血源可以在構建方面具有極大的靈活性,但我們都必須從某個地方開始。

Bloodborne玩家通過創建自己的獵人角色開始比賽。

名稱,年齡,性別和外表絕對沒有遊戲效果 - 除了使您看起來壞蛋,並可能給您的合作社和PVP訪問者留下深刻的印象。您唯一需要做出的有意義的決定是起源, 或者開始課

我們說開始課因為一旦您解鎖了角色升級的能力,就可以調整這些值,以便適合自己的遊戲風格和目標。就是說:你不能平整角色,直到獲得洞察力並以此來回歸獵人的夢想,並且在此之前有一場公平的遊戲要經歷。

由於一旦開始,您就可以在任何方向上建立任何方向,因此選擇像Lone Survivor這樣的來源以使您在早期階段更加生存的危害並沒有太大傷害。唯一的例外是,如果您打算創建高級構建,並且需要在特定統計上堆疊的每個備用點才能使用特定的設備或能力。

最好的開始課程

皮膚起源的浪費是最靈活的,在其統計數據中,降低了六個級別,其含量最少。不過,這也很難。這是每個的完整跑開始課,然後是最初的統計數據:

  • Milquetoast
    普通,快樂的成長。所有屬性平均值。
  • 孤獨的倖存者
    失落小村莊的孤獨倖存者。高生活本質和活力。
  • 童年困難
    年輕人遭受不幸。結果很高。
  • 暴力過去
    過去的暴力過去。皮疹,但更強壯。
  • 專業的
    天生的專家,適合偵查或學術界。
  • 退伍軍人
    在戰爭中經驗豐富。具有力量和技巧的士兵。
  • 貴族接班人
    scion憑藉對您的血統的信念。
  • 殘酷的命運
    面臨可怕的艱辛,但現在對您的目的充滿信心。
  • 浪費皮膚
    你什麼都不是。毫無才能。你不應該出生。

如您所見,有些課程確實偏愛某些構建。孤獨的倖存者是最坦率的。麻煩的童年對耐力的麻煩最小。暴力過去擊中最艱難。專業人士的武器非常出色,需要靈活性才能發揮作用。軍事退伍軍人對所有武器都很好。貴族接班人在槍支中非常出色。殘酷的命運將很容易掌握神秘的能力。

一旦您開始遊戲並獲得升級的訪問權限,就該開始考慮您的構建了。什麼武器你會使用嗎?哪些統計數據你會專注於嗎?

選擇要升級的統計數據時,請注意,確定最終損害輸出的關鍵因素之一是擴展。每種武器都會根據一個或多個屬性增加或多或少的損害。檢查您最喜歡的武器,以查看哪種屬性最適合使用,然後將其泵起來。請注意,在達到25分之後,縮放會大大下降。

通常,更大的活力(健康)和耐力(耐力)永遠不會誤入歧途,並且將幫助您生存,直到您決定要增加損害輸出的屬性。

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