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交換會議是一個人的垃圾成為另一個人的寶藏的地方。但是有時您挖掘的東西在歷史背景下具有重要意義。
關鍵示例:自由遊戲和動漫作家海蒂·肯普斯參加了5月的Fanimecon 2017交換會議,並帶著一堆巨型男人8個動畫卡爾僅需300美元。
Mega Man 8在1996年為Sony Playstation和Sega Saturn發行,其動畫剪裁場景(English Priness in English Presence中的聲音都會變成很多胃,但這既不是這裡也不在這裡)。鑑於媒介跳到數字化的媒介,如今,流行動畫節目的動畫單元格是罕見的發現。相比之下,PlayStation時代的動漫場景的動畫片是紫色猴子洗碗機。為幾百個打sm的人咬一堆真是令人難以置信。
肯普斯今天早些時候在一封電子郵件中告訴我們:“賣方注意到我對歷史[Capcom]材料的興趣,拿出了一個巨大的巨型男子8個卡爾斯,並給了我整個事情。 ” “我真的無法拒絕這一點,尤其是在看到某些木片看起來多麼酷之後。”
Kemps繼續說:“ [CELS]在分析時揭示了有關動畫製作的一些有趣的事情,例如某些CELS必須如何進行顏色校正以及如何通過日本工作室(XEBEC)將某些中間動畫分包給韓國。 ” “不幸的是,多年的存儲影響了其中一些油漆和線條的狀況,但整體上仍然令人驚嘆。”
肯普斯還說,在提供一些單獨的攝影品出售之前,她將製作該系列的視頻。動畫卡爾斯很昂貴,但收藏品很受歡迎,毫無疑問,Mega Man 8的劇照將為許多買家提供。在上週末的波特蘭復古遊戲博覽會上的Retro Games Roadshow面板上,Kotaku的Chris Kohler和GameHistoryorg的Frank Cifaldi估計這一發現為數千美元。
視頻遊戲有一個保存問題。墨盒以荒謬的價格購買,每當出版商都會發生它時,數字遊戲發布就可以眨眼。 Mega Man 8的Cels是一個無價的收藏品,也是有形的 - 稀有度越來越大。
更重要的是,當遊戲的發展歷史的物理元素做生存,通常是原型構建,音符或字符草圖。保留的動畫開口的片段並不是經常彈出的一半,尤其是因為動畫開始在90年代後期開始跳入數字。
鑑於該時代有多少場遊戲動畫了介紹和故事序列,我想知道有多少個標誌性的PlayStation遊戲場景在閣樓盒中偽造。狂野的武器,我希望有人照顧你。