嘗試實現新IP的願景的嘗試 - 在遊戲玩法,寫作和藝術方面具有新鮮的元素,這與以前在其他標題中所取得的作用有所不同 - 第一台網絡朋克遊戲總是會成為一個試驗場。
現在,有了既定的知識做了什麼薩爾辛斯基(Sarzyński)認為,該工作室將更適合在該系列的下一篇文章中塑造“連貫的,全面的沉浸體驗”。
從理論上講,這聽起來還不錯,即使在第一個巫師遊戲之間可以觀察到的開發曲線,這是工作室在仍然相對較小的時間時產生的,而廣受好評的龐然大物是巫師3將是一個非常艱難的問題。
但是,鑑於由於無數的深度變化和通過其2.0更新和Phantom Liberty擴展引入的無數深度變化和增加,我今年邁出了多少一步,我認為很難看到續集交付從第一個巫師遊戲到第二場比賽的跳躍類似於那些從第一個巫師遊戲中看到的跳躍。
《巫師2》雖然可能不像年輕的兄弟姐妹那樣受到尊敬,但仍然是一款不錯的遊戲,為CDPR構成了一個很好的基礎,以創建更開放和龐大的巫師3。
無論哪種方式,似乎我們都有很多理由期待Cyberpunk的續集和下一部分在巫師系列中。
如果您打算在此期間跳回Cyberpunk 2077,請務必查看我們對其最新的報導補丁和必備的mod。