Double Fine Adventure重新評估了其Kickstarter資助冒險的計劃破碎的年齡並決定通過Steam Earter Access發布一半的遊戲。
開發商目前的計劃是通過2014年1月的Steam早期訪問發布遊戲的上半場,下半年將於2014年4月或5月作為免費更新到達。
該時間表將使破碎的年齡僅對其當前設計進行較小的削減。雙重罰款一直在考慮範圍降低75%。
在Kickstarter上發布的支持者更新中,雙人的老闆Tim Schafer說,即使對於那個人來說,Broken Age的設計也變得太雄心勃勃了創紀錄的眾籌該項目於2012年2月吸引。
他說:“即使我們從Kickstarter那裡收到的錢比我們或任何人預期的錢更多,但這並沒有阻止我變得興奮和設計一款如此大的遊戲,以至於需要更多的錢。 ”
“因此,我們一直在尋找提高項目效率的方法,同時降低範圍的範圍。在尋找捆綁收入,港口等的額外資金的同時,我們最近完成了最終的深度時間表清楚的是,這些機會主義方法還不夠。”
從Schafer設想的那樣,查看Double Fine需要完成該項目,開發人員發現,整個遊戲要等到2015年的某個時候才准備好 - 但是Double Fine根本沒有資金來資助如此延長的開發期。如果找不到其他資金來源,它將必須將游戲範圍降低75%。
Schafer說:“向出版商詢問這筆錢是不可能的,因為它會違反Kickstarter的精神,還有出版商。回到Kickstarter似乎是錯誤的。”
“顯然,任何超額罰款都必須以雙重罰款,而我們自己的其他遊戲的銷售中的錢。”
不幸的是,開發人員從當前的銷售中不足以資助該項目 - 但它確實提出了上面概述的拆分計劃;早期訪問版本的銷售將推動下半年的開發。
舍弗(Schafer)結束了他的更新,指出該團隊並沒有緩慢工作,並指責自己的延誤和費用。
他說:“這只是花了一段時間,因為我像我一直都這樣設計的遊戲太多了。”
“但是我們正在將其吸入,好消息是遊戲的設計現在已經完成了100%,因此現在大多數未知數已經消失了,而且不會變得更大。”