我的第一個會合距離更近回到了期間六月的蒸汽下一個節日,在那裡我花了一個小時探索了一個安靜的小鎮,並認識了一系列獨特的,真實的人物,因為他們都處理了一場令人心碎的悲劇。他們親愛的居民之一 - 一個朋友和親戚 - 去世。
這是一個可以理解的莊嚴的開始,一個人渴望在演示結束的時間結束後,渴望開出空間呼吸。但是,儘管這個起點的壓力是,但我迫切希望跳回去並認識到它令人愉悅的人類演員。考慮到這款短暫的壽命模擬遊戲,我渴望看到我對他們的故事有什麼影響,這是關於修復人際關係並修補這個艱難的沿海城鎮的一切。
這種播放的方式令人耳目一新。它美麗,充滿活力,儘管有令人難過的主題,但對此有些神奇的低調。當您第一步進入昨天時,您會為此介紹模擬人生- 啟發的方式控制和觀察角色,這些角色與深層個人講故事交叉授粉生活很奇怪。
您可以很好地看待鄉親的生活,並深入研究他們的腦海。您可以訪問他們的異想天開,慾望,人際關係等等,但是您只能控制(並操縱)所有這些元素的精選元素。這就是我們的主要角色安吉拉(Angela)進來的地方。
安吉拉(或安吉,如果您很熟悉)是昨天的核心,可悲的是,我們在風景秀麗的小鎮上的時光始於她的去世。康妮(Conny)的姐姐是我們控制的第一個角色,很快就很清楚,在昨天,安吉(Angie)的存在仍然被感受到。如此之多,以至於她可以與最接近她的人交流,幫助他們繼續前進並再次找到和平。這是您,玩家,作為最終充當安吉拉的人。決定這些居民的行動和未來,以幫助他們記住為什麼他們首先來到昨天。
在近代生活的13個角色中,您可以獲得控制其中的五個的能力。安吉(Angie)的姐姐康妮(Conny),她的男友澤克(Zek),她最好的朋友河,她的醫生和教母蓋莉亞(Galya)以及神秘的音樂家勞爾(Laul)。在承擔這些角色的責任(並幫助他們找到幸福)的同時,似乎看起來很直截了當,距離更近,使您想起,哀悼並做出改變生活的決定 - 從來都不是一件容易的事。
最終,您必須決定這些角色想要什麼,以及在他們通過悲傷工作時對他們最重要的什麼。而且,就像現實生活中一樣,他們的需求和需求有時會以犧牲他人為代價。以蓋利(Galya)為例,他非常渴望幫助安吉(Angie)的家人再次找到正常狀態,使自己齊頭並進,清理當地的公墓和教堂,以幫助悲傷的母親皮亞(Pia)。
蓋拉(Gayla)非常致力於這樣的事業,以至於她可以在此過程中忽略自己的家人,而失去了自己的視線。找到許多這些角色的平衡很重要。他們可以互相支持的方式,同時不會失去對他們最重要的東西的失去聯繫。
Zek是另一個例子。儘管父親不贊成,但他還是想離開小鎮。或River的父親拼命想用一艘秀船復活,儘管鎮上幾乎每個人都討厭這個想法。安吉(Angie)的姐姐康妮(Conny)試圖將生活融入她的家人和朋友之間的枯萎聯繫,但她只能與他們的往來一起做。
在所有人際關係中,您可以隨時檢查任何角色,而不會錯過任何重要時刻。到Thge Game結束時,您不僅會熟悉您控制的角色,而且還會熟悉其他所有人。您將與他們的個人儀式邁出一步,敏銳地意識到他們何時醒來,何時社交,何時花一點時間讓自己因痛苦而呼吸。
亨利埃塔(Henrietta)是一位老年婦女,她住在海灘旁,每天小睡並釣魚。有一個小男孩,他不明白為什麼每個人現在都在“怪異”,而木匠梅爾維爾(Melville)正在過去的麻煩中浮出水面。很明顯,每個人都可以使用朋友,這取決於您 - 以及您可以控制的那些 - 帶來這些更改。
結果,如果您想修補許多試圖在昨天的自我修復的破碎的心,則需要更近的距離,需要製定策略和仔細的計劃以及很多聆聽。不過,不要讓您脫穎而出。您不需要筆和紙即可交手。實際上,得到一些小吃,讓自己對這個故事感到舒適;我發現,在昨天要做的最重要的事情是聽。
隨著您的判斷擱置一旁,耳朵打開,它對您具有這種神奇的影響;整個過程中都非常痛苦,讓您在同樣的呼吸中拉扯心弦時微笑。這是深思熟慮的,誠實的對話和情感講故事,您會不斷質疑“正確”的事情是什麼。如果有一個。
有時,我希望我能進入屏幕並擁抱這些出色的角色,並告訴他們會沒事的,但是作為勞爾(Laul)的異想天開的音樂家 - 這個角色非常渴望幫助這個小鎮,他不熟悉 - 後來不斷提醒我,這並不總是您可以做的最有用的事情。通常,勞爾(Laul)提醒我,我真的應該讓自己的絕望來提供幫助,以及那些可能拋開的,而是傾向於傾聽您面前角色的需求和需求。
您一定會以這種情感驅動的敘述在發揮作用的情況下犯錯,但是距離墳墓的希望更加緊密,您可以幫助您繼續前進。而且,如果您度過了我的美好時光,並且想知道如何做些不同的事情,那麼沒有什麼可以阻止您回到過去並試圖再次撿起這些碎片。
距離更近的距離是Steam,PS5和Xbox系列X/S ON2024年8月2日。這篇評論是根據發布者提供的代碼和遊戲的PC版本進行的。