鮑勃(Bob)的玩具,以其作品而聞名崩潰的Bandicootspyro,宣布它是從Activision和Indie分開的,這是個好消息,儘管它使Crash粉絲在他們心愛的平台的未來並不完全是刺猬的情況下使崩潰的粉絲有些黑暗。

雖然崩潰最近還沒有完美無瑕的時間 - 請記住他在預告片中製作的怪異客串,以獲得微軟收購Activision Blizzard(是的,那是發生的事情) - 人們仍然很喜歡真正獲得Bandicoot遊戲,而不是看到該系列像其他復古表親一樣處於休眠狀態。可悲的是,鮑勃能夠控制自己的命運的玩具的一個明顯的潛在缺點是,它一直在開發的東西的未來現在有點浮出水面。

工作室通過博客文章由Studio Heads Paul Yan&Avery Lodato撰寫。兩人寫道:“多年來,我們啟發了所有遊戲玩家中內在孩子的愛,喜悅和歡笑。相信現在是時候將工作室和我們未來的遊戲提升到一個新的水平了。這個機會使我們能夠重返小型工作室的根源。”

那麼,小而靈活的需要什麼?好吧,可能仍與微軟合作,鮑勃(Bob)的玩具說它目前正在探索。對於撞車迷來說,這是否最終取得成果很重要,他們知道自己的傢伙可能不太可能被包括在“新故事,新角色和新遊戲體驗”中版本。

在崩潰的subreddit上,有一個帖子數量從那些去縮小行動可能對Bandicoot可能意味著什麼的人們來看,根據發生的事情概述了不同的情況。自然,他們中的許多人都在為鮑勃(Bob'' 。

“從一個自私的角度來看,如果微軟[不同意]與鮑勃的玩具的合作關係,我不希望該特許經營權的命運再次在空中,”一位用戶在評論中寫道。為了總結粉絲群的衝突感:“但是從一個無私的角度來看,我為鮑勃的玩具感到高興,因為現在發生的一切,[它將比在Activision的傘下的[]更好的地方要好。”

另外,有些人有只是感謝玩具的鮑勃對於此時的崩潰工作,即使他們多年來與Crash 4和Rumble這樣的人抓住了一些抓地力,下週獲得最後一個更新,如果您在乎。

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