Ancel說

By Kathrine

超越善與惡2該遊戲的創意總監說,這是育碧的嚴肅項目,從未真正被取消。

毫無疑問,請記住善與惡的2圖像創作者米歇爾·安切爾(Michel Ancel)在他的Instagram帳戶上分享的上個月。這是遊戲中的概念藝術,並設法重新點燃了粉絲對長期被遺忘的續集的熱情。

根據安切爾(Ancel)的說法,他分享的概念藝術是告訴所有人遊戲存在的一種方式,並且育碧正在認真對待它。講話我的城市在Indiecade Europe上,創作者透露,自從Rayman Legends發行以來,善與惡2實際上一直在發展。

不過,這仍然是很長的路要走,而安切爾還沒有準備好討論實際細節,因為現在遊戲的開發中有多少件事正在陷入困境。

安切爾重申以前的評論關於當前的技術,最終達到了它能夠實現續集的願景,尤其是考慮到他為遊戲計劃的規模而言。

他告訴該網站:“即使在善與惡之外,也應該有太空旅行和所有這些事情,但我們受到了限制。” “真正很酷的大事是,控制台現在是如此強大[...] CPU擁有的記憶量,您現在可以做這些事情。這不是'哦,我們永遠不會做。'它在工作。”

也就是說,其他遊戲可能已經探索了Ancel Ancel計劃的某些內容,例如星公民

“我們正在看《星際公民》這樣的遊戲,看到他們擁有這些大星球系統,並認為'我們有同樣的問題,但是我們在這方面更加先進,而[]他們在這方面做得很好, '”安切爾說。

這位創造者補充說:“很難向人們解釋遊戲製作的技術是多麼的。現在,多邊形和類似的事情已經不再是關於數百萬的行為AIS,系統和巨型飛船在大星球上墜毀了。”更多的期望。

除了善與惡2之外,目前沒有發布日期,我們甚至都不知道它將出現什麼控制台。就像Ancel建議的那樣,我們可能還需要一段時間才能很好地了解遊戲的含義。