使命召喚自2005年以來一直在每年發布一場比賽。這意味著,在過去的16年中,我們每年都有新的《使命召喚》發布。雖然活動在相對較短的時間內,有多個從事遊戲的團隊(無論是無限病房,大錘遊戲,Treyarch還是Raven),這仍然是很多遊戲。但是那個時代很快就會結束。

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根據來自彭博,Activision的許多“高級員工”都在考慮更改《使命召喚》系列的發行節奏,並考慮將游戲當前的設置脫離為年度專營權。

鑑於《使命召喚先鋒銷售》是遊戲十年來最糟糕的銷售 - Warzone的持續問題不斷成為頭條新聞- 似乎該系列的開發人員希望一些時間退後一步,解決一些基本問題。

鑑於我們還看到了鮑勃,Beatox,Demonware,High Moon Studios,激進的娛樂和替代視覺從自己的項目中摔跤到勞作鹽礦中的玩具,因此這一消息無疑是一種救濟,這是一種救濟。到由Activision暴風雪橫幅組成的工作室。

這些內部的這些隆隆聲是否會帶來任何果實,還有待觀察。微軟剛剛以687億美元的價格收購了激進暴風雪。鑑於微軟有“渴望在PlayStation上保持職責”- 也許是為了收回費用 - 我們可以看到Phil Spencer和Xbox不斷推動每年發行的鱈魚游戲。

但是,從同樣的標記上看,Xbox似乎熱衷於多樣化Activision暴風雪產品。就在昨天我們聽到了Spencer Name-Check King的任務,吉他英雄甚至赫克森。我們能看到一些輔助工作室從鱈魚的影子下方出來並再次構建自己的遊戲嗎?我個人真的希望。