員工對如何對待他們的方式以及遊戲發行對工作室的聲譽感到生氣。
波蘭遊戲公司CD Projekt在其最近發推的方面面臨著自己的員工的憤怒Cyberpunk 2077。
那是彭博社,報導說,在昨天(12月17日,星期四)舉行的視頻會議上,該公司的董事會與員工感到沮喪。 CD Projekt Management對公司聲譽,不切實際的截止日期以及工作人員必須忍受的漫長的緊縮期都面臨著疑問。
這是關於管理層的問題,說Cyberpunk在今年1月是“完整且可玩”在一個充滿公司剝削的世界中。
Cyberpunk 2077在三個延誤後於12月10日發布。去年,CD Projekt表示將在沒有“強制性”緊縮的情況下完成比賽,但在2020年初說員工實際上會緊縮完成開發。 9月,工作室授權六天的工作週, 也。聯合首席執行官亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)告訴投資者,遊戲中的緊縮事件“還不錯”,這是一句話他向工作人員道歉第二天。
自發布以來,標題已獲得混合接待。雖然它受到讚譽,但遊戲充滿了錯誤和問題,PlayStation 4和Xbox One版本非常糟糕,以至於CD Projekt必須道歉為了他們的質量。那是以前的索尼拉了遊戲的PS4版本從店面。
哦,然後是小事Cyberpunk 2077可能引起癲癇發作在那些癲癇的人中。從那以後,工作室就有了發布一個補丁解決其中一些問題。
所有這些都導致CD Projekt的股價下降。 8月,該公司價值117億美元,使其成為最有價值的歐洲遊戲公司。此後,其股票價值下降了40%,今天的開放時間比前一天晚上低15.9%感謝索尼從PS4中提取Cyberpunk 2077的消息。