血源利用惡魔靈魂的傳統和黑暗的靈魂提供一些非常規的多人遊戲選項。

血源指南:多人遊戲的工作方式

Bloodborne將提供競爭性(PVP)和合作(合作)多人遊戲以及異步網絡功能。

對於該系列的新移民來說,這些可能有點困難,對於退伍軍人來說,對於惡魔的靈魂和黑暗靈魂遊戲的運作方式存在一些細微的差異。因此,讓我們敲打它。

我需要什麼來利用Bloodborne的多人遊戲功能?

要訪問Bloodborne的在線功能,您需要安裝最新的更新。根據PlayStation.com

合作社,PVP,異步網絡功能和上傳Chalice Dungeon數據需要一個主動的PlayStation Plus訂閱。但是,您不需要訂閱即可下載聖杯地牢數據。

您需要選擇“在線播放”才能使用任何多人遊戲功能。

合作戲

合作社的目標是擊敗要解決的水平的老闆。一位球員,主持人,可以邀請兩名客人幫助他們克服老闆以及老闆和最近檢查站之間的許多挑戰。

為了啟動合作會話,主機使用招記貝爾項目,這要花費一個見解點。在您獲得了一個見解點之後,此項目是在Hunter的夢中給您的。

您不能在已經擊敗老闆的地區召集合作夥伴。

客人可以自願與小鈴聲物品。可以從Hunter的夢想中的Insight Shop購買此項目。這是上層的鳥浴,與下面的浴室允許商店不同。您需要至少有10個洞察點才能使用此商店。

您不能在清除的老闆競技場中自願參加合作社。您可以在鈴鐺響起時繼續保持正常比賽,這與在Sould Games中添加召喚標記類似。但是,除了清除的老闆競技場外,鐘聲將在您之間移動時不斷變化。

合作對接是自動和隨機的,但是玩家可以將密碼設置為最多八個字母,並且將優先進行對接。轉到設置 - 網絡 - 密碼匹配以輸入您的密碼;如果您喜歡的話,這也是一個整潔的小氏族功能以及私人會議。

如果您很難與特定朋友進行合作課程,即使使用密碼,也可以嘗試以下操作:

  • 兩家玩家都退出遊戲並重新啟動PS4,確保PSN連接在加載Bloodborne應用之前活躍
  • 在開始遊戲之前,請在兩端設置密碼
  • 兩位球員都在遊戲中前往同一位置
  • 客座播放器戒指小鈴聲首先
  • 主持人戒指招手貝爾第二

婚姻製作也受派系的影響,並且受水平的限制。您可以在十個級別和自己水平的10%以內的玩家合作,最接近整數。這是公式:

  • 最大合作夥伴級別:
    [您的級別] + 10 + [您的水平x 0.1]
  • 最低合作夥伴級別:
    [您的水平] -10- [您的級別x 0.1]

例如,在30級,您只能與其他級別從17到43的其他人一起玩。在37級,您只能與其他水平從23到51的其他人一起玩。

結果是如果您顯著高度, 你是不太可能找到合格的合作夥伴,由於更高級別的角色傾向於在更高級別的領域聚集。

如果老闆被擊敗,客人將被返回自己的世界,並以一個見解的觀點為他們的努力而獲得回報。

客人可以隨時使用沉默空白物品離開。如果他們或主人被殺,他們還將返回自己的遊戲。在任何這些情況下,都不會提供獎勵。

在某些領域,您不能在完成某些任務之前召喚或自願參加合作社。此外,在某些地方,您可以召集NPC代替人類合作夥伴;尋找一個使者暗示這是可能的,然後站在消息上召喚NPC。

使用招手的鈴鐺使您容易受到險惡的鈴鐺女人的外表。她為您的地區打開了其他球員的入侵。有關詳細信息,請參見下文。

除非玩家當前正在玩完全相同的聖杯地牢,否則您不能在聖杯地下城中啟動合作社會話,因此您需要上傳和共享您的創建,或者倆都從服務器上下載相同的創作。

競爭與比賽

PVP是由客人而不是主持人發起的,該行為被稱為入侵。在遊戲的某些領域,可能會一次受到兩名客人的入侵。

入侵只能發生在出現鐘聲婦女的地區,這種情況發生在潛在的PVP玩家使用險惡的共鳴鈴時發生,主持人試圖啟動合作社會議,或者有時是由於遊戲世界中的事件而導致的。

客人使用險惡的共鳴鈴鐺入侵。需要30的見解水平。如果客人擊敗主人,他們將獲得獎勵。

如果客人被擊敗或使用沉默空白物品,或者主持人設法逃脫了入侵者並擊敗老闆,則客人將被返回自己的世界而沒有獎勵。

您無法密碼鎖定PVP會話。婚介受到派系的影響。

入侵者不會出現在老闆被擊敗的地區。

盟約

請注意,加入盟約可以以有趣的方式影響多人遊戲。特別是Cainhurst Vilebloods執行者有一種對抗性關係,如果他們作為合作夥伴被掛鉤,可以互相殺死。主持人可能不知道他們的訪客是入侵者而不是合作召喚者,因為故意沒有標記。

異步網絡功能

筆記:就像在惡魔的靈魂和黑暗的靈魂中一樣,您可以給其他玩家留下提示,警告,笑話和其他信息。然後,在其他玩家的遊戲中可以看到這些消息。

消息是在遊戲中遇到的遊戲,作為地面上的使者生物;與這些互動以閱讀其他玩家的信息。要留言,請使用筆記本您首次訪問獵人夢式樞紐時授予的物品。

您可以將消息評為罰款或犯規。高度評價的消息將持續更長的時間,並且對更多玩家可見。

幽靈:當玩家死亡時,他們留下了一個墓碑,就像指出一樣,它出現在其他玩家的世界中。與墓碑互動將向您顯示該玩家如何死亡的幽靈數據。

玩家幽靈:有時您會看到幽靈數據可以解決周圍的水平,而與墓碑無關。這向您展示了與您同一地區其他玩家的近乎活著的數據,並且您通常可以從觀看它們中學到一些東西。