沒有人再製作這樣的街機賽車遊戲了 - 如何倦怠天堂在2018年感覺?
當您想到Criterion的倦怠系列時,什麼才是什麼?也許是墜機事故:扭曲的,皺巴巴的金屬;火花;瘋狂的破壞;碎屑從汽車中碎裂,慢動作通過空中散發出來。畢竟,這是一個在專用的碰撞模式中迷戀汽車碰撞的系列,您可以將積分砸碎,以將無人駕駛汽車砸成繁忙的路口。
今天玩倦怠天堂,其他事情脫穎而出:速度。如果倦怠天堂的汽車確實有驅動程序,則G-Force會在您提升後立即將它們直接彈出,駕駛員的座椅在壓力下向後折疊。速度感類似於看著布魯斯·李(Bruce Lee)在苯丙胺上高處的紐奇克(Bruce Lee)。
天堂城的開放世界是一個互鎖的道路網,從白山的蜿蜒小徑到僵硬的城市街道。這些賽道是對您可以保持多長時間的測試而不會失去神經,與迎面而來的交通作鬥爭,在不可能的跳躍上搶購,並在附帶道路上砸碎了自己的路,從而避免使用微小的調整以避免汽車進入牆壁。
“分辨率更高,因此看起來更加清晰,但是您不會將其誤認為是當前的遊戲”
天堂之城的設計方式變成了欣快感 - 道路扭曲並與高速公路相交,環繞,繞開您,距離您連加入相對較直的道路,您可以在那裡開槍。重新訪問這個汽車遊樂場倦怠天堂重新製作仍然感到新鮮。當您進入該區域時,世界會融化,您會變成不可阻擋的模糊,就像粒子穿過Cern地下實驗室中的大型強子對撞機一樣。
就是說,調整需要一段時間。倦怠天堂的種族不是預定的路線。取而代之的是,您必須在HUD頂部和底部的最小值上使用指南針找到最快的途徑。當您找到腳時,這可能會令人沮喪 - 捷徑似乎將您帶出您需要越過的橋樑,或者當您將目光遠離路上時,您可能最終會直接粉碎到交通中。
倦怠天堂要求您學習它。您必須在其道路上螺旋式和加速,直到將它們燒在額葉上為止。您必須進行實驗。你必須失敗。最終,緊密,專業設計的地圖成為您可以通過肌肉記憶導航的地方。
不幸的是,這種設計確實給它帶來了一些煩惱,使消耗無法克服。例如,如果您想更換汽車,則必須手動開車到垃圾場並將其交換,然後您必須巡航到維修店以修復它。有些事件需要特定的汽車,並且在開車返回scrapheap之前,它會損害原本令人不安的速度,以便在地圖上註意地圖上的賽車位置。
說到獲得新鮮的電動機 - 作為標準經典版本的精美版本,《倦怠天堂》重新製作的重新製作令人難以置信。是的,分辨率更高,結果看起來很清晰,但是您不會將其誤認為是當前的遊戲。除了提高分辨率並在您粉碎的各種廣告牌上塗上“重新製作”一詞的紋理外,似乎很少有(如果有的話)完成紋理。按照出色的重新製作,例如巨像,令人失望的是,很少有工作進入這一過程 - 尤其是對於一款價格為30英鎊的遊戲。
“您必須進行實驗。您必須失敗。最終,緊密,專業設計的地圖成為您可以通過肌肉記憶導航的地方”
然後是一個事實,即倦怠天堂重新製作帶有原始遊戲發布的所有獎勵內容:您可以在摩托車上撕裂天堂城,您可以在多人遊戲中扮演警察和強盜,您可以在玩具車中繞過街頭,您可以在A型超級能力的Dune buggy中探索大型Surf Island。有很多東西要陷入困境,但是其中一些損害了體驗。
您可以從一開始就可以訪問傳奇的汽車,這一事實消除了任何進步感。落後於懸停超級跑車的方向盤,您很少會在後視鏡中看到AI對立。
我不得不強迫自己使用標準車,因為那些傳奇的汽車使事情變得太容易了。但是,即使您這樣做,它們在您的車庫中,這一事實也很難確切地判斷您在任何給定點應該擁有多少功率 - 這些荒謬的機器設置了很高的標準。儘管如此,當您以不可能的速度駛入高速公路時,所有這些都會逐漸消失,就像注射的青蛙一樣,通過交通方式進行編織。
在PS4上進行了審查,並提供了出版商提供的代碼。 Burnout Paradise Remastered將於3月16日發布PlayStation 4和Xbox One。