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自Kickstarter開車“雙重冒險”結束以來,我們終於可以演奏整個傳奇破碎的年齡。第2號法案在第1幕之後降落了一年,完成了Vella Tartine和Shay Volta的故事。冒險之後,三年和數百萬美元的冒險如何結束?
可悲的是,不如第1行。
作為回顧,破碎的年齡是兩個角色的故事:Vella和Shay。韋拉(Vella)是麵包師的女兒,他作為怪物Mog Chothra的犧牲之一。她不願意把這個坐下來,所以她孵化了一個情節來擊敗野獸。另一方面,謝伊(Shay)是一個浮動星艦的唯一生活居民,被困在一個旨在確保他安全和穩健的世界中,沒有任何邊緣或困難。
去年我對年齡的上半年審查時,我的年齡很高。我的評論摘要是:“破碎的年齡是一個關於成長的可愛,豐富多彩的故事。雖然體驗的'遊戲'部分非常簡單- 就像一場老式的冒險遊戲一樣- 世界充滿了迷人而獨特的角色。坐下,弄清楚一些難題,並體驗了雙重精緻製作的奇妙小故事。”我不得不重播第1行,因為自從我上次體驗世界以來已經一年了。即使我的第二次播放,我還是在第1幕中堅持原始的TKAE。下半場遇到了一些問題。
雖然第1行是對謝伊和維拉世界,遇到新角色並看到新景點的迷人景色,但預算雙重罰款必須與之合作。我們仍在與兩個樞紐區域(Vella's Island Home和Shay's Pasaceship)合作。世界及其角色看起來仍然很漂亮,以獨特的藝術和動畫風格呈現,我希望Tudio能夠將其推向其他遊戲。區別在於,謝伊現在在島上,維拉在飛船上,再加上一些化妝品的變化,以表示第1號法案結束後的新現狀。
背靠背演奏兩種表演都使遊戲感覺像是一部分的回歸。第二幕從第一個高潮到最後時刻趨勢。許多經典的冒險遊戲使得將新事物扔向玩家直到最後,但年齡破裂的幅度使人變得一定。當遊戲引入整個MOG系統背後的罪魁禍首時,該遊戲會嘗試,但是即使那樣,該動作也發生在玩家曾經越來越早就發展的同一破舊的地區。感覺很累。
雖然年齡破碎的部分代表了舊的點擊冒險遊戲中最好的,但一些它的難題代表了最糟糕的。 (我強調“一些”,因為許多行為2的難題都很好。可能有幾分鐘讓玩家陷入困境,但沒有什麼特別困難的。第2幕有一些真正的樹樁,好像雙重罰款對第1行的特別批評。您會發現自己使用庫存中的所有內容都在與您互動的任何事物上徘徊。某些拼圖邏輯只是簡單地從任何常識中脫離了,而是強迫玩家反向開發人員的意圖,或者只是通過Plug-n-chug提出解決方案。
最糟糕的是沒有向玩家解釋。每個角色的故事和世界都沒有聯繫,直到您達到第一幕的結束。您可以在第1幕中的角色之間進行來回切換,但是沒有真正的理由這樣做。鑑於此,許多人完全通過Vella的故事進行了演奏,然後跟進了Shay's或反之亦然。這在第2幕中不起作用。儘管角色對於第2行的大多數人來說仍然是無關的,但有時在另一個角色的情節中會發現各種難題的解決方案。這些信息在角色之間並未共享;唯一的傳輸是通過玩家。您會在Vella的一部分中看到一些環境,這將是解決Shay遇到的問題的解決方案。帶來信息,解決了您的難題。
這種拼圖解決的方式並未在第1行中暗示。如果您嘗試像扮演1 Act 1一樣玩《行為》 2,那麼您會發現自己陷入困境。從區域到區域,您都可以使用所有的拼圖解決方法來徘徊。在閒逛30-40分鐘後,我只從挫敗感中切換了角色。這是一個無法正確設置期望的問題。最後的難題將機械師帶到了極限,要求玩家在兩個字符之間多次切換,以辨別解決方案。這是一個令人痛苦的難題,可能有些玩家只是轉向指南,而不是付出拜占庭的努力來弄清楚這一點。
該行為還失去了遊戲上半部分中存在的一些主題。 《破碎的年齡法》 1覺得它正在解決從青春期到成年的旅程。 Shay和Vella都知道那裡還有更多的東西,他們拒絕了父母人物的規則和陳詞濫調,以探索他們的獨立性。這是一個非常強大的主題,它講述了我們許多人的童年經歷。
在第2幕中,該主題主要被丟棄。也許這種行為正在處理年輕成年和責任的苦惱?謝伊主要關心清理他在第一幕中的行動而造成的混亂。 (在他手頭的信息中完全有意義的行動。關於他的家人的《早期法案》第2次啟示充其量是抓手的。)維拉仍然是這對夫婦中最強烈的故事,因為她繼續追求擺脫自己的世界MOG一勞永逸。維拉是關於決定性行動的,而謝伊(Shay)的一半情節更像是蜿蜒。一位主角是Go-Gotter Valedictorian,另一個主角正在攻讀大學的專業。中心主題的損失是一種恥辱,因為它是一個強大的主題,他們可以將其前進。
如果感覺就像我在破碎的年齡,那是因為我有些失望。第1行是標題的一個很好的開始,儘管第2行載有其中一些想法和概念,但它未能利用它們。他們一起製作了一個堅實的頭銜,我會以一些喜愛的方式回顧一下。不幸的是,獨自一人,第2行並不令人滿意。
持久的上訴一旦您經歷了一次破碎的年齡,就幾乎沒有理由返回。
拼圖其中一些難題缺乏任何一致的邏輯,而是迫使玩家神聖地講開發人員的意圖。
聲音即使某些對話的說明性意味著著名的配音演員幾乎沒有合作,聲音表演和音樂也是一種喜悅。
視覺效果破碎的年齡看起來仍然很漂亮,而且動畫效果很好。
結論破碎的年齡使徒行傳1和2製作了一個堅實的遊戲,玩家將親切地回頭。不幸的是,第二幕並沒有符合第一幕的承諾。主題被刪除,難題似乎更鈍,環境感覺就像是對第一幕的重新閱讀。
2.5/5.0